À medida que os jogadores começaram a explorar o novo conteúdo em Destiny 2: Beyond Light, a Bungie tem trabalhado rapidamente para receber feedback da comunidade e fazer correções onde for necessário. Uma correção sobre a nova expansão que resultou nonerfing do novo Warlock Shadebinder daBeyond Lightnão foi muito bem recebida desde que foi implementada com o Hotfix 3.0.0.3.
Fãs de toda a comunidade foram rápidos em mostrar seu aborrecimento com as mudanças na nova subclasse, com alguns achando excepcionalmente agravante que os Bruxos fossem o principal alvo desse nerf. Outros membros da comunidade, e a própria comunidade da Bungie, pediram paciência aos jogadores deDestiny 2 , tentando garantir que as mudanças sejam um movimento positivo em direção ao equilíbrio.
Um dos principais problemas que os jogadores têm com o novo nerf é a maneira como Penumbral Blast, o novo corpo a corpo Shadebinder, teve seu alcance reduzido quase pela metade, ao mesmo tempo em que sofreu um pequeno golpe na velocidade. Isso cria um problema em que, se o jogador estiver muito perto de um inimigo, a habilidade não será ativada, mas se ele estiver no alcance ao qual se acostumou na última semana, o ataque não será atingido. . Combine isso com as correções que deveriam corrigir asuper falha da subclasse Shadebindere reduzir sua duração legítima, e a Bungie, infelizmente, fez uma situação em que quase um terço dos jogadores deDestiny 2estão chateados.
O gerente de comunidade da Bungie, dmg04, tentou resolver o problema e está pedindo aos jogadores que deem feedback depois de terem a chance de testar as mudanças. Isso foi recebido com algumas respostas mistas, com vários jogadores respondendo rapidamente com vídeos e quebras de porcentagem para combater o argumento de dmg04 de que os efeitos práticos do nerf são mais leves do que parecem. Existem alguns jogadores e criadores de conteúdo que estão por trás do desenvolvedor, no entanto, citando a rapidez com que a Bungie corrigiuos problemas doBeyond Lightdesde o lançamento da expansão como prova de que a equipe está ouvindo o feedback.
Considerando que a Bungie já tem planos deretrabalhar os conjuntos de armas deDestiny 2: Beyond Lightgraças ao feedback dos jogadores, parece que as vozes dos jogadores estão sendo ouvidas. No entanto, embora os comentários do desenvolvedor sobre a gravidade das mudanças sejam tranquilizadores, um nerf que reduz as estatísticas entre 20% em alguns casos e quase metade em outros é preocupante. Isso parece uma correção excessiva de algo que foi lançado quebrado ou uma reação exagerada que está perdendo o problema real, e a Bungie pode precisar agir com cuidado ao abordá-lo no futuro.
Destiny 2: Beyond Lightjá está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.