A configuração Extreme AI em Age of Empires 2 pode levar os jogadores ao seu limite. No entanto, essas dicas podem ajudar a equilibrar as probabilidades.
Apesar de sua idade entre os títulos RTS, Age of Empires 2 prova que sua jogabilidade acelerada combinada com opções de avanço estratégico adicionou um novo toque ao gênero que continua atraente para jogar até hoje. Afinal, com a progressão e as atualizações bloqueadas pelo conceito de “Eras” históricas, as jogadas de Age of Empires 2 agora enfatizam não apenas a supremacia militar, mas também uma profundidade de atualizações e escolhas estratégicas.
Este desafio extra na jogabilidade de Age of Empires 2 torna-se ainda mais revigorante com a presença de oponentes de IA, onde os jogadores podem se preparar para partidas multijogador de alta octanagem, primeiro dominando o combate contra eles. No entanto, com a IA extrema mais difícil do Age of Empires 2, famosa por suas mortes e investidas rápidas, como os jogadores podem superar um computador programado exatamente para maximizar suas opções de jogo?
1 Tente observar padrões comuns
Os jogadores devem aproveitar possíveis deslizes
Efeito | Observar a IA através dos Scouts deve revelar seu status atual e linhas de abastecimento vitais |
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Mesmo que o Extreme AI seja apontado como o nível de dificuldade mais alto no título Age of Empires , certamente não é invencível. Antes dos jogadores decidirem sobre qualquer estratégia vencedora, eles devem verificar o que seu oponente de IA está fazendo com os batedores e o gado que consegue viajar até lá a caminho do centro da cidade do jogador. No entanto, em vez de apenas verificar o que a IA “está fazendo”, os jogadores deveriam tentar prever o que seus movimentos imediatos implicam.
Por exemplo, a IA de alta dificuldade tende sempre a apressar os adversários quando as suas economias podem suportar o impulso. Se não forem escaramuçadores e arqueiros, a IA também pode construir unidades de cavalaria para ataques iniciais. Além disso, como a IA tende a se concentrar fortemente em contra-atacar aquilo com que os jogadores tentam revidar, os jogadores também devem formar contra-ataques duplos para acomodar mudanças repentinas na estratégia.
2 Abuse da pressa
Acerte a IA antes que ela ultrapasse o micro do player
Efeito | Acertar a arma nos oponentes assim que os jogadores atingirem a Era Feudal deve colocar os inimigos na defensiva, forçando-os a abordar o combate nos termos do jogador. |
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Quando a IA extrema na jogabilidade do Age of Empires 2 consegue atacar jogadores com um grande exército assim que eles atingem a Era Feudal, então a IA provavelmente desenvolveu uma economia consistente que os jogadores não conseguem superar imediatamente. Por sua vez, a melhor maneira de derrotar o Extreme AI em qualquer partida é acertá-lo antes que ganhe impulso, o que geralmente ocorre nos estágios de reunião da Idade das Trevas. Quando os jogadores entram primeiro na Era Feudal, algumas unidades ofensivas devem fazer o truque contra a base da IA e provavelmente acertarão o L para eles.
Enquanto outros consideram esta estratégia “injusta” para o espírito do RTS, os jogadores podem aproveitar esta oportunidade para construir lentamente seu impulso contra oponentes de IA extrema. Os jogadores podem experimentar atrasar seus rushes para ver como a Extreme AI geralmente os contra-ataca e em que ponto da partida a IA começa a ganhar impulso. Identificar esses momentos pode ajudar os jogadores a antecipar os movimentos da IA, mesmo fora do horário de pico.
3 A eficiência de custos é a chave para o sucesso econômico
Sempre procure gastar menos do que o inimigo está gastando
Efeito | Garanta que os oponentes percam mais do que o jogador nos conflitos, o que pode prejudicar sua eficiência no longo prazo |
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Devido à Extreme AI ser capaz de descobrir a maneira mais rápida de maximizar sua economia em qualquer oportunidade, a jogabilidade do Age of Empires 2 pode ser um desafio para jogadores que simplesmente tentam superar a IA em termos de desenvolvimento econômico. Em vez de esperar para reunir muitas tropas ou facilitar o caminho para atualizações , os jogadores devem seguir uma página do manual do Extreme AI: nunca fique ocioso.
Basicamente, os jogadores devem sempre maximizar sua produção e recursos sempre que possível. Além disso, os jogadores devem ficar atentos ao quanto mais precisam antes de avançar para a próxima Era e se preparar adequadamente. Por sua vez, a aquisição de recursos deve sempre se concentrar nas necessidades da atualização seguinte e nada mais. Quando feito corretamente, mesmo um pequeno ataque do jogador pode levar a um grande revés por parte da IA, já que os recursos que eles podem economizar para atualizações serão gastos na defesa de sua base ou no combate aos jogadores.
4 Caminho rápido para o feudal
Como os jogadores entram na era feudal determina seu ímpeto
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Processo | Uma ordem de construção recomendada seria:
Assim que as ovelhas do jogador acabarem, os aldeões vagos devem:
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Apesar de como os jogos Age of Empires 2 são jogados em quatro níveis de atualização por meio de Ages, geralmente é a Era Feudal que determina o impulso que pode levar os jogadores ou a IA Extrema à vitória. Quando não for controlada, a IA Extrema na Era Feudal provavelmente terá recursos suficientes para ultrapassar os jogadores até o final do jogo. Por sua vez, os jogadores precisam entrar na Era Feudal e acertar primeiro o mais rápido possível.
