Assim como qualquer outro construtor de deck, o Marvel Snap oferece aos seus jogadores uma série de arquétipos para escolher. Devido ao sistema de progressão do jogo, esses arquétipos de deck são “desbloqueados” em taxas muito diferentes. Entre as muitas opções que o Marvel Snap apresenta, Move é um dos primeiros decks que os jogadores podem começar a construir.
Ironicamente, Move também é um dos mais voláteis. Especialmente comparado aos melhores decks iniciais do Marvel Snap , Move é muito pouco confiável e frequentemente tem dificuldade para dar o mesmo soco. Essa falta de consistência pode ser atribuída a uma variedade de fatores infelizes, mas Move pode ter finalmente encontrado seu equilíbrio graças à adição de uma nova Carta de Ativação.
Arana pode mudar o jogo para o deck de movimentos do Marvel Snap
Move nunca poderia corresponder aos melhores decks do Marvel Snap
Marvel Snap tem uma grande variedade de decks viáveis, mas isso não significa que cada arquétipo é criado igualmente. Por exemplo, Destroy é considerado um dos decks mais fáceis de vencer em todo o jogo. Destroy tem uma série de condições de vitória acessíveis graças a cartas poderosas como Deadpool e Death , que podem ser obtidas relativamente cedo.
Há algumas coisas a serem observadas em qualquer deck forte, mas a consistência é a chave acima de tudo. O sorteio de cartas pode ser imprevisível, e um deck linear pode ser facilmente anulado. Claro, graças à mecânica titular do Marvel Snap , esconder a mão é muito mais importante. Um deck precisa ser capaz de jogar suas cartas mais importantes, escalá-las de forma confiável e finalizar o jogo com um finalizador devastador. Finalmente, tudo isso precisa ser feito não apenas com consistência, mas sem revelar uma estratégia vencedora do jogo.
Infelizmente, Move contraria quase todos esses princípios. Isso não quer dizer que Move não tenha viabilidade alguma, já que muitos jogadores conseguiram fazê-lo funcionar. Cartas como The Human Torch e Multiple Man desempenham um papel similar em Move como Deadpool em Destroy, mas os muitos problemas de Move impedem que essas cartas atinjam seu potencial máximo. Felizmente, um dos novos personagens de Marvel Snap virou esse problema completamente de cabeça para baixo.
Arana prova que o Activate é uma mudança radical para o Move Deck do Marvel Snap
Arana foi adicionada recentemente ao Marvel Snap como uma nova carta dentro de The Amazing Spider-Season . Arana é uma das primeiras cartas a estrear com uma habilidade Activate, o que significa que todos os olhos estão grudados em seu potencial. Embora sua habilidade possa parecer relativamente simples à primeira vista, as implicações claras para o arquétipo Move provaram que o poder de Arana é tudo o que foi dito ser.
O texto da carta de Arana atualmente diz: “Dê à próxima carta que você jogar +2 de Poder e mova-a para a direita.” Semelhante a todas as cartas Marvel Snap com a nova mecânica Activate , os jogadores não podem acessar o potencial total de Arana no turno em que ela jogou. Isso significa que Arana é um empate morto no turno final, mas sua habilidade de atrasar sua ativação e mirar na carta perfeita para sinergia mais do que compensa isso. Cartas como Tocha Humana não apenas recebem seu buff, mas usam o movimento que ela fornece para maximizar seu próprio potencial.
Marvel Snap fez movimentos para melhorar muitos decks subestimados
Arana faz maravilhas no deck Move, e ela não está sozinha. Marvel Snap adicionou recentemente Madame Web , que apresenta uma habilidade Ongoing que permite que uma carta se mova a cada turno. Arana é a melhor carta de buff do Move até agora, enquanto Madame Web fornece um motor diferente de qualquer outro que o deck já viu. Esses dois são parte de um esforço claro dos desenvolvedores para melhorar o Move, e esse esforço está funcionando. Os decks Move ainda são amplamente limitados a Heimdall no que diz respeito a cartas de custo 6, mas isso pode eventualmente ser resolvido também.
Arana é uma ótima carta por si só, até mesmo encontrando sucesso em arquétipos fora do Move. Jogadores já começaram a experimentar com Arana em KaZoo e Destroy Decks, e isso provou sua viabilidade muito mais. Embora jogadores possam encontrar uso para ela em outro lugar, Arana complementa perfeitamente os melhores decks Move do Marvel Snap , e dá aos jogadores um caminho muito mais forte para a vitória.
Maravilha SNAP
MARVEL SNAP é um jogo de cartas colecionáveis rápido e premiado com mecânica inovadora que foi chamado de “acessível e totalmente brilhante” e “um dos melhores jogos de cartas” da atualidade.
Monte seu baralho de 12 cartas. Cada carta representa um super-herói ou vilão da Marvel, cada um com um poder ou habilidade única. O objetivo do jogo é ser mais esperto e esperto que seu oponente. Aprender a jogar leva apenas alguns minutos, e as partidas levam apenas 3 minutos.
O jogo foi projetado para que cada partida seja diferente. Jogue suas cartas em mais de 50 locais diferentes no Universo Marvel, cada um com habilidades icônicas que mudam o jogo. De Asgard a Wakanda, novos locais são introduzidos regularmente para testar suas habilidades criativas de resolução de problemas.
Cada jogador começa com um baralho inicial gratuito que ajuda você a começar. A partir daí, você pode ganhar novas cartas para adicionar à sua coleção simplesmente jogando e dominando o jogo. Ao contrário de outros jogos do gênero de jogos de cartas colecionáveis, não há pacotes de cartas no MARVEL SNAP. Você pode jogar mais para ganhar mais.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 100%
- Franquia
- Maravilha
- Lançado
- 22 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Segundo Jantar
- Editora(s)
- Nuverso
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Unidade
- CERS
- e