Haloé uma das franquias mais revolucionárias da história dos jogos e moldou o gênero FPS para sempre. Ambos mostraram um excelente design com suasofertas single-player e multiplayer. Também mostrou dificuldade intransigente em suas dificuldades mais altas.
De fato, a franquiaHalotem algumas das missões mais difíceis dos jogos – elas não são apenas as missões mais difíceis doHalo. Alguns fãs até tornaram esses níveis mais difíceis jogando no Legendary com todos os Skulls, que os jogadores chamam de corrida LASO. Se você está procurando um desafio extra antes do Halo Infinite, ou está apenas se perguntando quais são as missões mais difíceis do Halo, pense em pular para alguns desses níveis nas configurações lendárias.
A série Halo tem algumas das missões mais difíceis de todos os tempos, incluindo missões que parecem enganosamente simples no início. Missões de condução como The Silent Cartographer no Halooriginal e sua sequência de inspiração temática na missão Halo 3Halo pode até ser difícil de vencer, parcialmente pela mecânica de direção da série. Com isso em mente, esta lista se expandiu para incluir ainda maismissões mais difíceisde Halo .
12Halo: O Cartógrafo Silencioso
The Silent Cartographer é a quarta missão do Halo original. Embora grande parte do jogo pareça fácil hoje em dia, graças às tendências cada vez maiores nos jogos FPS, a quarta missão, no entanto, joga uma bola curva no jogador. Grande parte do jogo se concentra no combate, mas essa sequência se concentra na condução.
Dirigir um Warthog no jogo original de Haloé uma experiência muito mais desafiadora do que em entradas posteriores da série. Era uma nova maneira de dirigir nos jogos na época, então é de se esperar alguma instabilidade. Esteja preparado para uma longa viagem em torno de uma ilha infestada de Covenants. O jogador pode não ter controle total de onde está indo.
11Halo 3: Halo
A missão final de Halo 3, Halo, é uma missão infame que matou muitos jogadores de primeira viagem repetidamente. O final do jogo apresenta uma sequência de condução estendida passando por uma série de obstáculos. Estes vão desde o chão desmoronando até Wraiths até explosões acontecendo ao redor do jogador.
A missão homônima da série não é uma das mais complexas, nem está cheia de inimigos desafiadores. Esta missão é difícil por sua aleatoriedade e ambiente não confiável. É preciso muita sutileza para passar por toda a missão sem morrer uma vez.
10Halo 5: A Quebra
Halo 5é um jogo muito mais fácil do que as entradas anteriores devido ao seu movimento aprimorado e maior variedade geral da caixa de areia de armas. Derrubar inimigos é muito mais fácil neste jogo, mesmo no Legendary, mas isso ainda não justifica o nível “The Breaking”.
Este é um nível infame que gera não um, nem dois, mas três Guardiões simultaneamente. Além desse encontro difícil, os jogadores basicamente sobem um longo corredor lutando contra ondas de Prometheans um após o outro. Mesmo que esse nível possa ser frustrante às vezes, não é nem de longe tão ruim quanto alguns dos níveis mais difíceis de Halo nos jogos anteriores.
9Halo 4: Meia-noite
Embora haja um argumento a ser feito para a maioria dos níveis deHalo 4serem os mais difíceis de qualquer título da sérieHalo, o nível final do jogo intitulado “Nightfall” é considerado um dos mais difíceis nesta entrada. Ao contrário de todas as outras missõesde Halo 4, “Nightfall” é travada apenas contra Prometheans.
Esteja preparado para lutar contra dezenas de Crawlers e os Cavaleiros mais difíceis do jogo por quase toda a missão. Alguns Cavaleiros vêm equipados com Canhões Incineradoresque podem dar um tiro em Chefe. Os jogadores encontraram métodos de pular a maior parte deste nível, mas aqueles que o jogam legitimamente no Legendary terão uma experiência extremamente desafiadora.
8Halo 3: Cortana
De todos os títulos deHalo da Bungie,Halo 3é sem dúvida a campanha mais equilibrada para vencer no Legendary. Além do encontro duplo Scarab no nível “Covenant”, a campanha está repleta de encontros justos que punem os jogadores que se excedem. “Cortana” é o ápice dessa dificuldade.
Os jogadores veteranos deHalopodem se surpreender que isso esteja na lista. No entanto, aqueles que não dominaram a mecânicade Halo 3falharão neste nível. Os jogadores precisam levar a missão devagar e não permitir queo Flood os domine. Jogadores astutos podem se esgueirar pela maioria dos inimigos em dificuldades mais altas, mas a aleatoriedade da IA do Flood torna essa estratégia inconsistente.
7Halo: Assalto à Sala de Controle
Halo: Combat Evolvednão é estranho a níveis difíceis, como muitos jogos dos primeiros dias de jogos para PC não eram. Muitos fãs falam sobre “Truth and Reconciliation” e “The Library” como os níveis mais difíceis do jogo original. Menos pessoas mencionam “Assalto à Sala de Controle”. Dizer que este nível tem ação ininterrupta é colocá-lo de ânimo leve.
Desde o início, os jogadores lutarão onda após onda de forças do Covenantenquanto abrem um caminho para a sala de controle no final do nível. Racionar munição para a Magnum e usar veículos é essencial para fugir e, com moderação, destruir os vários Fantasmas, Aparições e Banshees que pontilham as áreas abertas deste nível. Na edição de aniversário, completar esta missão com todos os crânios é um dos níveis mais difíceis deHaloque os jogadores enfrentarão.
6Halo Wars: Cidade de Arcadia
Embora Halo Wars possa não ser um título tradicional de Halo , pois é um RTS em vez de um FPS, ele carrega o mesmo espírito e história dos títulos principais. Completar Halo Wars no Legendary com todas as medalhas de ouro pode ser uma tarefa assustadora. Em “Arcadia City”, os civis precisam ser escoltados para fora da cidade durante uma invasão do Covenant.
Os jogadores devem apoiar vários navios de carga enquanto escoltam civis para fora do nível. Perder um desses navios está no script, mas perder um segundo navio é praticamente o fim do jogo no Legendary. Uma mistura de boa sorte e excelente gestão de unidades são necessárias para completar esta missão. Mesmo os jogadores mais habilidosos de Halo Warspodem lutar com essa tarefa devido à aleatoriedade envolvida na IA do jogo.
5Halo Reach: Pilar do Outono
Tecnicamente falando, o nívelHalo Reach“Lone Wolf” é mais mortal do que este nível, pois é impossível sobreviver, pois o jogador deve morrer para que o nível termine. Como isso parece injusto para o resto dos níveis deReach, um segundo próximo de “Lone Wolf” é “Pillar of Autumn”.
Como “Pillar of Autumn” pode superar os gostos de “Cortana” deHalo 3 ?A munição é consideravelmente escassa nesta missão. Se os jogadores não acertarem todos os seus tiros, eles serãoforçados a usar o Rifle de Assaltonos estágios posteriores, onde o Covenant invadirá o jogador. Se os jogadores não tiverem uma arma de precisão pronta para a luta final, às vezes vale a pena reiniciar o nível. No LASO, isso se torna ainda pior.
4Halo: Duas Traições
Pegue o que tornou “Assalto à Sala de Controle” difícil e adicione ainda mais elementos de perigo. O resultado final é “Duas Traições”. Este nível está tão determinado a matar o jogador que mais pular esse nível roubando um Banshee e voando pela maioria dos encontros.
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Para quem decidir não usar essa estratégia, prepare-se para uma experiência muito mais difícil do que o nível que a inspirou. Rocket Launcher Flood de perto é um pesadelo para lutar. Além disso, veículos como Banshees e Wraiths aguardam. Combinado com a duração total desta missão, “Two Betrayals” é uma das missões mais frustrantes e difíceis de qualquer título deHalo .
3Halo 2: Arrependimento
Não é divertido receberum tiro de Sniper Jackals em Halo 2? A Bungie deve ter pensado assim. A maior parte de “Regret” envolve lutar contra Sniper Jackals, Hunters e enxames de forças do Covenant em corredores apertados com pouca cobertura. As partes móveis da gôndola são particularmente dolorosas. É quase impossível limpar este nível sem morrer pelo menos uma vez.
Este nível não é completamente injusto em seu design. No entanto, o incrível aumento de dificuldade que Legendary ou LASO adiciona leva esse nível de agradável a totalmente masoquista. Ser baleado repetidamente por atiradores que o jogador mal consegue ver é uma coisa. Ser morto instantaneamente por esses mesmos atiradores é outra.
2Halo: Verdade e Reconciliação
É isso mesmo, um nívelCombat Evolvedé mais alto do que uma missãoHalo 2 .É verdade que o equilíbrio geralde Combat Evolvedno Legendary é muito melhor que o deHalo 2. No entanto, o primeiro nunca foi equilibrado em torno de seções de escolta nem Skulls. Até mesmo chegar ao navio em si é uma dor no Legendary, considerando quantos Golden Elites podem aparecer perto do elevador de gravidade para o navio.
Uma vez lá dentro, os jogadores precisam se preparar para um ataque do Covenant protegendo Keyes. Uma vez que os jogadores pegam Keyes, cabe ao RNG se ele ficar para trás ou atacar os inimigos e morrer, revertendo para o checkpoint mais recente. No caso de “Verdade e Reconciliação”, adicionar Crânios em cima desses pontos problemáticos cria um nível quase impossível.
1Halo 2: Gravemind
O “Gravemind” de Halo 2é uma das missões de halo mais difíceis pelo quão injusto é no Legendary. Antes que o rastreamento do título desapareça nos primeiros segundos da missão, há uma boa chance de o jogador já estar morto. Se eles conseguirem sobreviver aos dois Brutes na abertura, eles devem lutar contra ondas de forças do Covenant em arenas que oferecem pouca cobertura.
Seções deste nível dependem de jogadores tendo sorte com a IA inimiga e com sorte com seus tiros. Completar “Gravemind” na dificuldade Legendary com os crânios ativados é uma das realizações mais difíceis, já que não é um dos níveis de Halo mais difíceis de todos os tempos.