Dos inimigos que os jogadores enfrentam em Kingdom Hearts 2, muitos dos Nobodies se destacam, em parte devido à falta de variedade que torna cada indivíduo mais impressionante. Entre esse tipo de inimigo, poucos dizem tanto sobre o protagonista deKingdom Hearts, Sora, quanto a variante Samurai que segue seu próprio doppelganger da Organização, Roxas.
Esta auto-reflexão de Sora deKingdom Hearts 2através do Samurai vem de como muitos dos outros tipos de Nobodies se comportam e são projetados ao longo do resto do jogo. Especificamente, tudo se resume ao fato de que cada tipo de Nobody é modelado de acordo com o membro da Organização que os comanda, com apenas algumas exceções selecionadas, como o Creeper e o Creeper.
Como ninguém reflete seu comandante
Muitos dos Nobodies padrão que os jogadores enfrentarão ao longo da série têm um membro comandante, originário da Organização deKingdom Hearts 213 . Isso se transforma em vários aspectos dos designs desses inimigos, sendo versões mais estilizadas dos membros mais humanos da Organização, incluindo visuais diretos e estilos de combate. Como resultado, cada inimigo se torna um tutorial de como a eventual luta contra cada um desses membros se comportará, em alguns casos até o truque principal necessário para vencê-los.
Um forte exemplo disso inclui como os Sorcerers deKingdom Hearts 2 preparam o jogador para a luta final contra Xemnas, já que ele comanda pessoalmente essa classe de Nobody. No entanto, no caso do Samurai Nobody, esses inimigos parecem replicar um inimigo que os jogadores nunca lutaram, pelo menos não na versão original do jogo. Esses inimigos especiais estão sob o controle de Nobody Roxas de Sora, empunhando duas espadas de uma maneira que seu comandante tornou icônica no final do prólogo alongado do jogo.
Roxas espelhado no Samurai
O paralelo mais óbvio entre Roxas e o Samurai está na maneira como cada um empunha suas armas, embora os Nobodies de classe mais baixa recebam apenas um par de espadas simples em vez de Keyblades. Enquanto as origens da dupla empunhadura de Roxas seriam posteriormente retransmitidas em Kingdom Hearts 358/2 Days, é um aspecto do personagem que foi visto já nofinal secreto de Kingdom Hearts. Além disso, o truque de reação do Samurai também acabou sendo incorporado à luta contra Roxas que apareceu em Kingdom Hearts 2 Final Mix.
O que torna o Samurai tão interessante como um estudo de caso dospersonagens conectados em Kingdom Hearts 2, no entanto, é a maneira como eles se conectam a Sora através de Roxas. Considerando que Roxas é o Nobody de Sora através de um conjunto complicado de circunstâncias que também foram retransmitidas mais de uma vez, faz sentido que o Samurai pareça imitar o protagonista, bem como seu doppelganger. Isso é mais aparente quando se observa o estilo de combate de Sora ao longo dos jogos, e especialmente a maneira como ele às vezes pega o estilo de empunhadura dupla para si mesmo.
Estilo de luta de Sora
Existem algumas maneiras deSora mudar ao longo da sérieKingdom Hearts, mas, ao mesmo tempo, há muitas maneiras de ele permanecer consistente de jogo para jogo. Na maior parte, o combate de cada jogo em que Sora é o personagem jogável permaneceu praticamente o mesmo, usando uma única Keyblade com as duas mãos. Depois, há as formas de movimentação de Kingdom Hearts 2e as transformações de Keyblade em Kingdom Hearts 3que dão um curto período com várias armas ao mesmo tempo.
Seria um pouco exagerado chamara Keyblade de Sora empunhando um mano a mano com a técnica de luta de espada de um samurai, ou kendo moderno, mas explicaria por que o Nobody que luta de maneira semelhante também é chamado de Samurai. Então, até certo ponto, parece que esse tipo específico de Nobody poderia implicar algumas das inspirações de como Sora luta ao longo da série com sua maneira de segurar sua Keyblade. Isso certamente seria um passo longe de alguns dos designs originais para o menino-leão Sora com uma espada de motosserra, mas poderia explicar por que nenhum usuário de Keyblade decidiu pegar um escudo ao longo da série.
Kingdom Hearts 2já está disponível para PC, PS2, PS3, PS4 e Xbox One.