Por muito tempoHearthstoneteve apenas nove classes jogáveis, mas recentemente outra foi adicionada: a classe Demon Hunter.Esta classe tem muitas complexidadesrealmente únicas , e é a única classe no jogo com um Poder Heroico que custa apenas 1 Mana em vez de 2.
Após o lançamento, o Demon Hunter foi, simplesmente, desastrosamente dominado. Dito isso, eles fizeram algumas mudanças e, embora ainda seja um deck sólido, parece estar muito mais alinhado com as outras classes melhores. Vamos dar uma olhada no que o Caçador de Demônios se destaca e dar uma olhada em algumas das melhores cartas exclusivas da classe.
10DANOS RÁPIDOS
Um dos maiores pontos fortes do Caçador de Demônios é sua capacidade de causar danos rápidos por aí. Tem alguns lacaios de custo 1 ou 2, uma carta de custo 0 que pode aumentar o ataque de seus heróis em 2 se você usar os dois no mesmo turno e arma de custo 2 (que também convoca alguns lacaios), e um Poder Heroico que aumenta o Poder de Ataque do seu Herói em 1.
Os oponentes terão que descobrir como lidar com seu controle inicial do tabuleiro, ou então sofrerão um pouco de dano nos primeiros turnos.
9DANO GRATUITO
Uma vez que o jogo inicial termina, o Demon Hunter também pode obter algunsdanos essencialmente gratuitos.Existem algumas cartas nas quais entraremos mais tarde que causam 10 de dano ao inimigo após alguns turnos, ou 6 de dano no final de cada um de seus turnos.
Este dano não prejudica o lacaio que causa o dano, forçando o inimigo a lidar com o lacaio sozinho, mesmo que tenha um lacaio Taunt no caminho.
8PLANEJAR COM ANTECEDÊNCIA
Um dos aspectos únicos da classe Demon Hunter é a mecânica Outcast. Outcast faz com que um card tenha um efeito secundário se estiver no final de qualquer lado da sua mão, e esses efeitos extras às vezes podem ser cruciais para o card estar com o custo de Mana.
Ficar de olho em suas cartas de Outcast e planejar com antecedência quando você poderá usá-las garantirá que você obtenha os melhores resultados.
7SEJA ADAPTÁVEL
Ao mesmo tempo, você terá que ser adaptável.
É impossível saber quando você está prestes a comprar umacartade Outcast (exceto quando você acabou de jogar Sightless Watcher), e às vezes é melhor jogar o plano pela janela e usar aquela carta que você acabou de comprar para obter o extra efeito dela.
6WRATHSCALE NAGA
Vamos entrar em algumas das melhores cartas disponíveis para o Demon Hunter. Algumas dessas cartas serão aquelas que você absolutamente vai querer ter em seu deck, outras serão aquelas que você pode querer ter por perto para certas compilações, mas não são necessárias para todas elas.
O Wrathscale Naga é aquele que você pode pegar ou deixar, mas na situação certa, será totalmente devastador para o inimigo. Com este lacaio de 3 de custo, 3 de ataque e 1 de vida no tabuleiro, cada vez que um lacaio aliado morrer, 3 de dano serão causados a um inimigo aleatório. Combinando o Wrathscale Naga com Coordinated Strike ou Command Os Illidari, ambos invocando 1/1 minions com Rush, podem dizimar legitimamente o tabuleiro de um inimigo e fazer um grande estrago em sua saúde, tudo no mesmo turno.
5ILLIDARI FELBLADE
A Illidari Felblade é uma daquelas cartas de Outcast e, embora possa ser útil sem o efeito de Outcast, normalmente não valerá a pena o custo sem ela. O Felblade é um lacaio de custo 4, 5/3 com Rush, o efeito Outcast que lhe dá imunidade no turno em que é jogado.
Isso essencialmente lhe dá 5 de dano sem risco em qualquer lacaio inimigo naquele turno, com essa imunidade impedindo-o de coisas como Veneno ou cartas que podem destruir lacaios aliados aleatoriamente após a morte.
4ANTAEN PRESO
O Antaen Aprisionado é um lacaio 10/6 de custo 6 que permanece Adormecido nos primeiros dois turnos em que estiver ativo. Quando desperta, causa 10 de dano dividido aleatoriamente entre todos os inimigos. Como isso começa Dormant, uma vez que é jogado, o inimigo não pode fazer nada para se livrar dele, essencialmente tornando-o uma bomba-relógio que vai explodir em 2 turnos.
Alguns inimigos optam por manter seus lacaios na mão até que isso acabe, dando a você 10 de dano grátis na saúde de seu Herói; outros irão encher seu tabuleiro com lacaios para manter o dano lá em vez de acertar seu Herói.
3SACERDOTE DA FÚRIA
A Sacerdotisa da Fúria foi uma das cartas mais fora de linha quando o Caçador de Demônios foi lançado, e foi um pouco atenuado recentemente. Este é um lacaio de custo 7, 6/5 que, no final de cada um de seus turnos, causa 6 pontos de dano divididos aleatoriamente entre todos os inimigos.
Simplificando, se o inimigo não puder lidar com esse lacaio nos primeiros turnos em que ele estiver ativo, a partida provavelmente acabou. Colocar isso no tabuleiro com um lacaio Taunt no caminho, ou contra um inimigo sem muita remoção, provavelmente terminará a partida rapidamente.
2NETHRANDAMUS
Outra carta que é, francamente, ridiculamente poderosa, Nethrandamus é um lacaio 8/8 de custo 9 que tem um efeito que pode ser quase inútil ou completamente maluco, dependendo de quanto tempo está em sua mão. O Grito de Guerra de Nethrandamus evoca 2 lacaios, e cada vez que um lacaio aliado morre enquanto isso está em sua mão, o custo dos 2 lacaios é atualizado, até 2 lacaios de custo 10, se 10 lacaios aliados morreram enquanto isso na sua mão.
É realmente fácil chegar a 2 lacaios de custo 10 quando existem cartas como Ataque Coordenado e Comando O Illidari.
1QUEIMA DE MANA
Por fim, Mana Burn é outra carta realmente forte para a classe Demon Hunter, especialmente no início do jogo. O Caçador de Demônios é superadaptável no início do jogo por causa de seu Poder Heroico de custo 1, e como esta carta também tem custo 1, fica fácil encaixar em um dos primeiros quatro ou cinco turnos. Mana Burn reduz os cristais de mana disponíveis do oponente em 2 no próximo turno, o que pode realmente prejudicar a eficácia de certos decks e atrasar seus planos em um turno inteiro.
Estas não são absolutamente as únicas grandes cartas da classe Demon Hunter; este é apenas alguns. Brinque com ele, experimente e descubra o que funciona melhor!