Um novo rumor pode lançar alguma luz sobre as capacidades gráficas do suposto sucessor do Nintendo Switch e confirmar as alegações anteriores sobre sua potência.
Um novo rumor pode lançar alguma luz sobre as especificações técnicas do muito especulado Nintendo Switch sucessor. O console original Switch está ativo há quase sete anos, e há rumores de a Nintendo avançar para um novo sistema já em 2024. Embora a própria Nintendo ainda não tenha feito qualquer tipo de anúncio oficial sobre esse possível seguimento do Switch, há rumores e vazamentos suficientes para muitos fãs considerarem isso uma inevitabilidade neste momento.
Um dos tópicos mais frequentemente mencionados nesses rumores e discussões é a potencial potência gráfica deste futuro console da Nintendo, já que o Switch tradicionalmente ficou um passo atrás de seus contemporâneos em termos de capacidades técnicas, apesar de ser um dos sistemas mais vendidos de todos os tempos. Um pequeno grupo de desenvolvedores supostamente teve a chance de testar uma versão de protótipo do chamado Switch 2 durante a Gamescom 2023 no início deste ano, e eles afirmaram que o sistema apresentou gráficos equivalentes aos do PlayStation 5 e Xbox Series X, graças à tecnologia de aprimoramento de imagem NVIDIA DLSS.
Essa alegação agora está sendo parcialmente apoiada por um novo rumor sobre o Nintendo Switch 2, vindo de Nate the Hate, um vazador confiável do YouTube que cobriu notícias da Nintendo no passado. Em seu vídeo mais recente, Nate the Hate afirmou que o novo sistema Switch suportará Reconstrução de Raios com Inteligência Artificial NVIDIA DLSS 3.5 para um aprimoramento do traçado de raios no nível do hardware do PS5 e Xbox Series X. Embora o nível de detalhe permitido por essa tecnologia varie de jogo para jogo, a Reconstrução de Raios pode ser atualizada por meio de patches online, garantindo que o traçado de raios do Switch 2 melhore ao longo do tempo.
No entanto, Nate the Hate afirma que o próximo console da Nintendo não suportará a Geração de Quadros do NVIDIA DLSS, que pode ser usada para aumentar as taxas de quadros criando quadros artificiais entre dois já existentes, ao custo da qualidade de imagem. Ainda assim, o informante afirma que a Nintendo está empenhada em tornar seu console mais recente à prova do futuro com a ajuda da NVIDIA e sua tecnologia de Reconstrução de Raios, que foi recentemente usada no DLC Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 com grande efeito.
Claro, as alegações de Nate the Hate sobre o próximo sistema Switch são apenas rumores e especulações neste momento, e devem ser consideradas com cautela até que evidências mais concretas da própria Nintendo apareçam. O rumor de que o novo hardware da Nintendo usará a Reconstrução de Raios com Inteligência Artificial NVIDIA DLSS 3.5 está alinhado com os relatos do protótipo da Gamescom rodando a demonstração de tecnologia Matrix Awakens Unreal Engine 5 , então o sucessor do Switch ainda não anunciado pode utilizar alguns dos conjuntos de chips mais recentes da NVIDIA para oferecer uma experiência gráfica comparável à geração atual de consoles, se isso for realmente verdade.
Fonte: WCCFTech