Muitos no ocidente ficaram um pouco surpresos quando aSega anunciou planos paraPhantasy Star Online 2 New Genesisem julho de 2020. Na época,Phantasy Star Online 2ainda estava a vários meses deseu lançamento no ocidente, então uma reformulação tão grande não fazer muito sentido. O jogo foi lançado no Japão desde 2012, no entanto, para muitos jogadores no leste, pelo menos, a atualização estava atrasada.
Nos meses seguintes ao anúncio, a Sega deixou claro queNew Genesisnão pretende ser um substituto nem uma expansão paraPSO2, mas simum tipo de jogo complementarque oferece aos jogadores uma nova maneira de experimentarPhantasy Star Online. Alguns dos elementos desenvolvidos paraNew Genesisforam implementados no jogo original, embora ainda existam muitas grandes diferenças entre os dois títulos.
10Modelos de personagens aprimorados
Para algumas pessoas, acriação de personagensé uma grande parte da experiência do MMO, pois permite que os jogadores se expressem individualmente e realmente se apoiem na experiência de RPG.Phantasy Star Online 2 já tinha um dosmelhores criadores de personagens do mundo, mas o deNew Genesisde alguma forma consegue envergonhá-lo.
O novo mecanismo gráfico traz grandes mudanças na qualidade dos modelos de personagens no jogo, bem como uma série de novas opções e controles deslizantes para os usuários brincarem. As possibilidades são quase ilimitadas, permitindo aos jogadores mais controle sobre seus personagensPhantasy Stardo que nunca.
9O motor gráfico
Não só o novo motor gráfico melhora os modelos de personagens, mas também a fidelidade gráfica do mundo em que o jogo se passa. Os visuais emNew Genesisrealmente estão muito à frente de seu antecessor, com quase tudo sobre os gráficos do jogo sendo retrabalhados e melhorados.
Dado que os servidores japoneses dePhantasy Star Online 2foram lançados pela primeira vez em 2012, alguns sentirão que a mudança estava atrasada, mas poucos poderiam esperar o quão impressionante seria a transformação. Concedido, ainda existemMMOs mais bonitos por aí, mas não muitos e nem muito.
8O mundo do jogo
A Sega foi rápida em enfatizar queNew Genesisnão é uma sequência nem um substituto paraPhantasy Star Online 2, mas sim um “universo totalmente novo” que coexistiria pacificamente com seu antecessor. Este novo universo, embora certamente familiar em alguns aspectos, às vezes parece quase irreconhecível do antigo.
Além das enormes melhorias visuais, o mundo do jogo agora é habitado por inúmeras espécies não agressivas, o que ajuda a torná-lo mais vivo do que nunca e muito mais imersivo também. O novo ciclo dia/noite aumenta ainda mais essa autenticidade, assim como os efeitos climáticos impressionantemente imersivos.
7Itens e moeda
Embora muitas coisas possam ser transportadas dePhantasy Star Online 2paraNew Genesis, há certos itens que os jogadores precisarão deixar para trás quando derem o salto. Isso inclui certos materiais e móveis, itens consumíveis e anéis de habilidade. Talvez o mais frustrante, no entanto, seja a incapacidade de transferircertas moedas.
A fim de proteger aeconomia do jogodeNew Genesis, os jogadores não podem trazer sua Meseta com eles. A boa notícia é que as moedas premium do jogo, Star Gems e ARKS cash, podem ser usadas em qualquer versão do jogo. Aqueles que gastaram dinheiro real no jogo, portanto, não perderão ao fazer a transição.
6Crescimento do personagem
Não é apenas sua Meseta que os jogadores precisarão deixar para trás quando transferirem seus personagens paraNew Genesis, mas também seus níveis, habilidades e artes. Isso significa efetivamente que a maioria dos jogadores começará do zero, o que, embora sem dúvida frustrante para alguns, pelo menos garantirá que todos comecem em igualdade de condições.
