Jogando o primeiro nível do recente lutadorSifu, que acontece em um complexo de apartamentos mal iluminado e labiríntico, até fãs casuais de cinema de artes marciais podem ver como os desenvolvedores Sloclap foram inspirados pelofilme policial indonésioThe Raid. As referências à cultura pop não param por aí – o jogo está repleto de referências a cenas e ambientes de filmes famosos.
O estúdio francês Sloclap não tem vergonha de admitir o quanto seu jogo foi inspirado no cinema. Tanto os clássicos das artes marciais orientais quanto os filmes de ação modernos de Hollywood influenciaram momentos ao longo do jogo. Games wfu sentou-se com os desenvolvedores para falar sobre como exatamente essas inspirações se materializaram emSifu.
O ambiente e o design de níveis de Sifu são fortemente influenciados pelo cinema
O primeiro nível de Sifunão é apenas inspirado no cenário do complexo de apartamentos doThe Raid .No meio do caminho, o personagem do jogador entra em um longo corredor cheio de inimigos. O ângulo da câmera muda para uma visão lateral, e o jogador recria ainfame cena de luta no corredorda fantasia de vingança coreana de 2003,Oldboy.
AmbosOldboyeThe Raidforam inspirações para as equipesde design e arte de Sifu, disse Sloclap. Este último em particular foi central para a sensação do jogo. “ComSifu,queríamos mostrar o autêntico kung fu em um ambiente sério e confiável”, disse Sloclap. “O objetivo era alcançar uma experiência imersiva como especialista em kung fu enfrentando situações perigosas.”
O jogo também está repleto de referências a outros filmes de ação. A segunda etapa do jogo, a princípio, acontece na pista de dança e nos fundos de uma boate decadente, em uma cena que parecesaída deJohn Wick. Outros filmes, comoSha Po Lang/Killzoneda China eTom-Yum-Goong/The Protectorda Tailândia , também influenciaramSifu, disse Sloclap.
Há também um elemento de fantasia presente emSifu, que o estúdio disse ter sido inspirado na cultura chinesa. O personagem do jogador ostenta um pingente mágico que lhe dá a capacidade de se reviver, embora com uma idade mais avançada a cada vez. Os chefes de cada nível estão “ligados a um elemento tradicional chinês específico: madeira, fogo, água, metal e terra”, disse Sloclap. Essa magia é explicadana tradiçãode Sifuatravés do uso de “talismãs elementais mágicos proibidos”.
A jogabilidade de Sifu é igualmente influenciada pela cultura pop
Não é apenas o mundo do jogo que toma notas da tela prateada, disse Sloclap.A jogabilidade de Sifutambém é inspirada em filmes clássicos de artes marciais, bem como em outros jogos focados em combate.
Os jogadores geralmente enfrentam vários inimigos ao mesmo tempo e precisam usar qualquer coisa à sua disposição para derrotá-los. Isso significa pegar uma arma improvisada, saltar sobre uma mesa para reposicionar ou usar o ambiente do jogo a seu favor. Esses são recursos do jogo inspirados em particularnos filmes de Jackie Chan, que apresentam coreografias ambientais contra dezenas de bandidos, disse Sloclap. Ecos de filmes famosos de Chan comoPolice Story, Dragons Forever e Miraclespodem ser vistos na jogabilidadede Sifu .
“Não nos limitamos apenas a filmes de kung fu, mas também incluímos outras referências que gostávamos e que influenciaram nosso trabalho em termos de história.Fearless,The Blade, Blade of the ImmortaleKill Billforam alguns deles.”
Claro, os desenvolvedores não apenas tomaram notas da tela prateada. Outros videogames, especialmente aqueles com sistemas de combate complexos, também contribuíram para o estilo de jogode Sifu .Sloclap disse que oépico samurai de 2019 da FromSoftware,Sekiro: Shadows Die Twice, foi uma grande influência. Os desenvolvedores também foram inspirados no clássico brawler do PS2,God Hand.
“Sifué uma mistura de gêneros: é um jogo de ação e um beat ‘em up”, disse Sloclap. “Foram muitas inspirações e referências diferentes para a equipe.”
Sifujá está disponível para PC, PS4 e PS5.