Super Mario 3D World foi um jogo de lançamento com o Wii U em novembro de 2013. Foi tecnicamente alguns dias após o lançamento do sistema, mas está perto o suficiente. O ponto aqui é que este jogo tem oito anos.
Houve muitos jogos,Marioe outros, que foram lançados neste período. Ou seja, a indústria mudou muito. Então, o tempo devastou Super Mario 3D World? Ele adicionou alguns novos recursos, mas isso foi suficiente para modernizá-lo e fazer com que os jogadores justificassem comprá-lo novamente?
10Holds Up: Fúria de Bowser
![5 maneiras de como o Super Mario 3D World aguenta (e 5 maneiras de não aguentar) 5 maneiras de como o Super Mario 3D World aguenta (e 5 maneiras de não aguentar)](https://gameswfu.net/fotos/5-maneiras-de-como-o-super-mario-3d-world-aguenta-e-5-maneiras-de-nao-aguentar-624617aa4ba02.jpeg?o=1)
Bowser’s Furyé como uma sequência surpresa deSuper Mario Sunshine. Começa com Mario correndo para um M preto muito familiar antes de ser sugado para outra dimensão. É aqui que Bowser Jr pede a ajuda de Mario para parar seu pai que foi infectado com a escuridão. É como um pequeno mundo aberto cheio de Cat Shines para colecionar. É curto, mas gratificante.
9Não aguenta: viagem rápida
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Por mais legal que seja a estrutura do arquipélago da ilha deBowser’s Fury, ela não tem viagens rápidas. Tecnicamente, mas é um exemplo de pouco tarde demais. Deve-se obter cinquenta Cat Shines e vencer o jogo principal. Só então a viagem rápida será desbloqueada, mas é quase inútil nesta fase do jogo.Super Mario 3D Worldpropriamente dito tem viagens rápidas de um mundo para outro, então o que acontece com o show paralelo de Bowser?
8Sustenta: Multijogador
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Jogar com um, dois ou três amigos é tão divertido agora quanto era em 2013. Na verdade, é ainda melhor agora porque esta versão suporta jogos online.
Lidar com quatro jogadores ao mesmo tempo pode tornar o jogo caótico, mas ainda é uma ótima opção familiar para pequenas reuniões. Até mesmoBowser’s Furysuporta co-op com Bowser Jr atuando sozinho ao jogar solo.
7Não aguenta: música
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A música não é ruim em nenhuma das aventuras. A pontuação geral não é tão memorável quanto algumas dasoutras aventuras de Mario. O tema principal deSuper Mario 3D Worldé cativante junto com o tema do mundo final de Bowser. A música que toca quando Bowser ataca emBowser’s Furyliteralmente arrasa. Na verdade, soa semelhante a “Otherworld” de FinalFantasy X.Tem boas faixas, mas novamente no geral é uma seleção mais fraca.
6Sustenta: Poderes
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O poder que anima o show aqui é o traje de gato. O personagem mais fofo é um Toad, já que ele já é tão pequeno. Os outros três são um pouco estranhos, parecendo adultos vestindo pijamas de gato. Críticas ao traje à parte, os poderes reais são ótimos, desde agarrar inimigos a subir paredes. Os poderes de suporte também são bons, incluindo bumerangues, blocos de canhão, cogumelos gigantes e o retorno da folha de tanooki.
5Não aguenta: super fácil
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Ambas as campanhas são muito fáceis embora. Isso se deve aos itens e à forma como eles são integrados ao jogo. EmSuper Mario 3D Worldhá um power-up sobressalente sempre pronto. EmBowser’s Fury,cada power-up reunia estoques em um menu de seleção de itens. Ambos os exemplos são úteis, mas tornam o jogo uma moleza na maior parte. Isso é bom, dependendo se alguém deseja obter este relançamento do Switch para um jogador casual ou para uma criança. Para o hardcore, pode ser desanimador.
4Sustenta: Design de Nível
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O design de níveis não é tão pequeno quanto o antecessor direto deste jogo no 3DS,Super Mario 3D Land, mas no geral eles ainda são rápidos. Alguns rolam para outros em termos de repetição de ideias, mas pelo menos metade do jogo é preenchido com níveis diferentes do anterior. Foi aqui que o Capitão Toad foi apresentado e suas missões secundárias ainda são inventivas e divertidas oito anos depois. Outro destaque são os níveis de clone cherry.
3Não aguenta: Temas do mundo
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O tema de cada mundo individual, por outro lado, é bastante básico. Há um mundo de grama inicial seguido por um mundo desértico, mundo de gelo e assim por diante. Isso contribuiu para alguns níveis criativos, masSuper Mario Odysseymostrou que a Nintendo era capaz de ser mais inventiva quando se tratava de criar temas mundiais. Isso veio depois deste jogo, é claro, mas o ponto é que a escolha mundial emSuper Mario 3D Worlddependia de um tropo cansado.
2Sustenta: Esses gatos embora
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As fantasias de gato são ótimas, mas há algo melhor neste jogo em relação aos gatos. Em Bowser’s Fury existem gatinhos de cores reais que correm até Mario em sua fantasia de gato e fogem de qualquer forma.
Eles são muito adoráveis para palavras. Eles não fazem nada além de serem fofos, mas isso é o suficiente. Também é divertido tirar fotos com eles no novo modo de foto que funciona em ambas as aventuras, exceto durante o multiplayer por qualquer motivo.
1Não aguenta: ângulo da câmera
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Super Mario 3D Worldpode ficar caótico com quatro jogadores no máximo, mas pelo menos a câmera está afastada o suficiente. Não importa se você está jogando sozinho ou em cooperação, a câmera está sempre muito próxima para o conforto emBowser’s Fury. Pode tornar a exploração e apenas olhar ao redor mais um aborrecimento do que deveria ser. Não é tão ruim quanto a câmera do primeiroKingdom Hearts, mas também não é bom.