Depois de esperar mais de duas décadas, os fãs doPokemon Snaporiginal finalmente têm uma verdadeira sequência para curtir.O novo Pokemon Snapé maior e melhor que seu antecessor em quase todas as maneiras concebíveis, embora isso não signifique que ele também não tenha seu quinhão de falhas. Tudo considerado, no entanto, deve fornecer uma experiência bastante agradável para a maioria dos jogadores.
A exploração desempenha um papel enorme no jogo e ajuda a compensar a história principal relativamente curta do jogo. É incrivelmente rejogável também, embora algumas das tarefas secundárias que são dadas aos jogadores às vezes possam parecer um pouco mais como moagem do que uma boa diversão honesta. Para os fãs de jogos dePokemon, porém, isso não deve parecer muito fora de lugar.
10Amor: A Enorme Variedade de Pokemon
![5 coisas que amamos no novo Pokemon Snap (e 5 coisas que não amamos) 5 coisas que amamos no novo Pokemon Snap (e 5 coisas que não amamos)](https://gameswfu.net/fotos/5-coisas-que-amamos-no-novo-pokemon-snap-e-5-coisas-que-nao-amamos-6241fb8bb141b.jpeg?o=1)
Quem já jogou já sabe que existem apenas 63 Pokemon no primeiro jogoPokemon Snap.O novo Pokemon Snap, por outro lado, contém 214 tipos únicos de Pokemon espalhados por seus 24 cursos. Encontrá-los todos fornece aos jogadores muito incentivo para realmente explorar e, finalmente, terminar o Photodex pode ser incrivelmente recompensador como resultado.
Embora ainda existam algumas omissões bastante notáveis (Gyarados, Mewtwo, etc), a possibilidade de conteúdo para download para o jogo pode facilmente corrigir isso. A mineração de dados sugere que atéquarenta Pokemon podem ter sido cortados do jogo durante o desenvolvimentoe, portanto, é possível que pelo menos alguns deles retornem antes que tudo esteja dito e feito.
9Odeio: Fotografias de uma a quatro estrelas
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Capturar todos os Pokemon sempre foi um tema central nos jogos dePokemon, maso New Pokemon Snapleva essa ideia um pouco longe demais. Espera-se que os jogadores não apenas fotografem cada um dos 214 Pokemon do jogo, mas também sejam solicitados a capturar quatro fotos diferentes de todos eles em poses ligeiramente diferentes.
Isso não seria tão ruim se não fosse o fato de que há um limite definido para o número de fotos que um jogador pode tirar em uma única corrida, nem se muitas das poses não fossem incrivelmente genéricas e sem graça. Para piorar a situação, os jogadores só podem enviar uma imagem de cada Pokemon para revisão no final de cada corrida, o que significa que, além de descobrir quais são as quatro poses de cada Pokemon, eles também precisarão repetir cada curso pelo menos quatro vezes para fotografá-los e enviá-los.
8Amor: o desenho do curso
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Não apenas existem mais cursos noNew Pokemon Snapdo que no jogo original, mas também são muito melhores que seus antecessores. Existem muitasrotas alternativas para os jogadores descobrireme o tema geral de cada curso realmente os faz sentir vivos. Nenhum Pokemon se sente fora do lugar e, na maioria das vezes, pelo menos, tudo parece ótimo.
Mesmo as variantes noturnas funcionam bem, pois apesar de seus layouts serem os mesmos de suas contrapartes diurnas, o posicionamento dos Pokemon e a maneira como seu comportamento muda à noite muda completamente a vibração. Considerando tudo, a região de Lental é uma das mais bem desenhadas do universoPokemone o cenário perfeito para um jogo comoNew Pokemon Snap.
7Ódio: A Implementação de Pedidos
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Emboraas solicitações possam ser úteis para descobrir como capturar algumas das 214 poses de quatro estrelas do jogo, a maneira como elas são implementadas deixa muito a desejar. Algumas das pistas são muito enigmáticas para descobrir sem muita tentativa e erro ou a ajuda de um guia e as fotos de exemplo nem sempre deixam claro exatamente onde no curso as fotos devem ser tiradas.
O maior problema com os pedidos, no entanto, é entregá-los. Normalmente, eles aparecem na aba de pedidos depois que os jogadores completam uma corrida em que o pedido poderia ter sido concluído. Infelizmente, porém, mesmo que os jogadores tenham capturado a pose em sua corrida original, isso não contará como cumprimento do pedido. Permitir que os pedidos sejam concluídos instantaneamente se uma foto aceitável já estiver no Photodex do jogador deve ser um dado neste dia e idade e também seria bom se quaisquer fotos qualificadas fossem sinalizadas como tal na tela de seleção de fotos no final do curso.
