A primeira grande atualização de The Crucible, No Rest for the Wicked , já está no ar. Isso acontece alguns meses depois de No Rest for the Wicked ficar disponível para jogar no PC.
Desenvolvido pela Moon Studios, a equipe por trás dos jogos aclamados pela crítica Ori and the Blind Forest , No Rest for the Wicked é um RPG de ação de cima para baixo que desafia os jogadores a derrotar uma praga terrível como guerreiros sagrados chamados Cerim. O título só recebeu hotfixes e patches desde que entrou no acesso antecipado do Steam em abril, mas a Moon Studios finalmente lançou uma atualização massiva para No Rest for the Wicked que adiciona uma série de novos conteúdos e implementa ajustes significativos no jogo.
A atualização do Crucible de 25 de julho para No Rest for the Wicked fez mudanças notáveis no Cerim Crucible, a principal atividade de fim de jogo do jogo que permite aos jogadores lutar contra os inimigos mais difíceis do ARPG single-player na esperança de serem recompensados com alguns dos melhores itens do título. Graças à atualização mais recente, as corridas do Crucible agora podem ser personalizadas por meio da nova mecânica Echoes. Os Echoes fornecem buffs e efeitos que devem fornecer às pessoas maneiras quase infinitas de editar suas aventuras no Cerim Crucible, explicou a Moon Studios. Para ativar os Echoes, os jogadores precisam usar Traces, que são orbes que caem de todos os inimigos dentro da masmorra.
A atualização mais recente da Moon Studios também triplicou o número de arenas disponíveis no Cerim Crucible, introduziu a facção inimiga Gloam e introduziu um vendedor oculto no modo final de jogo que aceita apenas a nova moeda Gloamseed. Este vendedor, conhecido como Senescal, oferecerá recursos refinados, atualizará armas para a qualidade Exaltada e venderá as Fallen Embers de No Rest for the Wicked , que são usadas para entrar no Crucible. No futuro, os jogadores poderão desbloquear novos recursos no Crucible por meio do Senescal, de acordo com a Moon Studios. O desenvolvedor observou que o Cerim Crucible agora pode ser acessado muito mais cedo no jogo por meio da missão Spoken & Unspoken associada à NPC Elsa.
Embora a atualização do Crucible tenha se concentrado principalmente na masmorra roguelite de No Rest for the Wicked , ela também trouxe muitas correções de bugs, ajustes e mudanças de qualidade de vida. Os jogadores agora devem ver um desempenho de CPU melhorado, cinemáticas mais polidas e transições mais suaves ao alternar entre áreas em No Rest for the Wicked , entre outras coisas. Além disso, a atualização mais recente estendeu algumas regiões no mundo superior do jogo e adicionou novos animais vadios que os jogadores podem acariciar.
A Moon Studios, que revelou que No Rest for the Wicked agora se juntou à crescente lista de jogos verificados pelo Steam Deck , disse à sua comunidade que mais conteúdo está chegando no futuro. A desenvolvedora também disse que estava ansiosa para compartilhar mais detalhes sobre o roteiro de acesso antecipado do seu último jogo em breve. Além do PC, No Rest for the Wicked está programado para ser lançado totalmente nos sistemas Sony PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Sem descanso para o Crucible perverso – Notas do patch de atualização
Desempenho
- Picos de CPU reduzidos ao carregar novas áreas e conteúdo.
- Picos de CPU reduzidos ao instanciar vários efeitos visuais e objetos.
- Uso de memória reduzido em vários sistemas.
- Melhoramos nossa ampla passagem de seleção de fase, reduzindo a utilização da CPU.
- Sequenciamento de carregamento de conteúdo aprimorado para reduzir casos de pop-in na tela.
- Melhoria na simulação de partículas e no desempenho de renderização para vários efeitos de detritos.
- Desempenho de trilha de malha aprimorado.
- Desempenho de simulação de tecido aprimorado.
- Melhorou o desempenho do sistema de animação de personagens.
- Desempenho de CPU aprimorado durante sequências cinematográficas.
- Sobrecarga de CPU reduzida para simulação física de desordem, detritos e objetos destrutíveis.
