World of Warcraft geralmente mantém sua história principal confinada no último continente, mas a próxima expansão deve mudar essa abordagem para Azeroth.
Destaques
- World of Warcraftprecisa contar uma história que englobe mais de Azeroth em sua próxima expansão para fazer o mundo parecer maior e mais vivo.
- As expansões anteriores se concentraram fortemente em novos continentes, fazendo com que o resto de Azeroth parecesse insignificante em termos de história e jogabilidade.
- A expansão Dragonflight mostrou algumas melhorias envolvendo jogadores em missões e histórias em diferentes regiões, mas a próxima expansão deve ir ainda mais longe e envolver áreas previamente exploradas de Azeroth.
World of Warcraftainda não está nem na metade do Dragonflight, mas os fãs ainda estão tentando especular qual será a próxima expansão. Alguns acham que pode ser uma história do Emerald Dream, outros acreditam que é a tão esperada expansão do Pirate, e alguns acham que é algo completamente diferente. Existem tantas rotas em potencial que a Blizzard poderia derrubarWorld of Warcrafta seguir, e espero que o que escolher seja tão refrescante quanto Dragonflight foi.
Uma nova expansãodo World of Warcraftgeralmente significa novos locais e histórias para os jogadores explorarem. Normalmente, a narrativa abrangente coloca os novos locais na frente e no centro e esquece o resto do mundo. Isso tem sido um problema com a narrativa deWoWpor um tempo, pois fez Azeroth parecer menor, mas a próxima expansão pode mudar tudo isso. A Blizzard precisa estar disposta a finalmente contar uma história que englobe mais de Azeroth, e a décima expansão do jogo é sua chance de fazer isso.
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Azeroth merece ser explorado
Nos últimos anos,World of Warcrafttem se sentido cada vez mais como as Ilhas de Warcraft. A Blizzard tende a introduzir um novo continente a cada expansão, e então os jogadores passarão a maior parte do tempo dessa expansão presos naquele continente.Wrath of the Lich Kingos jogou em Northrend, Mists of Pandaria ocorreu inteiramente em Pandaria, a invasão da Burning Legion em Legion foi focada principalmente nas Ilhas Partidas e Battle for Azeroth se concentrou em duas pequenas ilhas.
Embora faça sentido que a Blizzard queira colocar os continentes mais novos em exibição total, também faz o mundo parecer muito menor. Algumas dessas invasões maciças e ameaças de fim mundial não deveriam estar ocorrendo em apenas um continente. O mundo inteiro deveria estar em jogo, mas a jogabilidade faria os jogadores acreditarem que apenas um pequeno subconjunto de Azeroth está realmente em perigo.
Esse problema foi mais prevalente durante os últimos três pacotes de expansão doWorld of Warcraft .Legion viu a Burning Legion invadir o planeta com um enorme exército, mas os jogadores passaram a maior parte do tempo apenas nas Ilhas Partidas. Battle for Azeroth deveria sera Quarta Grande Guerra de Azeroth, que viu todas as facções pegarem em armas para combater umas às outras, mas apenas um grande patch ocorreu em uma área que não era ao redor de Kul’Tiras ou Zandalar. Shadowlands jogou os jogadores em outro mundo, e a história ignorou o fato de que os exércitos dos mortos estavam vagando por Azeroth durante a ausência dos jogadores.
Parece que a Blizzard está ficando um pouco melhor em envolver o resto de Azeroth em Dragonflight. Embora a história principal ainda estejafocada nas Dragon Isles de Dragonflight, houve algumas missões e grandes histórias que levaram os jogadores a outras partes do mundo. O estúdio também introduziu vários novos recursos, como o Trading Post e a Kalimdor Cup, para levar os jogadores às regiões mais antigas. É uma mudança de ritmo bem-vinda depois que os jogadores passaram tanto tempo confinados em pequenas regiões, mas a Blizzard precisa dar um passo adiante com a próxima expansão.
Embora a próxima expansão deWorld of Warcraft ainda possa se concentrar em um novo continente, sua história também deve envolvero resto de Azeroth. Os jogadores devem ser enviados para regiões previamente exploradas para terminar missões e combater inimigos em áreas clássicas. Envolver mais partes de Azeroth não apenas faria o mundo parecer vivo novamente, mas também poderia levar a um tipo único de história que os fãs podem atrair.
World of Warcraftjá está disponível para PC.