A série Personada Atlus recebeu um grande impulso em popularidade na última década. Com Persona 4 Golden se tornando um dos JRPGs mais reverenciados da última década, abriu o caminho para o sucesso de Persona 5. Juntamente com o RPG vencedor do ano, bem como o relançamento estelar, Persona 5 Royal, a série JRPG da Atlus decolou de maneiras que os fãs nunca imaginariam uma década atrás. Além disso, a inclusão do Coringa no Smash Bros. acrescentou a cereja no topo para capitalizar o aumento meteórico da popularidade da série.
Para muitos, a série Persona está entre seus jogos favoritos em geral. Esses jogos maravilhosamente polidos e bem escritos oferecem algumas das experiências mais exclusivas e agradáveis do gênero. É reconhecidamente difícil encontrar qualquer tipo de queixa leve da série, muito menos as principais, que não foram corrigidas no Persona 5 Royal. No entanto, para manter uma série atualizada, sempre vale a pena apontar alguns elementos que podem ser melhorados.
Por favor, esteja atento aosspoilers de Persona 3, 4 e 5 abaixo.
10Precisa ficar: covil dos ladrões
Uma das adições mais legais ao Persona 5 Royal foi o Thieves’ Den. Este pequeno lugar ostentava todos os tipos de recompensas e incentivos, de conquistas a minijogos. A melhor parte foi que não ocupou nenhum tempo do calendário do jogador no jogo!
Os novos minijogos dePersona 5 Royalincluem bilhar e dardos. O jogador também pode caçar conquistas que, por sua vez, recompensam o jogador com peças de arte e música oficiais. Este pequeno esconderijo foi a maneira perfeita de relaxar e experimentar algo novo sem sacrificar uma atividade diária.
9Precisa ir: moagem de nível
Enquanto Persona 5 conseguiu acabar com isso, Persona 3 e 4 foram reconhecidamente culpados. Isso também não quer dizer que não retornará um dia e, portanto, deve ser abordado. Alguns chefes apenas se tornam pontos destinados a quebrar o jogador e forçá-lo a correr pela masmorra subindo de nível.
Isso aconteceu para o chefe final doPersona 4 Goldene várias vezes no Persona 3 FES, especialmente o Answer. Eles são usados apenas para adicionar tempo ao jogo, em vez de oferecer uma experiência significativa e estratégica. Esperamos que os próximos jogos da série continuem o caminho do Persona 5 e priorizem a estratégia sobre o nivelamento,
8Precisa ficar: namorando vários parceiros
Uma das partes mais divertidas do Persona é a capacidade de namorar vários parceiros. Persona 4 Golden puniu o jogador criando uma estranha cena de separação no Dia dos Namorados. Da mesma forma,Persona 5 puniu o jogador por sua infidelidade com parceiros abandonados e com o coração partido.
No entanto, a vergonha do jogador varia de acordo com seus riscos e quão grande eles querem aumentar seu harém. Afinal, para o trapaceiro, o Chocolate de Sojiro pode ser útil. Esta é definitivamente uma das atividades baseadas em moral mais divertidas que devem permanecer na série.
7Precisa ir: Personas DLC
Persona 5 e Persona 5 Royal oferecem DLC Personas. Neste último, todas as Personas P5 DLC estão disponíveis gratuitamente. No entanto, isso significa que é apenas uma maneira mais fácil de quebrar o jogo.
Embora sejam naturalmente opcionais, ainda se torna bastante fácil obter Personas de nível superior graças ao domínio de alguns links sociais. Isso banalizará vários chefes para incluir Okumura e até os chefes finais do jogo. Pode ser melhor acabar com o DLC e permitir que os jogadores os ganhem através de desafios mais difíceis.
6Precisa ficar: Diversidade
Persona 3 Portable foi o único título da série a oferecer aos jogadores qual gênero eles queriam escolher. Mais interessante, isso afetou a narrativa de várias maneiras. Um deles incluía os parceiros que os jogadores poderiam namorar.
Além disso, até afetou o final com um personagem em particular cuja história terminou de forma diferente no enredo do protagonista masculino. Isso também certamente pacificaria vários jogadores que gostariam dessa opção vinda de outros RPGs, como Fire Emblem.
5Precisa ir: Níveis de dificuldade desequilibrados
Como mencionado anteriormente, a moagem de nível às vezes pode prejudicar a experiência. Da mesma forma, Persona 5 Royal apresentou um bug que facilitou os chefes na dificuldade Impiedoso. Isso vale a pena notar, pois ajudou a banalizar um chefe infamemente difícil,o mencionado Okumura. Jogadores com DLC Personas também podem banalizar o chefe.
Os jogadores que acham que Okumura foi a parte mais difícil do jogo podem se consolar se a Atlus mantiver o nível de dificuldade simplificado ao longo do jogo. Mas, em última análise, o nível de dificuldade deve corresponder à descrição.
4Precisa ficar: trajes alternativos
Nada é tão divertido quanto vestir personagens com novos equipamentos. Alguns deles incluem roupas de Natal ou de praia. Outros ainda apresentam referências a outros títulos da Atlus, como Shin Megami Tensei e Catherine.
Esperamos que a Atlus continue a tradição daqui para frente. Embora a opção estivesse disponível em Persona 3 ePersona 4, a equipe de desenvolvimento de Persona 5 se esforçou para incluir o maior número de fantasias da série!
3Precisa ir: a morte do protagonista levando ao fim do jogo
Uma das coisas mais irritantes em Persona é o protagonista morrer e assim ganhar um Game Over. Seja durante uma longa luta contra um chefe ou uma emboscada até a morte em uma masmorra, um protagonista desprotegido pode ser morto devido a fraquezas elementares. Embora as habilidades dos links sociais atenuem isso, como o sacrifício de um membro do grupo, isso também raramente é um recurso em outros RPGs.
Felizmente, existem várias maneiras de conter esse cenário. E oferece outra camada de estratégia de batalha. No entanto, se ele se foi, é provável que os jogadores não percam.
2Precisa ficar: batalhas na prisão
Uma das partes mais divertidas doPersona 5 Royalsão as Prison Battles. Isso inclui desafios especiais e recompensas sólidas por vitórias. Além disso, o tema de batalha ao estilo Tekken e a estética da luz azul realmente convidam o jogador a dar o seu melhor.
Algumas das batalhas posteriores da prisão foram bloqueadas por trás do DLC. No entanto, eles eram um conceito bastante interessante do qual os jogadores ganhavam milhagem. Esperamos que eles retornem em Persona 6.
1Precisa ir: New Game Plus Bosses
Para uma série que é conhecida por ultrapassar a marca de 100 horas regularmente, nem todo mundo vai repetir o título. Algumas pessoas terminam depois de uma corrida e podem perder a luta contra o assistente de Igor ou outro chefe secreto. Esses chefes são bloqueados exclusivamente por trás de uma execução do New Game Plus.
Persona graciosamente recompensa os jogadores com inúmeras batalhas contra chefes, segredos, incentivos e até mesmo um modo de repetição. No entanto, bloquear conteúdo por trás de replays raramente é usado na maioria dos jogos e é um pouco mesquinho. Esperamos que possamos lutar contra o superchefe no próximo jogo sem um replay para habilitá-lo primeiro.