Diante de uma indústria cada vez mais digital, a Nintendo confirma que pretende continuar apoiando as vendas físicas de videogames.
A Nintendo confirmou que está empenhada em continuar a vender cópias físicas dos seus jogos num futuro próximo. Apesar da crescente digitalização da indústria de videojogos, a Nintendo persistiu no seu apoio aos meios físicos e digitais ao longo da vida da sua amada consola principal da geração actual, a Switch. Agora, com o lançamento do sucessor do Switch previsto para o próximo ano, um alto executivo da empresa reafirmou sua posição.
Desde que os detalhes sobre o desenvolvimento contínuo do Switch 2 vazaram, os fãs têm vasculhado desesperadamente os fóruns oficiais e as mídias sociais na esperança de encontrar mais detalhes sobre o próximo console carro-chefe da Nintendo. Os usuários ficaram particularmente interessados nas respostas da empresa em relação a vários recursos, como a qualidade das atualizações de hardware do Switch 2 , compatibilidade retroativa com títulos de última geração e se o console ainda suportará mídias físicas ou se se concentrará em seu sistema digital cada vez mais popular. plataforma.
Alguns dos investidores da empresa expressaram essas preocupações e puderam expressá-las diretamente ao presidente Shuntaro Furukawa durante as últimas perguntas e respostas sobre lucros da Nintendo . Embora Furukawa reconhecesse notavelmente o enorme crescimento de seus negócios digitais em comparação com seu status no início do ciclo de vida do Switch, o presidente afirmou que a empresa pretendia maximizar as vendas em todas as lojas, o que incluía vendas digitais e físicas juntas. Furukawa afirmou ainda que a Nintendo atualmente não tem intenção de se afastar desta política e que a empresa pretende apoiar e melhorar os sistemas de distribuição física e digital no futuro próximo.
O presidente da Nintendo acredita que mais usuários se converterão para o digital
Dito isto, Furukawa revelou adicionalmente que estava ciente da tendência crescente de digitalização na indústria de videojogos e confirmou que nem mesmo a Nintendo era uma exceção à tendência contínua. O presidente acreditava que, à medida que as lojas e o conteúdo online se tornassem cada vez mais convenientes e úteis para desenvolvedores e consumidores, mais usuários gravitariam em torno do meio digital e esperava que a mudança no mercado fosse facilmente aparente nos anos seguintes ao lançamento do sucessor do Switch. .
Furukawa também confirmou que a empresa continuaria investindo no sistema Nintendo Account no Switch 2 . Embora o presidente não tenha especificado até que ponto o apoio da empresa se estendeu, ele confirmou que a Nintendo pretendia promover um relacionamento de longo prazo com seus clientes através do sistema de contas em todas as gerações de hardware, que incluía o tão aguardado sucessor do Switch.
Embora a crescente digitalização do modelo de negócios da Nintendo tenha proporcionado aos jogadores um acesso incomparável aos melhores títulos do Switch , a tendência tem suas desvantagens. Mais notavelmente, as preocupações com a propriedade digital prevalecem entre a comunidade de jogos, que está preocupada com a possibilidade de o sistema estar repleto de abusos por parte de grandes desenvolvedores e editores.
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Nintendo
- Data de Fundação
- 23 de setembro de 1889
- Quartel general
- Quioto, Quioto, Japão
- Controladora
- Nintendo
- Subsidiárias
- The Pokemon Company , Nintendo of America, Retro Studios , Monolith Soft
- Consolas
- Nintendo 64 , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Nintendo 2DS , Nintendo Wii, Nintendo Switch, Nintendo GameCube
- Conhecido por
- Pokemon , Mario Kart , Super Mario , The Legend of Zelda , Splatoon