Elementos de anime são comuns em jogos, especialmente JRPGs, há muito tempo, mas Metaphor: ReFantazio os está levando em uma nova direção.
Em 2024, o último título dos criadores modernos de Persona no Studio Zero da Atlus será lançado. Metáfora: ReFantazio é um RPG baseado em turnos com elementos de ação leves, servindo essencialmente como a próxima evolução na marca de JRPGs de Shin Megami Tensei 5 e Persona 5 Royal . No entanto, há uma razão pela qual ele não está conectado à franquia: dar a Metaphor: ReFantazio uma aparência própria. Ao trocar a fantasia urbana e uma abordagem pós-apocalíptica, com um cenário de alta fantasia, Metaphor: ReFantazio espera fazer algo novo com o estilo de seus antecessores.
Mesmo que o combate leve de ação de Metaphor: ReFantazio acabe sendo mais um espetáculo do que um sistema desenvolvido no longo prazo, ainda está entre as muitas escolhas estilísticas que diferenciam Metaphor de Persona e SMT . Com um protagonista que fala ativamente, foco na jornada dos heróis através de um mundo mágico com camarotes quase pictóricos e até mesmo a introdução de dinâmicas de corrida de fantasia, Metaphor: ReFantazio se destaca de seus pares de várias maneiras. Talvez o aspecto mais subestimado entre eles seja como Metaphor leva a já avançada estética de anime de Persona para o próximo nível.
O papel das cenas de anime na metáfora: ReFantazio
Conforme mostrado em seus trailers, Metaphor: ReFantazio se beneficiará de cenas animadas em 2D, assim como vários títulos Persona anteriores. Os jogos Persona 5 em particular não usam apenas introduções animadas, mas também cenas animadas dispersas para pontuar grandes momentos, algo que ele e Metaphor já deveriam ter em comum . Com outras franquias JRPG de grande orçamento, como Tales , misturando cada vez mais cenas de anime com cenas normais, não é uma surpresa ver um de seus pioneiros continuar seu uso, especialmente porque as cenas 3D de Metaphor se assemelham cada vez mais às suas contrapartes de anime. No entanto, Metaphor: ReFantazio não se contenta apenas em seguir tendências.
Anime pode ser profundamente integrado à metáfora: a jogabilidade de ReFantazio
A extensão total de seus floreios visuais ainda não é visível, mas em comparação com Persona 5 , uma melhoria em Metaphor: a UI maximalista de ReFantazio é mais do que aparenta . Depois de acertar um combo em um inimigo de campo e fazer a transição para o combate por turnos, o que poderia ser o gráfico do All-Out Attack do Metaphor aparece. Os inimigos ficam danificados e atordoados, mas o interesse visual é a natureza animada em 2D do cut-in. Cenas rápidas de anime como essas provavelmente existem para todos os membros do grupo, e pode haver outros casos em que o jogo entra e sai da animação 2D durante o combate. Tudo isso constitui o próximo passo no design visual de Persona e não é a única novidade que a Metaphor está fazendo com sua estética de anime.
Metáfora: ReFantazio não segue as tendências do anime
Especificamente, por se parecer tanto com Persona ou Shin Megami Tensei e ao mesmo tempo ser tão diferente deles, Metaphor: ReFantazio está subvertendo seu estilo de anime. Acontece em uma sociedade estranha, mas ativa, e conta histórias de intrigas pessoais, políticas e planetárias com seriedade semelhante. Como até mesmo Shin Megami Tensei 5 se baseia em um cenário de ensino médio em meio a seus terrenos devastados, não demora muito para perceber que, apesar de tudo o que Metaphor compartilha com seus antecessores, eles não se enquadram no mesmo estilo de JRPG.
Anime Meta de JRPGs é subvertido em metáfora: ReFantazio
Na verdade, a estética típica de anime que se esperaria de um RPG japonês, ou mesmo de um anime de fantasia tradicional, quase não está presente em Metaphor . As cidades modernas cheias de corridas de fantasia, veículos mecânicos enormes e monstros totalmente bizarros vistos em Metaphor: ReFantazio falam sobre um mundo mágico e político que, embora povoado por personagens com formatos faciais de anime, não está em conformidade com uma meta de anime estabelecida. É raro ver um videogame de grande orçamento ultrapassar os limites de gêneros ou outras formas de arte como Metaphor: ReFantazio , mas isso só deve atrair mais jogadores para ver o que este jogo elegante e inovador tem a oferecer.