A demodo Monster Hunter Riseestá aqui e os jogadores já começaram a pular empolgados para os tutoriais e duas caçadas disponíveis para os jogadores participarem. Considerando atensão que a demo causou na Nintendo E-Shop, há claramente uma alta demanda pelo exclusivo do Switch, mas os jogadores mais novos podem em breve ficar sobrecarregados com a enorme lista de armas disponíveis.
Classificar as armas em níveis em Monster Hunter Rise, semelhante aos títulos anteriores, naturalmente será afetado por uma percepção subjetiva dessas armas com base nas favoritas de cada jogador. No entanto, a lista abaixo seguirá uma visão objetiva que leva em consideração as capacidades de DPS de cada arma, facilidade de uso e utilidade geral, especialmente com uma inclinação para o que é melhor para novos jogadores. Também deve ser notado que realmente não há armas ruins, já que mesmo o nível inferior ainda é capaz de caçar qualquer monstro que o jogador possa enfrentar.
D-Tier: Espada e Escudo
Então, mesmo sendo considerada a “pior” arma em Monster Hunter Rise, a Sword and Shield ainda é uma opção viável que realmente é derrubada para essa posição devido a um recurso quenão foi transferido de Monster Hunter World. Esta seria a capacidade de usar itens enquanto a arma é sacada que em jogos anteriores daria à arma de baixo DPS uma tonelada de utilidade adicional. A capacidade de bloquear compensa um pouco a diminuição do dano, especialmente se prestando a novos jogadores, mas eles serão pressionados a ter sucesso em lutas posteriores com isso.
Camada C: Arco
O Arco é uma arma de suporte acima de tudo, sendo capaz de causar dano consistente à distância, embora esse dano seja mínimo, a menos que o jogador chegue perto e pessoalmente. No entanto, esta arma vem com o benefício adicional de poder envenenar, atordoar e dormir inimigos com revestimentos especiais de flechas que aumentam o potencial de suporte. Os jogadores podem ser pressionados a solo com esta arma, mas certamente é possível para aqueles que podem passar a janela de habilidade relativamente alta utilizar a arma de forma adequada e consistente.
Camada C: Martelo
Os martelos são rebatedores pesados que podem acumular toneladas de DPS se usados corretamente, mas também sofrem com uma grave falta de alcance e uma alta probabilidade de ataques deixando o jogador aberto. Esta é outra arma como o arco, que nas mãos de um especialista normalmente colocaria no topo de outras listas de níveis deMonster Hunter. No caso de sua classificação aqui, tudo se resume à maneira como os jogadores mais novos provavelmente se encontrarão vulneráveis em várias situações se usarem as oscilações e cobranças pesadas de forma imprudente.
Camada C: Lâminas Duplas
Existem muitos jogadores que os marcarão como seus favoritos pessoais, pois são muito divertidos de sejogar em Monster Hunter. Claro, ser divertido não é o mesmo que ter grande utilidade, e as Dual Blades vão ainda mais longe na imprudência do que o Hammer na entrada anterior. No entanto, esta arma sai por cima porque a maioria dos ataques pode ser cancelada de esquiva e não deixa o jogador tão vulnerável, tornando-os uma escolha muito mais segura, especialmente para novos jogadores.
Camada B: Glaive de Inseto
Isso é estranho, porque o inseto que vem preso pode facilmente ser considerado um suporte semelhante ao arco. No entanto, o próprio Insect Glaive tem a melhor mobilidade de qualquer arma, sendo capaz de perseguir e pular monstros. É outra arma que não combina muito com DPS como outras, mas a utilidade adicional do inseto e a mobilidade aumentam muito acima de algumas outras opções.
Nível B: Lance
A Lança se destaca como uma das melhores armas blindadas disponíveis, graças à capacidade de cutucar por trás da barreira gigante. Além disso, o moveset é variado e pode ser adaptado à maioria das situações, desde que o jogador não tenha o hábito de sempre se esconder atrás do escudo. Alguns dosmonstros mais rápidos em Monster Hunter Risepodem causar problemas para esta arma devido à velocidade de caminhada lenta enquanto puxada, mas pode ser facilmente neutralizada com posicionamento e tempo adequados nos ataques.
