Returnalé um jogo de tiro em terceira pessoa roguelike onde, assim como a maioria dos jogos no estilo rogue, o progresso não é determinado exclusivamente pelo quão longe um jogador chega em um nível, mas sim pela progressão de seu personagem. Infelizmente para a maioriados jogadores de Returnal , o equilíbrio entre a progressão da história e a progressão do personagem pode forçar os jogadores a decidir se perder o progresso em um ciclo específico valerá as atualizações permanentes que ganharam durante a execução.
Nos jogos desonestos modernos, os jogadores utilizaram um recurso nos consoles que a maioria dá como certo, que é colocar seus consoles ou dispositivos no modo de descanso. Os jogadores podem fazer com que o console entre em um estado de baixo consumo de energia ao acordar o dispositivo, o jogo pode ser retomado normalmente de onde o jogador parou. É também a principal maneira para os jogadores deReturnal”salvar seu progresso” durante um ciclo, já que a maioria dos ciclos são notoriamente longos para serem jogados de uma só vez. No entanto, os jogadores que dependem dessa função precisarão estar cientes da atualização automática do PS5 antes do patch de amanhã.
O desenvolvedor do Returnal, Housemarque, twittou um “PSA” alertando os jogadores que estão atualmente em um ciclo de descanso para desativar a atualização automática antes de 5 de maio ao meio-dia no PDT. O motivo do tweet é por causa de como a atualização automática funciona para os proprietários do PS5, forçando os jogos a serem encerrados completamente para atualizar os jogos para a versão mais recente. No passado, as atualizações eram agendadas, dando aos jogadores um aviso para atualizar o jogo antes de retomar o jogo, mas ao custo de conveniência,os jogadores no meio de um ciclo deretornoperderiam seu progressocom o desligamento forçado.
A Housemarque está ciente dascríticas de seus jogadores envolvendo o sistema de salvamento “implacável”do Returnal depois de republicarrecentemente um post do Reddit sobre um jogador perdendo mais de duas horas de progresso e se forçando a reiniciar para salvar enquanto perdia seu carregamento atual. No post do Reddit, as opiniões foram polarizadas com vários Redditors discordando da necessidade de uma “função de salvamento”, pois diminuiria a integridade de um gênero roguelike. Outros estavam de acordo com o Redditor original, mas ofereciam a opção de salvar estados semelhantes a pontos de verificação, permitindo que os jogadores continuassem, mas excluindo seu estado de salvamento ao retomar o jogo.
Embora as opiniões estejam atualmente polarizadas, Housemarque reconheceu as críticas esugeriu uma alternativa para preservar o progresso do jogador em Returnal. Se o patch mais recente abordará ou não essas críticas comuns, será determinado após o patch antecipado de amanhã e as notas do patch detalhando as alterações feitas no jogo. Independentemente do conteúdo que o patch fornecerá, os jogadores que não desejam perder seu progresso precisarão mais uma vez estar atentos às configurações de atualização automática até se sentirem prontos para atualizar o jogo manualmente.
Returnedjá está disponível no PS5.