No segundo jogo doMass Effect Legendary Edition, o Comandante Shepard passa a maior parte do tempo montando uma equipe capaz de enfrentar os Colecionadores. Fora da narrativa principal, porém, há um monte de missões secundárias rotuladas de ‘tarefas’. Algumas dessas missões são encontradas ao escanear planetas, outras ao encontrar pessoas, e algumas já fizeram parte do conteúdo para download.
Essas tarefas ajudam a construir o mundo detalhado deMass Effect, mostrando que nem todos os problemas estão ligados à ameaça iminente do Reaper. Várias das missões secundárias deMass Effect 2se destacam como sendo melhores ou mais significativas do que outras. Para a experiência de jogo mais rica, aqui está uma coleção de aventuras que os jogadores não devem perder.
10Local do acidente na Normandia
‘Normandy Crash Site’ está entre osmuitos DLCs disponíveis como parte daLegendary Edition. Nele, Shepard visita os destroços do SR-1, relembrando seu tempo como seu Comandante. Não há ação para falar durante a missão, pois o único objetivo é encontrar e coletar as placas de identificação dos ex-grupos.
A Bioware não precisava incluir tiros e poderes bióticos para essa missão. O adeus emocional ao navio e à tripulação original é suficiente para torná-lo um jogo obrigatório para qualquer fã do primeiro jogo.
9Cidadela: Krogan Sushi
Enquanto caminha pela Ala Zakera na Cidadela, Shepard pode ouvir uma conversa entre dois Krogans. Os grandes brutos estão discutindo se há peixes nos lagos do Presidium.
Os jogadores podem aprender o que está ou não na água falando com o Groundskeeper no Dark Star Lounge, mas cabe a eles o que eles fazem com as informações. Embora não seja uma tarefa longa ou complicada, ainda é divertida e inclui um dos usos mais engraçados do sistema de moralidade do jogo.
8N7: Lançamento de mísseis Javelin
Depois de completar ‘N7: Blue Suns Base’, Shepard receberá uma mensagem sobre uma colônia sob ataque. Os atacantes são um grupo de batarians que planejam lançar mísseis Javelin na área.
Devido às circunstâncias, o Comandante tem apenas cinco minutos para completar a tarefa. Os jogadores têm que renunciar às táticas típicas deMass Effectde ficar na cobertura e escolher tiros para uma abordagem mais agressiva. É sempre interessante quando uma missão pode fazer os jogadores jogarem de forma diferente do que estão acostumados.
7Normandia: Serrice Ice Brandy
Embora ela não faça parte dalonga lista de membros do esquadrão deMass Effect 2, a Dra. Chakwas é sempre uma adição bem-vinda à equipe da Normandia. Aparecendo pela primeira vez no jogo original, o médico do navio é um amigo leal durante toda a trilogia. E durante ‘Normandy: Serrice Ice Brandy’, os jogadores finalmente passam algum tempo de qualidade com ela.
A atribuição consiste apenas em um navio de compras e uma conversa. No entanto, as interações bêbadas entre Shepard e Chakwas são doces, engraçadas e um pouco emocionais, proporcionando mais profundidade aos personagens.
6N7: MSV Estevanico
‘N7: MSV Estevanico’ é uma das atribuições mais bem escondidas emMass Effect 2. Os jogadores só encontram a missão escaneando Zanethu na Nebulosa da Ampulheta, e aqueles que nunca se deparam com ela perdem uma experiência única.
Toda a missão ocorre nos restos instáveis de um cargueiro abatido. Shepard tem que atravessar o local do acidente andando por vigas apertadas e, às vezes, criando caminhos para si mesmos. Há muita tensão enquanto os jogadores se movimentam pelo local, com a sensação constante de que tudo pode cair a qualquer minuto.
5Ômega: O Patriarca
A Rainha do Ômega, Aria, é uma personagem fascinante. No entanto, ela não é a pessoa mais aberta. Qualquer chance de descobrir mais sobre o poderoso Asari é bem-vinda, e é exatamente isso que ‘Omega: The Patriarch’ oferece.
Na missão, seu subordinado, Grizz, pede a Shepard para proteger o ex-governante de Omega, também conhecido como O Patriarca. Enquanto Grizz entrega a mensagem, ela realmente vem de Aria, pois ela quer que o Krogan esteja seguro para servir como seu ‘troféu’. Alternativamente, os jogadores podem descobrir suas próprias maneiras de ajudar o líder outrora orgulhoso.
4Cidadela: Crime em andamento
Enquanto na Cidadela, Shepard pode se deparar com uma disputa entre um Volus e um Quarian. O primeiro acusa o último de roubar seu cartão de crédito, e um oficial da C-Sec está começando a acreditar no Volus. Os jogadores devem descobrir o que aconteceu com o dinheiro do cara como parte da tarefa ‘Citadel: Crime In Progress’.
É uma missão curta, mas é interessante ver como o Volus e o oficial C-Sec tratam um Quarian. Eles não apenas desconfiam dela, mas também não a respeitam. Felizmente, Shepard pode salvar o dia e colocar esses dois idiotas em seu lugar.
3N7: Acidente de Navio Iminente
Os Geth estão entreas raças mais poderosas da galáxiae algumas das mais divertidas de lutar. No entanto, no segundo jogo, os jogadores não conseguem combatê-los com muita frequência. Eles aparecem como inimigos em várias missões, mas não com tanta frequência quanto mercenários ou mechs.
A inclusão dos seres sintéticos em ‘N7: Imminent Ship Crash’ aumenta a tarefa. Além disso, é outra missão tensa, já que a história é sobre o MSV Broken Arrow (encontrado no sistema Nariph) estar em rota de colisão com um planeta.
2Overlord: Estação Atlas
Um DLC noMass Effect 2original , ‘Overlord’ é uma das missões mais atraentes de toda aLegendary Edition. Ele gira em torno de um híbrido AI/humano que assumiu várias estações Cerberus.
Em ‘Overlord: Atlas Station’, os jogadores finalmente descobrem como o híbrido foi criado e veem todas as decisões moralmente questionáveis do líder do projeto. As revelações fascinantes, além de alguns tons de terror, tornam uma seção memorável do jogo.
1Chegada
‘Arrival’ vê Shepard tentar impedir uma invasão Reaper. Infelizmente, um monte de indivíduos de doutrinação torna a missão do herói difícil. Existem alguns elementos únicos na missão que a tornam diferente das outras, como a inclusão de uma seção furtiva e a ausência de companheiros de esquadrão.
É surpreendente que o jogo considere Arrival uma missão em vez de uma missão principal, já que é uma parte tão grande da história da trilogia. Sem revelar spoilers, os jogadores devem concluir este no final do jogo, pois configuraMass Effect 3.