Os jogos para dispositivos móveis continuam sendo um dos aspectos de crescimento mais rápido da indústria de videogames. Não apenas algunsjogos apenas para dispositivos móveis setornam incrivelmente populares e bem-sucedidos, mas um número significativo dos jogos para PC e console mais populares do setor também estão recebendo versões de jogos para dispositivos móveis. Não deve ser surpresa, então, ouvir aActivision Blizzarddescrever o mercado de jogos móveis como “uma prioridade real” que é o alvo de um investimento interno significativo daqui para frente.
A Activision Blizzarddiscutiu sua perspectiva em relação ao mercado de jogos móveis como parte de um recente relatório trimestral de ganhos. O COO Daniel Alegre não se conteve em seu apoio vocal ao mercado móvel, chamando-o de “último driver de alcance” devido a uma base de usuários de quase 3 bilhões de smartphones em todo o mundo. Como tal, os esforços contínuos de expansão móvel da Activision Blizzard estão recebendo investimentos financeiros significativos, bem como centenas de novos desenvolvedores móveis. Isso para não falar de seus esforços de aquisição.
Com esse foco em mente, Alegre diz queo objetivo da Activision Blizzard para a plataforma móvel é trazer cada uma de suas principais franquias para dispositivos móveis no futuro. Ele então elabora sobre esse ponto, dizendo aos ouvintes que não trazer os jogos da Activision Blizzard para dispositivos móveis seria um “desserviço” para sua comunidade. A ampla expansão para plataformas móveis, segundo Alegre, é uma oportunidade “clara como cristal”.
Alegre acredita quea propriedade intelectual da Activision Blizzard é “adequada” para dispositivos móveise que tem amplo apelo mundial. No entanto, ele reconhece que certas franquias serão alteradas para se adequar melhor ao meio móvel. Ele descreve como poderia haver “re-imaginações de um IP” para dispositivos móveis, ao lado de jogos que são mais semelhantes aos de PC/console. Exatamente que tipo de re-imaginações os jogadores podem esperar ainda não se sabe, mas parece que Alegre está tentando definir as expectativas cedo.
Como exemplos do que a Activision Blizzard está trabalhando, ele se refere a dois jogos diferentes. Primeiro, há oCall of Duty Mobile, que se tornou um grande sucesso internacionalmente. Em segundo lugar, ele mencionaDiablo Immortal, que está atualmente em desenvolvimento. Alegre também menciona que existem vários jogos móveis deWarcraft sendo trabalhados.
Uma grande parte do motivo pelo qual o mercado móvel se tornou cada vez mais uma prioridade para a Activision Blizzard e outras grandes editoras é o crescimento do mercado de jogos chinês. Alegre chama a atenção para oCall of Duty Mobile, que teve um sucesso notável na China. Da mesma forma,Diablo Immortalparece ter um interesse significativo no mercado chinês. À medida que o mercado chinês cresce, o mesmo acontece com o mercado móvel, com aActivision Blizzardlogo atrás.