Uma maneira eficiente de fazer isso é a Estratégia 21-Pop , onde os jogadores aceleram sua entrada na Era Feudal construindo um Acampamento de Madeira, um Moinho e quatro Casas para o limite de 22 Populações durante a Idade das Trevas. Com 20 População, os jogadores podem criar duas Cavalarias Escoteiras para atacar seu suprimento de ouro e de madeira, o que deve deixar a IA em pânico para construir unidades para combater o jogador. Neste ponto, os jogadores devem ter o 21º ao 22º Aldeão preparado, enviando-os direto para o Feudal enquanto o inimigo ainda tenta produzir unidades militares.
5 Fast Castle protege fluxo de caixa
Construa primeiro o castelo para obter vantagem econômica
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Processo | A partir da ordem de construção da Era Feudal, os próximos passos devem ser:
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A Idade Feudal que leva à Idade do Castelo o mais rápido possível é uma das ordens de construção mais clássicas na jogabilidade do Age of Empires 2 , e sua eficiência contra outros jogadores no modo multijogador também funciona contra a IA extrema. Seguindo um caminho rápido para a Era Feudal, os jogadores devem investir seus aldeões subsequentes em um novo Acampamento de Madeira e adquirir mais ouro por meio de um Acampamento de Mineração. A partir daí, construir o Quartel, o Ferreiro e o Estábulo deve desbloquear os requisitos para prosseguir para a Era do Castelo.
Se os jogadores fizerem isso corretamente, eles deverão ser capazes de treinar dois Cavaleiros para iniciar um ataque contra a IA Extrema. A essa altura, é provável que a IA ainda esteja treinando Escaramuçadores e Arqueiros contra jogadores, aos quais os Cavaleiros poderiam resistir. Mesmo que a IA comece a construir contadores contra ela, a diferença na idade e nas atualizações deve dar aos jogadores tempo suficiente para reforçar suas defesas.
6 Archer Rush força o final do jogo do Skirmisher
Empurre a IA para um canto desnecessário com arqueiros
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Processo | Da Era Feudal, o foco da ordem de construção transita para:
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Uma construção alternativa do Fast Castle seria o Archer Rush, desta vez garantindo que a jogabilidade do Age of Empires 2 chegue primeiro à Era Feudal com foco nos Arqueiros . Para fazer isso, os Aldeões ainda usarão a mesma ordem do Castelo Rápido até atingirem a Idade Feudal, após a qual deverão investir em uma Casa, um Quartel, dois Campos de Tiro com Arco e um Ferreiro. Depois que os jogadores fizerem isso, é importante pesquisar Fletching para dar aos Arqueiros um aumento de estatísticas de alcance muito necessário.
Teoricamente, isso deveria dar aos jogadores poder de fogo suficiente para criar Arqueiros para assediar ou matar completamente os Aldeões inimigos de uma distância muito maior. Assim que a IA Extrema perceber isso, eles provavelmente usarão grande parte de seus recursos para melhorar seus Escaramuçadores. Caso façam isso, os jogadores terão tempo suficiente para atualizar para Castle Age e melhorar as defesas.
7 A queda do castelo para a frente pode prejudicar a progressão
Pressionar oponentes para lutar contra castelos
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Processo | Isso pode usar uma configuração de Fast Castle modificada, ajustando do V10 perseguir o Javali seria:
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Embora um castelo possa se tornar uma das melhores estruturas defensivas em uma jogada deste RTS , o impulso certo pode transformar a fortaleza em um método de impedir a progressão do inimigo. Conhecida como Forward Castle Drop, esta construção do Age of Empires 2 envia a luta direto para a IA Extrema, forçando-os a se concentrar na destruição do Castelo em vez de em sua progressão.
Fazer isso é semelhante ao Fast Castle, exceto que a aquisição de pedras se torna uma prioridade assim que os jogadores entram na Castle Age. Assim que os jogadores puderem construir seu primeiro castelo, atualizações como Fletching podem aumentar o alcance de ataque disponível do castelo. Desta forma, os jogadores podem “largar” o castelo perto do centro da cidade do inimigo ou mesmo perto de rotas com muitos dos seus aldeões para assediá-los, forçando a IA Extrema a concentrar-se no Castelo em vez de nos outros desenvolvimentos do jogador.
8 Tower Rush redireciona o foco do inimigo
Uma versão muito mais barata de Castle Drops
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Processo | Modificar novamente a estratégia do Castelo Rápido, começando com a caça ao Javali V10, resultaria em:
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Os jogadores que desejam uma alternativa à estratégia Castle Drop ao lutar contra Extreme AI podem querer modificar sua jogabilidade em Age of Empires 2 com Tower Rush. Tal como acontece com o Castle Drop padrão, a estratégia permanece a mesma até que os jogadores ultrapassem a Era Feudal e construam seu Campo de Mineração.
Com a configuração certa, os jogadores podem lançar Torres de Vigia perto das linhas de recursos inimigas para assediar os aldeões e forçar a IA a construir unidades para destruir as torres do jogador. Como essas estruturas são menos defensáveis que os castelos, mas mais fáceis de construir, os jogadores podem guarnecer torres com arqueiros enquanto os homens de armas ficam por perto para protegê-los em combate corpo a corpo. Idealmente, os jogadores devem montar torres dentro do alcance uns dos outros e murá-las para pressionar ainda mais a IA inimiga.
Era dos Impérios 2
- Lançado
- 27 de setembro de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Ensemble
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real