À medida que os sistemas de jogos se tornam mais poderosos, os desenvolvedores continuam a ultrapassar os limites do que é possível com recursos visuais em videogames. O novo Unreal Engine 5 da Epic Games fornece a desenvolvedores comoThe Coalitionas ferramentas para levar os visuais de seus projetos para o próximo nível. Recentemente, uma demonstração técnica criada pelos desenvolvedores da The Coalition foi lançada, mostrando as possibilidades gráficas do novo mecanismo de jogo rodando em um Xbox Series X.
Embora a demo não represente um título em desenvolvimento, o que os jogadores viram é impressionante. Intitulado “Alpha Point”, o vídeo foi ambientado em meio ao que parecia um santuário árido que exibia estruturas rochosas incrivelmente detalhadas, juntamente com sombras dinâmicas que se arrastavam pelas paredes em ruínas da estrutura. O ponto focal da demonstração era um objeto giratório no centro do santuário que emitia um brilho vermelho. À medida que o objeto girava lentamente, reflexos realistas da área ao redor do objeto eram claramente visíveis em suas superfícies metálicas, pois efeitos de partículas semelhantes a fogo eram vistos nas paredes laterais.
Esta demonstração de tecnologia do Unreal Engine 5 foi finalmente durante um vídeo na GDC. O nível de detalhe exibido nesta demo não deve ser um choque para os fãs da sérieGears of War. Os desenvolvedores da The Coalition, uma equipe do Microsoft Games Studio, vêm criando experiências visuais impressionantes por meio de seus jogos há anos. De acordo com os desenvolvedores, eles levaram os visuais deGears of War 5 ao limite do que o Unreal Engine 4 poderia suportar. Agora, com a versão mais recente do mecanismo disponível para os desenvolvedores, eles têm a capacidade de aprimorar ainda mais seus recursos visuais.
Esta não foi a única vitrine dos desenvolvedores no evento, no entanto. Eles também deram aos fãs uma olhada nas melhorias feitas na renderização de modelos. Usando um personagem masculino, a demonstração de renderização forneceu uma visão dos recursos altamente detalhados do personagem, como sua barba e a aparência realista de sua pele. Com este nível de detalhe disponível aorenderizar cenas no Unreal Engine 5, está se tornando cada vez mais difícil discernir o que é real comparado ao que não é.
Esta não é a primeira vez que os jogadores tiveram a chance de ver o potencial do Unreal Engine 5. Há mais de um ano, a comunidade de jogos recebeu uma de suas primeiras olhadas nos gráficos da próxima geração quando a Epic Games exibiu uma demonstração tecnológica construída em a nova versão do motor. Rodando em um PS5, a demo se chamavaLumen in the Land of Nanite. Essa demonstração técnica pretendia revelar dois novos recursos disponíveis para os desenvolvedores para ajudar a melhorar suas criações. Essas tecnologias incluem Nanite, que permite que os criadores criem personagens e ambientes com níveis extremamente altos de detalhes, e Lumen, que é um sistema de iluminação aprimorado.
Enquanto os jogadores ainda estão esperando para experimentar jogos de alto nível noUnreal Engine 5, comoHellblade 2, esta demonstração técnica da The Coalition dá aos que possuem um Xbox Series X um motivo para se empolgar.