Mass Effect 4pode ser o próximo capítulo da série icônica da BioWare, mas de muitas maneiras parece estar voltando ao passado da franquia. O trailer lançado no The Game Awards 2020 sugeriu um retorno à Via Láctea e levou muitos fãs a especular que Shepard poderia até retornar como personagem do jogador.
Os fãs não receberam uma indicação se o navio icônico da trilogia original, o Normandy, retornará emMass Effect 4. Outro navio chamado “Mudskipper” foi apresentado em uma peça de arte promocional e no trailer do próximo capítulo. Menor, menos elegante e geralmente com baixa tecnologia, se o Mudskipper for o navio principal do próximo jogo, poderá ter dificuldade em viver de acordo com o legado da Normandia. Há razões, no entanto, que o design da nave pode se encaixar muito bem no universo deMass Effectapós a invasão Reaper, e pode até mesmo vê-la se tornar a base de jogadores perfeita paraMass Effect 4.
Mass Effect 4: Mudskipper
Em novembro de 2020, a BioWare lançou uma imagem teaser intitulada “Mudskipper”, que mostrava uma pequena nave e o que os fãs da franquia só podiam supor que era sua tripulação em um planeta misterioso. Embora o título da imagem parecesse ter o nome do navio, foi a silhueta dos tripulantes que mais chamou a atenção.
As duas silhuetas à direita foram rapidamente notadas como versões escuras de Thane e Mordin do menu de esquadrão deMassEffect 2, sugerindo um colega de esquadrão Drell e Salarian. A figura à direita deles foi baseada em uma silhueta de Jaal, o seguidor de Angara deMass Effect: Andromeda. Isso levantou algumas grandes questões sobre o universo deMass Effect 4, que ainda precisam ser totalmente explicadas, com o Angara nativo de Andrômeda e não descoberto até 600 anos apósMass Effect 3.
Ainda não está claro como a BioWare planeja reunir suas histórias deAndrômedae trilogia original, mas o foco nos membros da tripulação deixou o próprio navio subanalisado. Parece ser menor que o Normandy, e alguns fãs especularam que o “XT8” ao lado pode seguir a convenção de nomenclatura das navesda Iniciativa Andrômeda ou da Aliança de Sistemas. Dito isto, havia poucas dicas de como a imagem poderia se vincular ao enredo do próximo jogo até o lançamento do trailer deMass Effect 4 .
Trailer de Mass Effect 4
No final do trailer deMass Effect 4está uma cena que recria quase exatamente a imagem do Mudskipper, mas desta vez contra uma paisagem diferente. O XT8 visível na lateral da nave parece confirmar que o Mudskipper será pelo menos uma das naves principais usadas emMass Effect 4, podendo até ser a base do jogo. Embora um novo navio possa ter dificuldades para viver de acordo coma Normandy, pode haver algumas razões para que um navio menor e de baixa tecnologia seja perfeito para a história deMass Effect 4 .
Já há muito a sugerir queMass Effect 4acontecerá em uma linha do tempo em queShepard escolheu o Destroy Endingno final deMass Effect 3. Liara passa por um Ceifador morto no trailer. Nos finais de Controle e Síntese, os Reapers não foram destruídos. Há também um momento em que Liara pega um pedaço de armadura N7, que muitos fãs usaram para sugerir a sobrevivência de Shepard. Na trilogia original, a sobrevivência de Shepard só estava implícita no Destroy Ending, apenas se o jogador tivesse uma Força Militar Efetiva alta o suficiente para a luta final.
Uma imagem divulgada pela BioWare no Twitter mostrou a Systems Alliance construindo seu próprioMass Relay. O Destroy Ending destruiu os Mass Relays da trilogia original, então, novamente, isso faz sentido.Mass Effect 4pode ocorrer em uma versão da Via Láctea que sofreu enormes reveses tecnológicos. Uma enorme comunidade galáctica interdependente provavelmente foi fragmentada com a destruição dos Mass Relays, e a reconstrução do sistema Mass Relay na extensão vista nos três primeiros jogos pode levar milênios.
A história de Mudskipper e Mass Effect 4
Se o navio principalde Mass Effect 4acabar sendo o Mudskipper em vez de um navio de última geração como o Normandy, isso poderia se encaixar perfeitamente nos temas de declínio e recuperação aos quaiso Destroy Endingse prestaria. Os saltadores de lama reais são peixes que podem sobreviver tanto na terra quanto na água, muitas vezes considerados ícones da evolução intermediária. Os jogadores podem assumir o controle do “Mudskipper” enquanto exploram uma área muito menor da Via Láctea que parece ter evoluído tecnologicamente, mas ainda está avançando.
A introdução de elementos deAndrômedacomplica as coisas, mas se a Iniciativa de Andrômeda de alguma forma encontrou seu caminho de volta à Via Láctea, pode ter algo a ver com o Flagelo; a moderna tecnologia que desafia a ciência e destrói a nuvem de energia escura deAndrômeda. A BioWare provavelmente terá que passar por alguns obstáculos para que tudo faça sentido, mas se o Flagelo acabar explicando asduas galáxias filmadas no trailer deMass Effect 4, a natureza imprevisível da energia escura pode permitir que a Iniciativa Andrômeda faça isso. casa sem grandes avanços tecnológicos ocorrendo.
Um navio menor como o Mudskipper poderia ser usado para uma história mais íntima e isolada: um universo cujos habitantes foram subitamente arrancados de uma civilização de nível galáctico e forçados a viver vidas subitamente mais realistas. Uma história menor em um canto da galáxia pode ajudar a explicar a ausência de muitos personagens da trilogia original, ajudando a evitar alguns dos maiores desafios deMass Effect 4, como opções de romanceda trilogia original retornando.
SeShepard retornar, esse revés civilizacional pode colocá-los em uma posição muito diferente do heróico Comandante que já foram, e ajudar a distinguirMass Effect 4da trilogia original, enquanto continua a história de parte de seu universo. O papel exato que o Mudskipper desempenhará no próximo jogo ainda está para ser visto, mas se a BioWare voltar às suas raízes e contar uma história focada e íntima, uma nave menor e uma Via Láctea tecnologicamente limitada podem ser o ajuste perfeito.
Mass Effect: Legendary Edition já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.