6Amor: O Pokemon Lendário
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NoPokemon Snaporiginal para o N64, os jogadores podem encontrar e fotografar Mew depois de concluir o jogo. Duas décadas depois, o pequeno Pokemon rosa aparece novamente emNew Pokemon Snap; desta vez trazendo consigo novePokemon Lendáriosadicionais . Infelizmente, os jogadores mais uma vez terão que esperar até terminar a história principal antes que possam encontrá-los, mas sem dúvida vale a pena esperar.
É claro que muito cuidado e atenção foram dados aos dez Pokemon Lendários do jogo, com cada um tendo suas próprias poses elaboradas de quatro estrelas. Talvez tivesse sido bom ter obtido mais alguns dosPokemon lendários maiores, como Groudon e Kyogre, embora eles ainda possam aparecer mais tarde seos rumores sobre o potencial DLCse tornarem verdadeiros.
5Ódio: A duração da história
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Apesar de seus muitos cursos,New Pokemon Snapnão é um jogo particularmente longo. Sua história principal pode ser concluída em cerca de dez horas, mesmo que os jogadores dediquem seu tempo a cada um dos cursos, o que não é nem de longe o suficiente para um título triplo A com preço total.
Para crédito do jogo, há muito o que fazer além de completar a história principal, mas preencher o photodex com quatro fotografias de cada Pokemon pode parecer mais uma experiência difícil do que recompensadora. Os pedidos são mais do mesmo a esse respeito, pois embora alguns deles possam ser divertidos de concluir, a maioria parece uma tarefa árdua.
4Amor: a replayability
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A maioria dos cursos noNew Pokemon Snapsão bastante curtos e podem ser concluídos em menos de cinco minutos. Isso torna mais fácil para os jogadores entrarem sempre que quiserem sem ter que se comprometer com algumas horas de jogo, como às vezes é o caso de outros jogos. A maneira como os cursos se desenvolvem e mudam à medida que os jogadores os exploram também ajuda muito na rejogabilidade.
Cada curso tem seu próprio nível de pesquisa e aumentar isso normalmente altera os Pokemon que aparecem e as rotas disponíveis para os jogadores explorarem. Como resultado, os cursos conseguem permanecer atualizados por muito mais tempo do que de outra forma. Isso é um bom presságio, considerando quantas vezes os jogadores precisarão revisitá-los para fotografar tudo o que está em oferta.
3Ódio: As recompensas de conclusão
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As adições denove novos Pokemon lendários, modo de explosão e um curso de bônus são um bom começo, mas as coisas descem rapidamente depois disso. O jogo não oferece recompensa real por completar o Photodex, nem fornece nenhum incentivo real para os jogadores tirarem quatro fotos de cada Pokemon, além de talvez se gabarem.
O conteúdo do jogo final pode ser uma coisa incrivelmente difícil de acertar e faz sentido que alguns desenvolvedores não queiram gastar muito tempo trabalhando em conteúdo que a maioria dos jogadores nunca verá. Dada a tarefa gigantesca de preencher completamente o Photodex e entregar todos os pedidos de fotos presentes, dar aos jogadores um novo título de pesquisa como recompensa parece um pouco como um tapa na cara.
2Amor: a capacidade de interagir com o ambiente
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Os jogadores recebem vários itens para brincar noNew Pokemon Snap; tudo isso pode ter um impacto direto nos Pokemon ao seu redor. Isso geralmente é algo tão simples quanto acordar um Pokemon adormecido ou derrubar um de uma borda ou galho, mas também é possívelcausar brigas entre Pokemone atéfazê-los abrir novas partes de um curso.
O jogo leva isso um passo adiante com suas variantes de curso diurno e noturno, com certas ações em uma versão de um curso muitas vezes sendo transferidas para a outra. Em Shiver Snowfields, por exemplo, os jogadores podem desbloquear uma nova rota nocurso diurnoque estádisponível à noitee segui-la permitirá que eles desbloqueiem outra rota nos cursos diurno e noturno.
1Ódio: A Falta de Evolução
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Ódio é talvez uma palavra forte para este, pois a ausência de Pokemon evoluindo não é nada quando comparado com algumas das outras falhas do jogo. Mesmo assim, teria sido bom se houvesse uma maneira de os jogadores desencadearem evoluções interagindo com Pokemon, especialmente porqueisso já era um recurso no primeiro jogoPokemon Snap.
O que torna isso tão frustrante é que existem vários lugares onde poderia facilmente ter sido implementado, particularmente o redemoinho nocurso Maricopia Reef (Dia). Em vez de evoluir, no entanto, o Magikarp dentro simplesmente pula cada vez mais alto com cada Fluffruit adicional que o jogador lança. É um pouco decepcionante e quase parece que o jogo está provocando os jogadores um pouco; permitindo que eles acreditem que a próxima vez que ele saltar pode ser o momento em que se transforma em um Gyarados.