- Sobrecarga de CPU reduzida para cadáveres pré-posicionados.
- Sobrecarga de CPU reduzida para animar propriedades visuais de objetos.
- Sobrecarga de CPU reduzida para personagens fora da janela de visualização da câmera.
Melhorias na qualidade de vida
- Todos os penteados estão disponíveis para ambos os tipos de corpo
Adições de conteúdo
- Grande reformulação do Crucible!
- Adicionadas várias novas câmaras de base do Crisol
- Cada teste agora randomiza mais que o triplo de arenas e inclui estilos de arte mais diversos, novos inimigos e mais desafios ambientais
- Novo sistema – Echoes – para permitir personalização infinita para cada corrida do Crucible
- Adicionadas novas armadilhas de espinhos, projéteis de fogo e alavancas
- Nova facção inimiga – The Gloam
- O NPC vendedor Senescal escondido nas profundezas do Crisol
- Equipamento exaltado que aumenta permanentemente as estatísticas e melhora os encantamentos
- Novas interações e diálogos para o Observador em “Sangue Derramado”
- Muitos novos diálogos para Roan, que agora fornece dicas e sugestões para guiar os jogadores em direção às missões
- A missão “Falada e Não Falada” foi reestruturada, permitindo que o Crisol fosse aberto muito mais cedo e incluindo novas cenas e diálogos para Elsa e Roan.
- Adicionados novos penteados para ambos os tipos de corpo
- Os jogadores agora podem acariciar cães e gatos de rua em Sacrament!
Equilíbrio
- Curva de saúde e dano reequilibrada para inimigos
Armas
- Nomes e descrições atualizados para alguns itens de armadura/missão
- Descrições atualizadas para Runas
- Adicionados mais encantamentos para arcos
Inimigos e Chefes
- Animações e tempos polidos para vários inimigos
- Adicionada nova variação de armadura ao Risen Ironhand
- Comportamento dos inimigos atualizado – agora alguns deles podem usar saltos para navegação
- Animações de Ataque, Esquiva e Provocação atualizadas para Inimigos com Praga de Luz
- Melhoria na randomização de conjuntos de armaduras inimigas
- Reações de acerto melhoradas em inimigos Siren
- Comportamento de alto nível atualizado
- Os inimigos agora podem usar movimentos especiais com mais frequência
- Estatísticas rebalanceadas de ambas as fases do chefe Echo Knight
- Saúde nerfada de ambas as fases da luta contra o chefe Falstead Darak em The Black Trench
Áreas
- Colisão, faders e cenário aprimorados em Sacrament, The Black Trench, Nameless Pass e Cerim Crucible
- Adicionado novo alçapão interativo
- Folhagem atualizada em vários locais
- Melhorias na iluminação em muitos locais, bem como em interiores de casas e lojas de fornecedores
- Adicionadas inscrições interativas para estátuas de Dasha em Sacrament e Orban Glades
- Adicionada Mini Arena abaixo da Prisão em Nameless Pass
- A porta do telhado da sala de guerra agora pode ser acessada antes que a missão Servo de Deus seja concluída
- Substituiu mais barris estáticos por outros destrutíveis em Sacrament
Qualidade de vida
- Prioridades de interação aprimoradas entre escadas e pick-ups para que ambos possam ser usados no mesmo local
Configurações
- Adicionada configuração de áudio mudo em caso de perda de foco
O changelog completo da atualização No Rest for the Wicked Crucible pode ser encontrado aqui .
![Não há descanso para os ímpios Não há descanso para os ímpios](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.dekciw-eht-rof-tser-on/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Não há descanso para os ímpios
Da Moon Studios, criadores da franquia Ori, é um jogo estilo ARPG chamado No Rest for the Wicked. A praga Pestilence varreu a terra e o Rei Harol morreu, deixando a terra em turbulência. Os jogadores se tornam um Cerim, um membro de um grupo de guerreiros sagrados que juraram pegar em armas contra Pestilence e purificar a terra.
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 73 /100 Críticos recomendam: 36%
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Moon
- Editora(s)
- Divisão Privada