Felizmente, aqueles que mergulharam muito tempo emPhantasy Star Online 2podem pelo menos carregar algumas das skins que adquiriram durante seu tempo no jogo, bem como armas, unidades e Mags. Infelizmente, este último não aumenta mais as estatísticas dos jogadores ou os ajuda na batalha, embora ainda mantenham os dados do dispositivo de evolução do jogo anterior.
5Armas
Estatísticas, aprimoramentos e potenciais foram alterados para muitas dasarmas do jogo, enquanto as que estão vinculadas a classes que ainda não foram adicionadas aoNew Genesisficarão inutilizáveis por enquanto. As classes principal e secundária agora compartilham armas, então os jogadores não estão mais restritos a apenas equipar armas de sua classe principal.
New Genesistambém muda a forma como as camuflagens de armas funcionam, permitindo que os jogadores selecionem uma camuflagem para cada tipo de arma ao invés de ficarem limitados a uma camuflagem de arma por vez. Embora puramente cosmética, a mudança serve como uma enorme atualização de qualidade de vida, pois nega a necessidade de os jogadores trocarem de camuflagem toda vez que mudam de classe.
4Movimento e Percurso do Mapa
Tanto dentro quanto fora de combate, a maneira como os jogadores se movimentam emNew Genesisfoi completamente revisada e parece muito mais fluida do que nunca. Correr, esquivar-se e pular na parede é muito menos desajeitado do que era, o que pode tornar muito mais agradável ir de A a B.
Embora alguns jogadores ainda possam optar por usar habilidades para diminuir a distância entre eles e seus inimigos de tempos em tempos, as novas opções de movimento negam a necessidade de fazê-lo. Como resultado, os jogadores podem guardar seus preciosos Photon Points para ocasiões mais urgentes.
3Combate
Assim como o combate em geral agora parece muito mais fluido, também houve alguns outros ajustes importantes que realmente aprimoram a experiência geral. Talvez o mais significativo deles seja que os chefes agora têm uma barra de HP visível, tornando muito mais fácil para os jogadores avaliarem quanto tempo uma batalha provavelmente durará.
Outra grande mudança é a forma como os inimigos reagem aos debuffs, comNew Genesisoferecendo uma representação muito mais realista do quePhantasy Star Online 2. Inimigos atingidos agora reagirão visivelmente a efeitos de status negativos, geralmente rolando no chão ou uivando de dor quando os jogadores os atingem com um debuff.
2Aulas
Ao contráriode Phantasy Star Online 2 , que possui 12,New Genesispossui apenasseis classesno lançamento. Os jogadores ainda podem escolher entre as classes Hunter, Ranger, Force, Fighter, Gunner e Techter, embora as outras seis classes encontradas noPSO2não sejam mais opções. Isso não quer dizer que eles não estarão em algum momento no futuro, no entanto.
As seis classes que faltavam também estavam ausentes no momento do lançamento doPSO2, antes de serem gradualmente adicionadas ao jogo em episódios futuros. Isso sugere que a Sega pode estar planejando adotar uma abordagem semelhante comNew Genesis, embora com o jogo recém-lançado, é difícil prever como futuras atualizações serão tratadas ainda.
1Saque Automático
Desde o primeiro jogoPhantasy Star Onlineno Sega Dreamcast, os jogadores tiveram que pegar manualmente quaisquer itens deixados por inimigos caídos. Naquela época, isso era uma prática bastante comum, mas quando Phantasy Star Online 2foi lançado em 2012, muitos jogos já haviam mudado para um sistema de saque automático. Infelizmente, o PSO2 não estava entre eles.
O New Genesiscorrige esse problema, colocando loot automaticamente no inventário de um jogador para que ele não precise pegá-lo sozinho. Os efeitos de partículas exagerados que significavam uma queda rara também não existem mais, com os jogadores agora recebendo um prompt simples e muito menos perturbador na parte superior de suas telas.