O Team Ninja está tendo um ano incrivelmente agitado. Depois de lançar Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin em março, revelou formalmente Wo Long: Fallen Dynasty em junho. Não contente com isso, o desenvolvedor posteriormente anunciou Rise of the Ronin , um RPG de ação de mundo aberto que, segundo ele próprio, deve ser o maior jogo do Team Ninja até agora. Agora, rumores sugerem que uma reinicialização de Ninja Gaiden está em desenvolvimento ativo. Ninja Gaiden é uma série de ação e aventura que estreou em 3D em meados dos anos 2000, seguindo uma trilogia de jogos 2D no início dos anos 90. Ele rapidamente criou um culto de seguidores graças à sua dificuldade implacável, e uma reinicialização é uma ótima notícia para os fãs da série.
Em um mundo pré- Dark Souls , as aventuras do ninja Ryu Hayabusa na série Ninja Gaiden foram vistas por muitos como o ápice da dificuldade dos videogames. O combate rápido e frenético foi combinado com uma variedade de oponentes perigosos que realmente testaram a habilidade do jogador e deixaram muitos jogadores coçando a cabeça. Em alguns casos, eles provavelmente também estavam quebrando seus controladores. Já se passaram 10 anos sem uma nova entrada principal, mas depois que a trilogia foi relançada no ano passado como Ninja Gaiden Master Collection , uma reinicialização de Ninja Gaiden parece atrasada .
Ninja Gaiden tem espaço para crescer
O jogo 3D original foi elogiado quando foi lançado em 2004 por sua dificuldade sem precedentes e uma distinta falta de controle que permitia aos jogadores descobrir as coisas por si mesmos. A variedade de inimigos era vasta e os jogadores podiam escolher entre várias armas para usar. Os mapas eram bastante claustrofóbicos, muitas vezes sendo pouco mais do que corredores estreitos cheios de inimigos. Inspirando-se em Onimusha Warlords , o jogo era um capataz severo, dando aos jogadores apenas as instruções mais simples a seguir. Enquanto a notícia sobre a dificuldade do jogo se espalhou, e alguns ficaram desanimados com isso, no final das contas o jogo teve uma pontuação forte e foi visto como um triunfo para o desenvolvedor Team Ninja. Seu sucesso levou a algumas sequências.
Ninja Gaiden 2 diminuiu um pouco a dificuldade enquanto tentava atrair um público mais convencional. Com um orçamento maior desta vez, o jogo era maior, com mapas maiores e lutas de chefes mais extravagantes. Embora não tenha pontuado tão alto quanto o primeiro, ainda foi visto com bons olhos pelos críticos. A terceira e última parcela, no entanto, quase parecia um passo longe demais. Com poucas ideias novas, as lutas contra chefes foram recicladas e aumentadas desnecessariamente, e as áreas pareciam vazias e sem inspiração. Havia também uma dependência excessiva de eventos estranhos do QuickTime que pareciam deslocados. Os picos de dificuldade também estavam por toda parte, com encontros diretos rapidamente seguidos de encontros sólidos como rocha e vice-versa.
Embora muitos tenham boas lembranças da série, certamente não foi sem suas deficiências. As áreas mencionadas podem parecer terrivelmente pequenas às vezes, e isso tornava a eliminação de uma sala cheia de inimigos às vezes muito mais complicada do que deveria. A câmera também foi um grande problema ao longo da trilogia Ninja Gaiden , já que sua natureza fixa significava que às vezes era difícil rastrear os movimentos e ações de Ryu ao atacar, bem como às vezes ser atingido por barragens de ataques de inimigos fora da tela. .
A tecnologia moderna pode erradicar esses problemas, e uma câmera de movimento livre com grandes áreas abertas deve ser o mínimo que os fãs esperam. A força de Ninja Gaiden sempre esteve em seu combate bruto, e há todos os motivos para acreditar que isso teria um nível de profundidade ainda maior hoje do que antes. Um novo jogo da série 10 anos após o último daria ao Team Ninja a oportunidade de usar toda a experiência que acumulou desde então e criar uma experiência muito melhor ao redor. A série Nioh mostrou o quão hábil esta equipe de desenvolvimento se tornou na criação de sistemas de combate fluidos e robustos.
Os fãs da série precisarão ser pacientes, já que o Team Ninja não está exatamente parado no momento; se está trabalhando em Ninja Gaiden, então tem muitos outros projetos para resolver primeiro. No entanto, isso garante que haja muito tempo para aprimorar e aperfeiçoar o jogo, de modo que, quando chegar a hora de Ryu Hayabusa fazer seu grande retorno , ele esteja pronto e esperando.
Ninja Gaiden Master Collection já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.