O julgamento do século continua nesta semana, enquanto mais membros dos círculos íntimos da Apple e da Epic Games se apresentam para fornecer informações e insights sobre o relacionamento de trabalho das duas empresas. Muitas informações intrigantes já saíram do processo, desde quebras de mercado atédetalhes de todos os crossovers planejados do Fortnitepassados e presentes, mas alguns dos dados mais interessantes dizem respeito às quantias colossais de dinheiro em jogo.
O julgamento, que começou de forma caótica no início do mês,quando os jogadores deFortniteligaram em massa para exigir um veredicto favorável, teve seu quinhão de revelações chocantes e momentos memoráveis nas últimas semanas. De documentos financeiros vazados a comentários registrados sobre os jogos “indescritíveis” disponíveis no itch.io, o julgamento foi uma espécie de mistura de informações esclarecedoras e descrições legais de ideias familiares a qualquer pessoa da indústria de jogos. Mas sempre que o testemunho era direcionado para o domínio das especificidades financeiras, as coisas certamente ficariam interessantes.
Testemunhando no julgamento na quarta-feira, o chefe de desenvolvimento de negócios de jogos da Apple, Michael Schmid, discutiu sua experiência no relacionamento entre as duas empresas, incluindo quanto esforço de marketing a Apple colocou na promoção de Fortnitee, convincentemente, a quantidade de dinheiro que a empresa ganhou durante o jogo. estava na App Store. Ele estimou que, nos 11 meses anteriores à retirada doFortniteda loja, a Apple gastou “pouco menos de um milhão de dólares” em esforços de marketing, enquanto havia recebido “mais de US$ 100 milhões” em comissões nos dois anos e meio inteiros. jogo estava na App Store.
Isso por si só é suficiente para dar uma pausa, mas é inteiramente plausível que a palavra “acabar” esteja fazendo muito trabalho braçal no testemunho de Schmid. Quando pressionado e perguntado se a receita total da Apple poderia ser superior a US$ 200 milhões, o executivo se esquivou da pergunta com uma resposta evasiva, dizendo: “Seria inapropriado para mim dizer com certeza”.Com alguns analistas estimando a receita do iOS doFortnitenesse período em US$ 1,2 bilhão, no entanto, Schmid pode estar sendo tímido para evitar admitir uma comissão de mais de US$ 360 milhões.
Vários outros boatos surgiram no testemunho de Schmid também. Em outros lugares, a discussão se voltou para a classificação de aplicativos na App Store e se o Fortnitepoderia ter restrições menos rigorosas se tivesse sido categorizado como um aplicativo geral em vez de um jogo. Embora isso possa parecer ilógico, não está totalmente fora do reino das possibilidades: embora seu objetivo principal seja o jogo,o Fortnite também funciona como uma espécie de aplicativo social com eventos e shows no jogo também.
Com o julgamento continuando hoje com o testemunho do CEO da Apple, Tim Cook, não há dúvida de que muito mais será divulgado. Talvez Cook compartilhesuas próprias opiniões sobre o personagem Agente PeelydeFortnite : os fãs ávidos terão que esperar para ver.