Nível A: Trompa de Caça
Durante avida útil da arma em Monster Hunter World, ela foi relativamente subutilizada devido à maioria dos jogadores a descartarem como uma arma de suporte com pouco mais efeito do que adicionar buffs ao grupo. No entanto, agora que os jogadores estão começando a percorrer o final do conteúdo de Iceborne, muitos estão brincando com novas armas e descobrindo que o Hunting Horn é incrivelmente poderoso por conta própria. Então, no que diz respeito às armas de suporte, esta é uma das melhores que os jogadores podem escolher, já que não sacrifica o DPS por causa da utilidade.
Nível A: Lâmina de Carregamento
A entrada anterior nos levou às armas de primeira linha com os melhores conjuntos de movimentos e utilidade para todos os jogadores, e poucas se destacam tão estranhamente quanto a Charge Blade. Esta é essencialmente uma Espada e Escudo, mas cada ataque preenche um medidor que pode ser desencadeado em um ataque maciço, transformando as duas armas em um machado de batalha gigante. Além disso, a versão da arma na demo deMonster Hunter Riseparece uma Keyblade, como um bônus adicional para os fãs deKingdom Heartspegarem a prévia.
Camada A: Trocar Machado
Assim como o Charge Blade, o Switch Axe é outra arma com dupla utilidade, sendo capaz de se transformar entre um machado gigante e uma espada gigante. Enquanto o modo de espada é temporário, precisando ser recarregado depois de ser usado por muito tempo, ele pode ser recarregado manualmente pressionando o botão de transformação novamente e pode penetrar em armaduras que normalmente desviam ataques. Além disso, o Zero Sum Discharge é sem dúvida um dos ataques mais fortes do jogo se os jogadores conseguirem executá-lo corretamente e oferece aos jogadores uma segunda maneira demontar wyverns em Monster Hunter Rise.
Nível A: Gunlance
Se o Zero Sum Discharge estiver entre osataques mais fortes deMonster Hunter, o Gunlance’s Wyvern’s Fire pode ser a competição mais pesada pelo primeiro lugar. Esta arma se comporta um pouco como a Lance, mas ocupa uma posição muito mais alta na lista devido ao Shelling que aumenta o DPS da arma em uma quantidade considerável. No entanto, esse alto DPS também vem com os problemas de baixa mobilidade do Lance, tornando a lacuna de habilidade entre novos jogadores e veteranos muito alta para sugerir como arma inicial.
S-Tier: Espada Longa
Muitos jogadores colocariam essa arma como o nível superior, pelo menos para Blademasters, graças ao seu alto DPS, um divertidocontador de Wirebug específicodo Monster Hunter Risee o Spirit Combo. Isso permite aos jogadores acertar vários golpes ao mesmo tempo para aumentar a força ao longo do tempo e desbloquear ataques especiais na forma mais alta. A melhor parte é que a Long Sword também se presta a jogadores mais novos, então mesmo que alguém esteja lutando para maximizar os Spirit Combos, os ataques padrão ainda são incrivelmente poderosos.
S-Tier: Grande Espada
Esta é sem dúvida a arma mais icônica da franquia, aparecendo em quase todos os materiais promocionais, incluindo aqueles feitos para o filmeMonster Hunter. Felizmente, é mais do que apenas uma arma de aparência legal, pois vem com uma versatilidade incrível, sendo capaz de bloquear e atacar em duas velocidades diferentes. Os ataques mais lentos e arriscados podem causar danos massivos, mas os jogadores podem manter a velocidade média para manter a pressão sobre o monstro, tornando-o uma das melhores escolhas para novos jogadores e competente o suficiente para veteranos.
S+Tier: Bowgun
Então, isso estará jogando fora toda a noção do que é melhor para novos jogadores, já que tanto os Bowguns Leves quanto os Pesados exigem um investimento maciço de tempo e recursos para entrar em lutas regularmente. No entanto, não há nada que supere essas armas para DPS quando usadas corretamente. Embora a diferença de habilidade entre novos jogadores e veteranos seja enorme para essas armas, vale a pena se familiarizar com elas, pois elas podem virar a mesa em algumas daslutas mais difíceis deMonster Hunter Rise.
Monster Hunter Riseestá programado para ser lançado em 26 de março de 2021 para o Switch.