A sérieMetroidteve problemas quando começou a considerar entrar em 3D. Enquanto Samus Aran fez sua estréia poligonal no console Nintendo 64, foi apenas através do Super SmashBros.Demorou vários anos para o caçador de recompensas da Nintendo ser trazido para a terceira dimensão, até que finalmente aconteceu no GameCube como aclamadoMetroid Primedesenvolvido pela Retro Studios.
Notoriamente, a razão pela qual a série pulou o Nintendo 64 foi devido aoprodutor da sérieMetroid, Yoshio Sakamoto, estar apreensivo sobre como fazer a transição do jogo para 3D. A razão específica de acordo com uma antiga entrevista com games™ (agora conhecida como gamesradar+) era que ele mesmo não conseguia imaginar como Samus poderia se movimentar usando o controle do N64. Ele também afirmou que a própria Nintendo estava se aproximando de outra empresa que poderia desenvolver um jogo N64 também, mas essa oferta também foi recusada. Embora isso nunca tenha vindo da Nintendo, um fã está montando como um jogo N64Metroidpoderia ter sido.
Este conceito foi criado pelo usuário do Twitter Luto Akino, que é um desenvolvedor de jogos indie do México. Eles postaram um vídeo deste conceitoMetroid 64, onde Samus está em uma re-imaginação 3D da área de Lower Brinstar. Ele demonstrou uma câmera 3D giratória em torno de Samus, onde o jogador pode olhar em qualquer ângulo. Ao contrário da sérieMetroid Prime, este projeto é um jogo de plataforma de ação em 3D, onde Samus pode bloquear certos objetos com o pressionar de um botão, o que mantém o jogador centrado no que está atirando.
Alguns dos movimentos e armas de Samus também foram demonstrados neste vídeo, com seu salto sempre em um movimento de saca-rolhas, ou ela sendo capaz de usar uma mecânica rápida / esquiva. Além de seu canhão de braço, ela também tem acesso à sua forma de bola de metamorfose, que pode lançar uma série de bombas como suas entradas 2D. Muitos fãs compararam o projeto de fãs aojogoMega Man Legendsda Capcom, devido à sua mecânica de jogo em terceira pessoa semelhante.
Este jogo de fãs parece incrivelmente promissor, pois alguns sentiram que ele capturou comoMetroidpoderia ter sido em 3D antes deMetroid Primedecolar. Outros estavam, no entanto, cautelosos com este projeto sendo falado publicamente, já que os jogos de fãs deMetroidforam forçados a encerrar o desenvolvimentoantes. Alguns já estão temendo o inevitável pedido da Nintendo para interromper qualquer desenvolvimento emMetroid 64.