Em 12 de junho, a Gearbox lançou uma nova adição ao favorito dos fãs, Borderlands 3,“Takedown at Guardian Breach”. O novo conteúdo é um ataque particularmente desafiador, mesmo para jogadores que estãocultivando excessivamente DLCs anteriorese construindo níveis de caos. Mesmo que os jogadores pensem que estão preparados, o Takedown foi projetado para ser mais difícil do que outros conteúdos do jogo, então esteja preparado para um desafio. Após a conclusão deste evento, os jogadores serão recompensados com um drop aleatório de novos itens lendários que consistem em armas únicas, escudos e um mod de granada.
As três possíveis quedas de armas lendárias são todas recompensas por derrotar o chefe final do Takedown, conhecido como Scourge the Invincible. Ao contrário de outros DLC centrados na história que foram lançados para Borderlands 3, esta nova adição é muito semelhante a um ataque como os da sérieDestiny. No entanto, o consenso geral em torno deste novo encontro parece acreditar que ele apresenta um desafio bastante considerável, o que afasta muitos jogadores dele. Por outro lado, o desafio também pode ser recompensador, desdeque os jogadores saibam como construir seus loadouts.
Das três armas lendárias que podem cair ao derrotar Scourge, a queda mais comum parece ser um novo rifle de assalto chamado Web Slinger. Este fuzil de assalto COV dispara projéteis com membranas, capazes de disparar dois elementos ao mesmo tempo, e cai com efeitos criogênicos, corrosivos ou incendiários. Com base na dificuldade da raid, os jogadores acreditam que esse drop comum deveria ter mais dano, como recompensa de incentivo. Como as adições anteriores ao jogorecompensaram adequadamente aqueles que concluíram o desafio, os jogadores esperam que outras quedas compensem seu trabalho duro durante a “Violação”.
O Globetrottrr é outra nova queda lendária para aqueles que derrotam Scourge, e este lançador de foguetes foi apelidado de “o novo lançador” pelo Youtuber DPJ. Com sua precisão, manuseio e dano aprimorados em relação a outros lançadores do jogo, o Globetrottrr se tornou um dos novos favoritos de muitos jogadores. O“lançador de go-to” anterior do jogo, conhecido como Yellowcake, foi significativamente nerfado em todos os aspectos, e o Globetrottrr recebeu muitas de suas estatísticas anteriores.
Finalmente, Scourge the Invincible também tem a possibilidade de derrubar uma poderosa SMG conhecida como Powerhouse Smog. Esta arma pode cair com dano incendiário ou sem dano elementar, sendo a maior possibilidade o último. O Smog aumenta o dano da arma quando o escudo da arma está cheio e também possui um aumento de 300% no dano da arma contra inimigos com 90% de vida ou mais. Por causa de suas extensas possibilidades de empilhamento, é provavelmente a arma mais poderosa que este ataque tem o potencial de derrubar.
Os três últimos itens lendários que foram introduzidos no jogo só caem com a derrota de outro chefe deste capítulo, conhecido como Anathema the Relentless. Embora outras adiçõesde Borderlands 3introduzam novos personagens e ambientes, “Takedown” é mais centrado em derrotar chefes grandes e desafiadores e recompensar os jogadores com itens exclusivos. Por exemplo, ao derrotar Anathema, os jogadores têm a possibilidade de receber um dos dois novos escudos, ou até mesmo um novo mod de granada. O primeiro deles é conhecido como Asclepius, e é capaz de conceder ao usuário 50% de resistência elementar extra enquanto estiver esgotado. . Este é um fator único, já que muitos dos escudos do jogo precisam ser totalmente carregados antes de seus efeitos entrarem em ação. Embora este escudo não seja a adição mais útil ao jogo, há outro que traz mais potencial para a mesa.
O Spike Stinger é outra possível queda após completar este desafio, embora seus efeitos se concentrem no dano corpo a corpo. Enquanto o escudo estiver em plena capacidade, os ataques corpo a corpo são aumentados em 50%. Se o escudo estiver esgotado e os jogadores forem atingidos por ataques corpo a corpo, uma parte desse dano é devolvida ao inimigo que os atingiu. Este escudo seria particularmente útil para os fãs da classe Siren, ou mesmo paraaqueles que gostaram de jogar Kreigem Borderlands 2. Aproximar-se dos inimigos não só permite aumentar o dano, mas adicionar esse escudo ao arsenal de um jogador aumentará sua capacidade de sobrevivência no meio de uma luta.
Finalmente, a última queda lendária de “Takedown on the Breach” é um mod de granada chamado Lightspeed. Esta granada recebe o nome da velocidade com que é lançada, antes de se dividir em diferentes projéteis. Esses projéteis têm um leve recurso de rastreamento, permitindo maior dano a alvos inimigos específicos. Como cada projétil segue um caminho diferente, esta granada é perfeita para eliminar grandes multidões de inimigos, apesar de sua falta de dano elementar.
No geral, “The Takedown at Guardian Breach” foi visto como um ataque particularmente desafiador e por boas razões. Como ataques como esse geralmente são construídos para jogo cooperativo, “Takedown” só recentemente foi modificado para jogo solo e, portanto, é muito mais difícil. No entanto, a Gearbox admitiu que seu novo Mayhem Mode não se destina a ser um passeio no parque, pois eles querem que os jogadores ganhem suas recompensas. Mas depois de aprender sobre as recompensas do “Takedown”, os usuários estão questionando se as possíveis quedas compensam o desafio.
Embora as opiniões ainda pareçam confusas sobre a adição mais recente ao jogo base de Borderlands 3, as lutas são únicas para cada jogador com base em seus loadouts e capacidades com jogos FPS como este. Antes de jogar o novo “Takedown”, os jogadores são incentivados a cultivar os níveis anteriores e entender que esse desafio é o nível 10 do Mayhem, que é o nível de dificuldade mais difícil do jogo. Não importa a habilidade ou equipamento de um jogador em Borderlands 3, os jogadores podem esperar um desafio significativo de “Takedown at the Guardian Breach”.
Borderlands 3 já está disponível para PC, PlayStation 4, Stadia e Xbox One.