A Hello Games acaba de lançar o patch 5.05 para No Man’s Sky para resolver problemas que surgiram após a atualização Worlds Part 1. O patch 5.05 de No Man’s Sky já está disponível no Steam e estará disponível em outras plataformas em breve, trazendo diversas correções e melhorias para aprimorar o desempenho do jogo.
No Man’s Sky Worlds Part 1 é uma atualização significativa que revitalizou o jogo com novas tecnologias, detalhes ambientais aprimorados e conteúdo de jogabilidade novo. Ele introduziu recursos como sistemas de oceano e nuvem aprimorados, clima dinâmico e novos biomas, tornando a exploração planetária mais emocionante. A atualização também adicionou edifícios vivos, ilhas flutuantes e sistemas de vento aprimorados, tornando o universo em constante mudança de No Man’s Sky ainda mais vivo.
Entre as principais correções no Patch 5.05 estão melhorias no Liquidator Minotaur, uma adição popular da recente expedição Liquidators em No Man’s Sky . Jogadores relataram problemas com a instalação dos membros Liquidator Minotaur em saves existentes, um problema que agora foi resolvido. Além disso, o patch introduz uma opção de cor personalizada para Liquidator Minotaurs, permitindo que os jogadores personalizem ainda mais esses exoesqueletos.
A distorção do cargueiro, um recurso essencial para explorar o espaço em No Man’s Sky , foi aprimorada para torná-la mais suave e confiável. O patch também corrige um bug que impedia os jogadores de receberem peças Longshore S-Wing e Longshore C-Wing ao desmontar Haulers, garantindo que as atualizações da nave possam ser gerenciadas corretamente. A atualização também traz melhorias como melhor detecção de colisão em ilhas flutuantes, controles de câmera mais suaves quando o jogo é pausado e mensagens mais claras ao encerrar uma expedição. Ele também corrige problemas com atracação em estações espaciais esféricas e resolve um bug em que os sons de natação continuavam tocando mesmo depois de sair da água.
Usuários de Mac agora podem experimentar as novas nuvens volumétricas e água de alta definição, combinando com a qualidade visual de outras plataformas. Junto com essas atualizações visuais, a Hello Games fez várias otimizações de desempenho, como reduzir o uso de VRAM para jogadores de VR e melhorar o desempenho de renderização. Esses ajustes, incluindo melhor renderização de nuvens e reflexos, ajudam o No Man’s Sky a rodar mais suavemente em várias configurações de hardware. O patch 5.05 também corrige várias falhas, incluindo aquelas relacionadas à navegação, à interface e outras áreas.
Desde seu lançamento em 2016, No Man’s Sky se transformou de uma decepção em um jogo popular com um vasto universo e infinitas oportunidades de exploração. Graças a atualizações regulares como Worlds Part 1 e aos esforços contínuos da Hello Games, ele continua sendo um favorito entre os jogadores que gostam de exploração espacial.
No Man’s Sky Worlds Parte 1 Atualização 5.05 Notas do Patch
Correções de bugs
- Corrigido um problema que poderia impedir a instalação dos membros do Minotauro Liquidator após completar a expedição Liquidators em um jogo salvo existente.
- Implementada escolha de cor personalizada para Liquidator Minotaurs.
- Melhoria na deformação do cargueiro.
- Corrigido um problema que impedia que peças dos navios Longshore S-Wing e Longshore C-Wing fossem extraídas ao desmontar Haulers.
- Colisão aprimorada em ilhas flutuantes.
- Corrigido um problema que fazia com que o glifo de controle errado fosse sugerido ao relatar bases.
- Melhor retenção de descobertas quando há um grande número de descobertas.
- Corrigido um problema com a câmera quando o jogo estava pausado.
- Mensagens esclarecidas ao encerrar uma expedição.
- Corrigido um problema com atracação em estações espaciais esféricas.
- Corrigido um bug em que os sons de natação não paravam.
- Áudio de natação aprimorado.
- Corrigido um bug no teletransporte para um cargueiro.
- Adicionado suporte para até 8 botões do mouse.
- Portadas novas nuvens volumétricas e água de alta definição para Mac.
- Corrigido um problema visual com água ao editar terreno.
- Corrigido um problema visual com lods de ilhas flutuantes.
- Corrigido um problema com multiferramentas de equipe com atraso de um quadro.
- Corrigido um problema em que os nomes dos NPCs pilotos do esquadrão de cargueiros não apareciam.
- Corrigido um problema de texturização em reflexos.
- Corrigido um problema que fazia com que os reflexos parecessem mais escuros do que deveriam.
- Corrigido um problema com rastros de jetpack sendo visíveis em primeira pessoa.
- Melhorou o visual das nuvens durante a transição para uma tempestade.
- Melhoria na qualidade da volumetria em planetas aquáticos.
- Implementou otimizações de água.
- Seleção otimizada para melhorar o desempenho da renderização.
- Implementou otimizações nas reflexões.
- Reduziu os requisitos de VRAM ao executar com VR.
- Implementou uma série de otimizações para renderização em nuvem.
- Corrigida uma falha de navegação.
- Corrigiu uma falha na interface.
- Corrigida uma falha no gerenciador de física.
- Corrigimos uma falha rara no alojamento.
- Corrigimos um travamento relacionado a criaturas.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 72 /100 Críticos recomendam: 36%
- Plataforma(s)
- Switch , PC , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X , PS4 , PS5
- Lançado
- 9 de agosto de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Olá Jogos
- Editora(s)
- Olá Jogos
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Proprietário
- CERS
- T para Adolescente: Violência Fantástica, Sangue Animado
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- X|S aprimorado
- Sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 13 GB (abril de 2022)
- Jogo multiplataforma
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S