Overwatch 2está mudando a jogabilidade de várias maneiras, desde grandes reformulações de heróis até a remoção de modos inteiros. Juntamente com visuais aprimorados, som e conteúdo novo, como heróis e mapas, a sequência faráuma mudança para a jogabilidade 5v5. De acordo com a Blizzard, uma mudança ousada como essa sempre foi planejada, pois o 7v7 também foi testado. No entanto, decidiu ir com 5v5, e abase de fãs de Overwatchfoi dividida sobre a mudança.
Enquanto alguns estão abertos para ver o queOverwatch 2tem a oferecer, muitos outros estão confusos com essa mudança. Não apenas alguns consideram desnecessário devido ao sucesso do 6v6, mas muitos apontaram questões legítimas que podem resultar da decisão. Embora seja importante não julgar a jogabilidade 5v5 muito cedo, já que os jogadores ainda não jogaram para ver como se sente, algumas das primeiras críticas fazem sentido. Como tal, essa meta-mudança surpreendente já está enfrentando uma batalha difícil.
Por que a configuração 5v5 de Overwatch 2 coloca muita pressão nos tanques
A maior preocupação com a mudança para uma configuração 5v5 é o que está sendo retirado. Em vez de remover um herói de dano ou até mesmo um DPS, um dos tanques deOverwatchestá sendo removido de todas as equipes. Como tal, tudo fica em um único tanque, com o jogador precisando liderar a totalidade de um empurrão sozinho. Emborao sistema de pingde Overwatch 2possa ajudar um tanque a orientar sua equipe, aqueles que jogam com a classe não estão em uma posição invejável. Precisando jogar perfeitamente para vencer, não há espaço para erros, pois todos os olhos estarão no herói do tanque de um time.
Se este tanque solitário morrer, um empurrão inteiro terminará. Como tal, enquanto as lutas serão mais rápidas e intensas, os empurrões podem ser interrompidos rapidamente se os jogadores focarem o tanque.NoOverwatchoriginal , os tanques tinham um tanque externo para apoiá-los, com personagens como Zarya e D.Va capazes de preencher o vazio se um Reinhardt ou Orisa fosse morto. Na sequência, esse luxo não existe, o que significa que as equipes precisarão fazer tudo o que puderem para manter seu tanque vivo. Embora esta seja uma mecânica interessante, pode afastar muitos da classe tanque.
Afinal, com cada morte de tanque sendo um grande revés para uma equipe, provavelmente haverá uma maiortoxicidade emOverwatch 2. Os jogadores negativos serão rápidos em gritar com o tanque por cada pequeno deslize, dado o quanto o papel importa para vencer uma luta, e essa discussão pode não valer a pena para muitos fãs de tanques. Como tal, eles podem evitar desempenhar o papel, selecionando dano ou suporte e deixando a posição difícil de tanque para outra pessoa. No entanto, a responsabilidade esmagadora pelos tanques dificilmente é a única desvantagem da mudança 5v5.
Como o Meta 5v5 de Overwatch 2 pode condenar certos tanques
Com base no queOverwatch 2pretende fazer, ele precisará eliminar completamente o estilo de jogo fora do tanque. Todo tanque precisará se tornar uma âncora como Sigma e Reinhardt, e para alguns personagens, isso será difícil de realizar. Emboraa nova habilidade de arma de Winstonseja um bom sinal, pois mostra que a Blizzard irá longe com essas mudanças, nem todos os personagens poderão fazer o ajuste tão facilmente. Embora Winston já tenha um escudo, tornando sua transição mais suave, esse é um grande problema para alguém como D.Va.
Dado o fato de D.Va ser um dosheróis mais populares deOverwatch, vê-la se tornar menos útil seria devastador para muitos jogadores. No entanto, é difícil pensar nela liderando um empurrão, mesmo com algumas novas habilidades. Os escudos são obrigatórios para os tanques principais, pois os jogadores podem se esconder atrás deles e avançar, embora D.Va consiga um parece improvável. É ainda menos provável para heróis como Roadhog, já que o volumoso usuário de espingarda sempre prosperou no papel fora do tanque. Com seu foco em destacar certos alvos, é difícil imaginá-lo trabalhando como tanque principal.
O mais desesperador de todos é Hammond, já que Wrecking Ball é projetado especificamente para mover-se rapidamente e disputar pontos. Com um dos kits mais exclusivos do jogo, Wrecking Ball não é um líder como Reinhardt, nem deveria ser. Semum retrabalho no nível Bastion, ele simplesmente não funcionará na configuração 5v5. Além disso, os usuários de Wrecking Ball podem não estar interessados em um retrabalho completo para o personagem se isso acontecer. Enquanto personagens como Winston e Zarya podem facilmente se tornar tanques principais, Roadhog e Wrecking Ball simplesmente não são construídos para jogabilidade 5v5.
Por que a mudança de Overwatch 2 para 5v5 causa mais mal do que bem
Embora desejar um Overwatchde ritmo mais rápido com ação mais fácil de rastrear não seja necessariamente ruim, pode acabar sendo uma decisão recebida comoo sistema Role Queue. Apesar das boas intenções, o sistema pode levar a alguma frustração desnecessária, com os jogadores forçados a se adaptar à mudança. Uma possível desvantagem é a separação dos grupos de amigos, pois aqueles que realizam partidas em equipes completas de seis não poderão mais jogar juntos. Em vez disso, um jogador terá que ficar de lado, ouvindo seus amigos se divertirem sem eles.
Esse mesmo problemase estende à Liga Overwatch, pois a sequência pode influenciar o cenário competitivo de maneira semelhante. Equipes com vários tanques de reserva podem precisar fazer alguns cortes, resultando na falta de posições de tanques no jogo profissional. Embora seja uma pena que os jogadores talentosos percam sua posição em uma equipe por causa de uma mudança de meta, é uma possibilidade devido à menor contagem de tanques. Por enquanto, os jogadores precisarão ver se alguma mudança drástica foi feita, embora seja difícil pensar em um cenário em que todas as equipes da OWL permaneçam intactas para a sequência.
Embora os jogadores não possam formar uma opinião verdadeira sobre a mudança para 5v5 até que joguemOverwatch 2, é uma mudança questionável no papel. Problemático para jogadores de tanques e frustrante para aqueles que jogam em grupos de seis, há muito o que se preocupar quando se trata desse formato. Com outros simplesmente vendo isso como desnecessário, dada a popularidade da jogabilidade clássica 6v6, a Blizzard tem muito trabalho a fazer se quiser conquistar os fãs com a mudança. Embora haja muito hype parao modo história deOverwatch 2, o componente multiplayer da sequência está provocando medo nos fãs, e grande parte da culpa pode ser atribuída à mudança para 5v5.
Overwatch 2está em desenvolvimento para PC, PS4, Switch e Xbox One.