Um fã sortudo de No Man’s Sky teve seu bug de quebra de jogo priorizado e prontamente corrigido pela Hello Games depois que um dos desenvolvedores descobriu que o jogador havia investido 611 horas no título de exploração espacial. Embora No Man’s Sky tenha evoluído muito, sempre há espaço para melhorias, e isso marca outro exemplo de quão dedicada a Hello Games é em polir o título agora popular.
Depois de não atender às expectativas com o lançamento original de No Man’s Sky , a Hello Games continuou a adicionar recursos ausentes ao jogo, ao mesmo tempo em que abordava problemas técnicos e bugs. Ao longo dos anos, No Man’s Sky recebeu atualizações regularmente, adicionando toneladas de novos conteúdos para os jogadores aproveitarem. A Hello Games até tem uma página dedicada no Zendesk, onde qualquer jogador pode relatar um bug ou deixar uma sugestão. Acontece que um dos envios deixados na plataforma levou a uma exibição incrível da equipe de desenvolvimento.
Conforme revelado por Martin Griffiths no Twitter, a Hello Games recebeu recentemente uma solicitação para consertar um bug visual irritante e, até certo ponto, que quebrava o jogo que ocorreu em No Man’s Sky . O jogador que relatou o bug havia investido 611 horas no jogo e, como programador, Griffiths se sentiu obrigado a priorizar a situação por causa da dedicação do fã, mencionando que o jogador merecia atenção extra depois de passar tanto tempo no título de exploração. Parece que quanto mais horas os jogadores de No Man’s Sky investem, mais provável é que a equipe tome uma ação rápida. O tempo recorde de jogo até o momento, de acordo com Griffiths, foi de mais de 4.000 horas.
Jogador de No Man’s Sky tem um bug corrigido pelos desenvolvedores graças à grande quantidade de tempo de jogo
Griffiths também enviou dois vídeos, um mostrando a oscilação inicial do bug e o outro apresentando o mesmo local após a correção. O programador do motor do No Man’s Sky acredita que o problema pode ter sido causado por atingir o limite de objetos. De fato, a base do jogador no vídeo parece bastante extensa, com vários objetos sendo renderizados simultaneamente. Griffiths espera que essa correção ajude outros jogadores que podem ter encontrado um problema de oscilação semelhante ou estavam prestes a atingir o limite de objetos. Felizmente, nem todos os bugs no jogo impactam a experiência de forma tão negativa. Um incidente muito menos sério fez com que o veículo exocraft de um jogador fosse esmagado , o que não impactou a jogabilidade, mas pareceu bastante hilário.
O final feliz da história é um exemplo notável da dedicação da Hello Games. Ele demonstra vividamente como, com o suporte adequado, nem mesmo o lançamento desastroso de No Man’s Sky foi suficiente para impedir que o jogo se tornasse um dos títulos mais bem-sucedidos e amados do mercado hoje. Com o tempo, No Man’s Sky será lembrado apenas por seu excelente suporte pós-lançamento, em vez de seu turbulento lançamento inicial.
Perca-se em uma vasta odisseia de ficção científica enquanto explora um universo quase infinito, gerado proceduralmente. Parta da borda da galáxia Euclides e crie sua própria existência interestelar em um vasto universo repleto de vida, perigo e mistério quase infinito. No Man’s Sky é uma aventura de ficção científica extremamente ambiciosa e fortemente estilizada que abrange galáxias inteiras, todas trazidas à vida com geração procedural. Viaje por uma variedade infinita de sistemas estelares cada vez mais diversos e perigosos, prospectando materiais raros, negociando com vida alienígena, povoando planetas e buscando pistas sobre o significado da misteriosa existência do universo. Como você sobreviverá depende de você. Monte frotas inteiras de cargueiros da classe dreadnought e rasgue o universo; construa bases habitáveis espalhadas pelas superfícies dos planetas, abaixo do solo ou sob o oceano; compre e atualize suas próprias armas e naves estelares e lute contra piratas espaciais fora da lei, fauna alienígena hostil ou as misteriosas frotas sentinelas. O universo é seu para explorar — trilhões e trilhões de planetas esperando para serem descobertos.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 72 /100 Críticos recomendam: 36%
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Nintendo Switch , PC
- Lançado
- 9 de agosto de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Olá jogos
- Editora(s)
- Olá jogos
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online
- Motor
- Proprietário
- CERS
- T para Adolescente: Violência Fantástica, Sangue Animado
- Quanto tempo para vencer
- 30,5 horas
- Quanto tempo para vencer (corridas completistas)
- 150 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Verificado
- X|S Otimizado
- Sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Headsets VR suportados
- Sony PlayStation VR, Sony PlayStation VR2, Índice de válvulas, HP Reverb G2, HTC Vive Pro 2, HTC VIVE Cosmos, Meta Quest 3, Meta Quest 2, Meta Quest Pro
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 20,36 GB (setembro de 2024)
- Classificação OpenCritic
- Justo
- Jogo multiplataforma
- PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC