Os jogadores de Phasmophobia podem acessar a dificuldade profissional depois de atingirem o nível 15. Essa é a maior dificuldade do jogo e vem com vários recursos. Não há fase de preparação nesta dificuldade, então os jogadores podem ser atacados assim que entrarem na casa. Os jogadores não recebem um reembolso de seguro para cobrir itens perdidos, a sanidade cai 100% mais rápido do que o normal e a caçada começa com a energia desligada.
Para fazer valer a pena todos esses estressores extras, a dificuldade profissional triplica as recompensas em dinheiro e os pontos de experiência. Os diferentes mapas do jogo oferecem certas vantagens e desvantagens de jogar no profissional. Alguns mapas devem ser a escolha padrão para qualquer jogador que queira fazer uma caçada profissional.
8O asilo
O Asilo é o maior mapa que a Phasmophobia atualmente tem a oferecer. Possui dois níveis de corredores maciços com salas alinhadas em ambos os lados. Por ser tão grande, o Asilo costuma ser o mapa mais difícil de encontrar a sala assombrada.
Com a Sanidade drenando no dobro da taxa normal e uma longa caminhada para ligar a energia, os jogadores podem facilmente arriscar ser caçados pelo fantasma antes mesmo de encontrar sua localização. Possivelmente, a coisa mais assustadora sobre The Asylum é quanto tempo pode levar para trazer o equipamento necessário. Mesmo equipes de tamanho normal podem lutar para se estabelecer no labirinto residente do jogo.
7Escola secundária de Brownstone
Brownstone High School é um dos dois mapas de tamanho médio em Phasmophobia.Possui salas de aula de tamanhos variados e um grande ginásio aberto no centro. A fonte de alimentação está normalmente localizada atrás de uma das duas escadas de cada lado da escola.
Embora não seja tão grande quanto The Asylum, Brownstone ainda sofre com seu tamanho. A quantidade de salas faz com que encontrar o osso seja uma tarefa árdua, a menos que a equipe consiga um spawn sortudo em campo aberto. Os jogadores também podem ter problemas para encontrar o caminho de e para o caminhão se a energia explodir.O Microfone Parabólico é uma ferramenta útilem Brownstone, já que corredores retos compreendem a maior parte do mapa.
6A prisão
A Prisão é o mais fácil dos mapas maiores para limpar completamente, devido a ser separada em dois blocos de celas diferentes. Há também uma grande sala de refeitório onde os jogadores podem ouvir ruídos.
O fantasma ocasionalmente aparece nas salas laterais que revestem as paredes de qualquer bloco de celas. Depois de ligar a energia, as equipes podem se separar e encontrar a localização do fantasma com o termômetro com facilidade. No entanto, este mapa ainda pode ser mais difícil de limpar do que alguns outros em caçadas profissionais.
5Rua Edgefield
O Edgefield Streethouse é enganosamente grande comparado aos outros pequenos mapasde Phasmophobia .O andar de cima envolve a casa e possui seis quartos, criando um ambiente intensamente claustrofóbico. Isso torna quase impossível fazer pipas fantasmas, especialmente aqueles que podem atravessar paredes.
O andar de cima de Edgefield é na verdade sua maior fraqueza. O primeiro andar da casa é quase todo aberto, com uma porta para o porão diretamente no centro. Um piano está localizado perto da garagem, e o fantasma pode manipulá-lo, independentemente de onde esteja a sala assombrada. O disjuntor está em um canto distante no porão, o que cria situações embaraçosas se o fantasma estiver assombrando o andar de cima.
4Fazenda Grafton
A menor das duas casas de fazenda, a Grafton Farmhouse é essencialmente uma base quadrada com um andar de cima sem brilho. Dito isto, sua simplicidade o torna um local ideal para caçadas profissionais. Os quartos agrupados no andar de baixo são ótimos esconderijos.
Este mapa tem vários spawns de disjuntores, o que facilita muito o corte de energia. As equipes podem se dividir facilmente e cobrir toda a casa em segundos. Enquanto isso, os bonecos de vodu permitem grandes lucros no final das caçadas profissionais.
3Estalagem de Ridgeview
O Ridgeview Roadhouse é o mapa mais simples de Phasmophobia. É configurado como uma casa bastante normal, com um andar de cima simples e um andar de baixo linear grande. Os jogadores têm muito espaço nesta casa para empinar o fantasma durante uma caçada. Eles também têm armários disponíveis tanto no andar de cima quanto no andar de baixo para se esconder.
Dois disjuntores aparecem na garagem e no porão, ambos a uma curta caminhada da porta da frente. A única desvantagem de Ridgeview é que a sala assombrada geralmente fica na garagem ou no corredor do andar de cima, deixando grande parte da casa intocada pelos jogadores.As câmeras de vídeo são úteisnessas áreas, pois são abertas o suficiente para tomadas amplas.
2Rua Tanglewood
Tanglewood é o menor mapa do jogo, tornando-o uma escolha quase perfeita para caçadas profissionais. Esta casa tem um layout interessante, mas claro, com todos os quartos localizados no lado esquerdo da porta da frente. Os jogadores geralmente podem encontrar o Tabuleiro Ouija em um armário no primeiro quarto à esquerda. A cave fica no centro da casa, e uma lavandaria liga a garagem à cozinha.
Devido ao tamanho pequeno deste mapa, os jogadores precisam de equipamento mínimo para completar uma caçada. O tamanho de Tanglewood faz com que osjogadores implorem por mais mapas em pequena escala. Isso torna Tanglewood um mapa de baixo risco e alta recompensa e uma ótima opção para caçadas profissionais.
1Fazenda Bleasdale
Caçadores de fantasmas devem escolher a Bleasdale Farmhouse para caçadas profissionais sempre que disponível. Há um disjuntor localizado diretamente na porta da frente sob as escadas. Isso significa que os jogadores podem ligar imediatamente a energia quando entrarem na casa.
Ter energia permite que a temperatura interna se estabilize e torna a sala assombrada muito mais fácil de encontrar. Com osbônus em dinheiro adicionais dos bonecos de vodu, este mapa é a maneira perfeita de experimentar aPhasmophobia em sua maior dificuldade.