A expansão Witch Queen de Destiny 2 é elogiada por muitos por seu design geral, abordagem e layout da história, com a história de Savathun chegando com revelações satisfatórias sobre a Colmeia e a Luz. Também introduziu um nome que muitos passaram a temer desde então: A Testemunha. É o ser que persegue o Viajante e manipula a Escuridão, as naves pirâmides e muito mais, e os jogadores estarão enfrentando isso, ao que parece, com o lançamento de Destiny 2 Lightfall em fevereiro .
Lightfall levará os jogadores à cidade oculta de Neomuna, em Netuno, habitada por humanos que escaparam do Colapso e evoluíram separadamente daqueles que vivem em The Last City. O que ficou claro na vitrine de Destiny 2 dessa expansão é que Neomuna não é como The Last City ou qualquer outro local antes dele, especialmente a Rainha das Bruxas. De acordo com o diretor do jogo Joe Blackburn e o gerente geral assistente Dan McAuliffe durante uma entrevista recente com a PC Gamer, essas diferenças foram intencionais.
De acordo com McAuliffe, uma das principais razões para o design cyberpunk de Neomuna é criar uma separação de The Witch Queen: “Ao invés de dar [aos jogadores] outro tipo de ambiente terrariano, perguntamos o que seria uma mudança realmente forte de ritmo. Suba. Vá moderno. Vá fabricado em vez de crescido.” A verticalidade de uma cidade tão viva e respirante (que não é algo comumente visto em Destiny) combina bem com a subclasse Destiny 2 Strand , mas uma cidade povoada também é algo novo para o universo. Com Neomuna, os jogadores estão “encontrando algo que nunca foi tocado”, diz McAuliffe, o que significa que esta versão da humanidade nunca foi tocada pela Luz. Ao mesmo tempo, eles também nunca foram tocados pela Escuridão.
Muitos originalmente pensaram que os Cloud Striders eram os únicos a ensinar Guardians Strand, mas esse não parece mais ser o caso. O que atrai os jogadores aqui, porém, é que Neomuna está sob invasão de Calus e sua Legião das Sombras. Como eles foram descobertos e por que The Witness está atacando ainda não se sabe, mas tudo sobre Lightfall é tão misterioso quanto Witch Queen, mas completamente diferente em design também.
Considerando que talvez a maior ameaça da Rainha das Bruxas fosse a Colmeia empunhando a Luz, Lightfall de Destiny 2 verá os jogadores ficarem cara a cara com os Atormentadores: criaturas enormes que habitam as Naves Pirâmide das Testemunhas . Com a inclusão deles aqui, diz Blackburn, “estamos mostrando como são esses discípulos e seguidores da pirâmide. Alguns dos mais antigos e mais convertidos”.
Esses inimigos são descritos como compartilhando DNA com Rhulk, o Vow of the Disciple Raid Boss, e que a Bungie se propôs a “manter essa barra muito alta” com os Atormentadores. Estes são os inimigos que cada jogador precisará focar no fogo. Mas entre a cidade, os inimigos e muito mais, Lightfall não é a Rainha das Bruxas . Muitos fãs podem estar tão animados, se não mais, com essa nova direção.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.