Após atrasos e cancelamentos recentes da Ubisoft, os dois únicos jogos notáveis lançados até o final do ano são Mario + Rabbids: Sparks of Hope e Skull and Bones. Este último é o jogo pirata da Ubisoft focado em combate naval, construído a partir do conceito de Assassin’s Creed 4: Black Flag . Não é nenhum segredo que o jogo está em desenvolvimento há algum tempo, mudando sua configuração três vezes no geral.
Além disso, coisas mostradas no passado, como o Kraken da mitologia pirata, não estarão em Skull and Bones , pois parece ter como objetivo ser uma visão mais corajosa e fundamentada do gênero pirata. É um jogo de serviço ao vivo para vários jogadores, e a Ubisoft pretende apoiá-lo nos próximos anos. Talvez a melhor parte seja que tudo será gratuito, mas é compreensível que alguns estejam preocupados com o título.
Afinal, de acordo com um novo relatório, alguns dos desenvolvedores que trabalham em Skull and Bones também estão preocupados com isso. O Kotaku conversou com alguns desses desenvolvedores, todos sob condição de anonimato, e muitos deles estão preocupados com isso. Skull and Bones supostamente consumiu um orçamento enorme, enquanto alguns dos desenvolvedores que trabalharam nele estão céticos sobre seu sucesso.
Um desenvolvedor chegou ao ponto de dizer que “cada parte individual do jogo não tinha profundidade”. Isso ocorre porque há supostamente pouco mais em Skull and Bones que os fãs não viram. Se tudo para um jogo pode ser embrulhado no Ubisoft Showcase que recebeu, esse pode não ser o melhor sinal. Parece que há uma tonelada de mecânicas de simulador de sobrevivência de gerenciamento e coleta de recursos no jogo, mas elas podem não ir a lugar nenhum – com base na resposta deste desenvolvedor.
No entanto, os fãs devem estar cientes de que é um jogo de serviço ao vivo, e mais está chegando ao Skull and Bones do que o que foi revelado para o lançamento. Exatamente o que isso implica e se o conteúdo de lançamento é suficiente para os fãs ainda não se sabe, mas parece que há algum ceticismo e dúvida sobre seu lançamento.
É azar, também, que Skull and Bones seja lançado em 8 de novembro. Novembro é sempre um mês movimentado, e há muitos jogos saindo este ano, como Pokemon Scarlet e Violet e God of War Ragnarok . Na verdade, God of War Ragnarok sai logo após Skull and Bones em 9 de novembro , então pode não ser tudo tranquilo a partir daqui.
Skull and Bones será lançado em 8 de novembro para PC, PS5, Stadia e Xbox Series X.