Desde que a 343 Industries assumiu o desenvolvimento da franquia Halo, o estúdio elaborou um conceito que precisa finalmente estar em um jogo.
A franquia Halo tem sido uma das séries de tiro em primeira pessoa mais antigas da história dos jogos, e essa extensa história apresentou muitas ideias de desenvolvedores que nunca passaram dos estágios conceituais. Começando originalmente com a Bungie como desenvolvedora, Halo acabou sendo adquirido pela 343 Industries.
Desde que a 343 Industries assumiu, houve muitas sugestões de ideias para a franquia Halo . Embora nem todas as ideias sejam colocadas em um jogo, o desenvolvedor assumiu grandes riscos com Halo . Como Halo Infinite mudou drasticamente desde seu difícil lançamento em 2021, a 343 Industries parece estar voltando às boas graças de muitos jogadores, e o estúdio que dá vida a um conceito específico pode ser uma virada de jogo incrivelmente divertida.
343 Industries tem a chance de revolucionar a franquia Halo
Halo se tornou conhecido por sua jogabilidade de tiro em primeira pessoa repleta de ação, mas a franquia também oferece muita diversidade em seu combate. Desde tripular Warthogs até dar zoom e destruir inimigos do Covenant por meio de Banshees, Halo também apresenta muitos veículos excelentes para levar o combate ao próximo nível. Uma progressão natural desses veículos tripulados seriam os trajes mecânicos, e a 343 Industries tem muitas artes conceituais detalhando como seria a aparência de um traje mecânico Master Chief.
Chefe Mestre do Traje Mech
Existem várias peças de arte conceitual retratando o principal protagonista da franquia, Master Chief, em um traje mecânico intimidante e enfeitado, com um conceito de mecanismo recebendo até o nome de “Monster Chief”. Master Chief passou por muitas mudanças desde que foi apresentado pela primeira vez em 2001, mas ainda não apareceu em toda a glória do traje mecânico. Quer tenha sido durante o desenvolvimento de Halo Wars 2 ou Halo Infinite , houve muitas interpretações excelentes deste conceito, e é hora de finalmente se tornar realidade.
Com mais de 20 anos de história, Master Chief provavelmente ficou estagnado desde sua primeira introdução, e dar ao personagem a chance de causar alguma destruição séria com um traje mecânico poderia dar um choque emocionante de energia à jogabilidade futura de Halo . A Bungie nunca teve a chance de tentar uma ideia tão grande, deixando a 343 Industries com a oportunidade perfeita para se destacar como a desenvolvedora que finalmente trouxe os mechs para o mundo de Halo . O CSNU é um exército incrivelmente poderoso, por isso só faz sentido que o espartano mais forte da organização tenha a oportunidade de ser o mais poderoso e destrutivo possível.
343 Indústrias se arriscando
Com base na arte conceitual, parece que a 343 Industries pode estar se inspirando na franquia Gundam , e esse é um pensamento emocionante. Os jogos Halo foram incrivelmente influentes , mas pode ser hora de outras propriedades exercerem alguma influência sobre futuras entradas da série. Graças ao sucesso do Armored Core 6 do ano passado , está claro que há um grande público atraído pelos mechs e pela jogabilidade emocionante que eles inspiram, e esperamos que isso inspire a 343 Industries a finalmente puxar o gatilho do recurso há muito sugerido.
Mech Master Chief pode ser apenas uma ideia neste momento, mas tem muito potencial. A 343 Industries está fazendo alguns movimentos interessantes com seus projetos futuros, mas o próximo jogo será o momento perfeito para o traje mecânico Master Chief finalmente sair das sombras e ter seu momento no centro das atenções.