Enquanto a NetherRealm está ocupada com Mortal Kombat, mais tarde ela poderia fazer parceria com a Microsoft em uma série com a qual sempre teve laços fracos.
NetherRealm Studiosé conhecido por algumas coisas.Mortal Kombatvem em primeiro lugar, com o estúdio formado para ressuscitar a amada série de jogos de luta das cinzas de Midway. Ele fez isso com enorme sucesso, levandoMortal Kombata se tornar uma das franquias de jogos de luta mais vendidas em apenas algumas entradas. Outra reivindicação à fama daNetherRealm Studios éInjustice, uma série de jogos de luta do Universo DC que vem da editora da NetherRealm, WB Games Interactive. Embora seja um companheiro estranho paraMortal Kombat,Injusticefoi adotado pelas bases de fãs deMKe DC como uma propriedade forte por si só.
EmboraMortal Kombat 12ainda não tenha sido anunciado oficialmente, as coisas ainda estão melhorando para a NetherRealm Studios e seus fãs. No entanto, comMK12 desafiando arotação típicade Mortal KombateInjusticede 2 anos , alguns fãs agora se sentem prontos para algo diferente. Um jogo de luta da Marvel foi discutido como uma possibilidade, mas a NetherRealm pode lançar algo mais exótico do que isso. Como o principal desenvolvedor de jogos de luta na América do Norte, a NetherRealm Studios está equipada para lidar com praticamente qualquer propriedade que a WB Games possa colocar em suas mãos. Muitos fãs ficariam felizes se tentasse adaptar um antigo rival de fliperama que passou para as mãos da Microsoft.
NetherRealm Studios é a melhor escolha para fazer Killer Instinct
Midway era conhecido por muito mais do que NetherRealm é atualmente. A agora extinta empresa publicou e desenvolveu uma grande variedade de títulos e teve uma grandepresença no fliperama que apresentavaMortal Kombatentre uma série de outros jogos. Os jogadores modernos podem se surpreender ao saber que isso incluiu o lançamento original de 1994 deKiller Instinct. Enquanto a Nintendo publicou o jogo de luta da Rare em consoles, a Midway o tratou em outro lugar, apesar de sua competição com o próprioMortal Kombatda Midway .
As duas franquias seguiram caminhos separados depois disso, comKiller Instinctrecebendo sequências em 1996 na forma deKiller Instinct 2eKiller Instinct Gold. Ele foi para a Microsoft junto com a Rare após a aquisição do desenvolvedor em 2002 e acabou sendo entregue à Double Helix Games e à Iron Galaxy para o clássico cultKiller Instinct (2013). Com seu desenvolvimento concluído,Killer Instinctagora está adormecidosem um caminho claro a seguir, mas a NetherRealm poderia facilmente fornecer um. A maioria dos estúdios do Xbox não tem experiência no desenvolvimento de jogos de luta tradicionais, mas uma colaboração de alto nível entre a Microsoft e a NetherRealm Studios pode ser uma oportunidade lucrativa e empolgante.
Killer Instinct complementa Mortal Kombat de várias maneiras
A Microsoft contratar a NetherRealm Studios para desenvolver um sucessorde Killer Instinctnão seria apenas um negócio conveniente, mas também seria ideal para o jogo em si.Killer Instincté um título complementar aoMortal Kombat, com alguns fãs ainda esperando ver os dois colaborarem um dia. A série menor nunca foi capaz de encontrar seu equilíbrio como um concorrente sangrento deMortal Kombat, em vez disso, optou por se concentrar em fornecer a experiência de jogo mais habilidosa possível. Sob o teto da NetherRealm,Killer Instinctfinalmente teria ambas as qualidades, servindo como um retorno ao design pré-MK11mais solto da NetherRealm e finalmente dandoa KIum sangue extremamente necessário e detalhes AAA.
As crônicas deMortal KombateKiller Instinctainda estão sendo escritas, mas esperamos que as duas franquias possam se apoiar no futuro. Quer isso signifique trocar personagens ou a NetherRealm Studios lidar com um novo títuloKiller Instinct, alguma forma de colaboração seria melhor para todos os envolvidos.Mortal Kombat 12, incluindo um personagem convidadoKiller Instinctpara testar as águas, seria o ideal e chamaria a atenção da pequena mas apaixonada comunidadeKI2013 .NetherRealm Studiosparece o melhor caminho a seguir para o antigo IP do jogo de luta da Rare e pode finalmente dar aos fãs uma nova série para experimentar depois de uma década das mesmas duas franquias.