Termine a missão um em Neon White ? Parabéns estão em ordem para fazê-lo através da introdução. Mas saiba que realmente foi uma introdução e nada mais. Os mapas na missão dois ficam mais complicados. Essa dinâmica permite que os presentes fiquem escondidos em locais mais indetectáveis.
Um ouvinte atento pode ouvir um presente que não pode ver de vez em quando. Mais frequentemente, porém, o objetivo especial está escondido à distância e não é provável que seja abordado convencionalmente. Para aqueles que querem que o Neon White tenha um final perfeito, pegue alguns binóculos, aumente o som e prepare-se para explorar.
1: Voar
A localização deste presente é em uma das torres, especificamente a primeira encontrada em frente ao local inicial. Não se preocupe, chegar lá não requer uma técnica praticamente desconhecida, mas incrível , é a mesma combinação de granada e salto duplo.
Depois de limpar o quarto pináculo, o branco terá dois Elevates e um Purify, todos os quais serão descartados para obter o presente. Salte duplo para o telhado inclinado adjacente. De seu pico, pule a granada em direção ao presente, então pule duas vezes uma última vez para agarrar o objetivo.
2: Boa velocidade
A Godspeed está lá em cima com a melhor arma do jogo , graças a um alcance quase ilimitado. Para identificar o presente, corra pela porta vermelha e atravesse uma lacuna com Godspeed, então imediatamente olhe para cima para ver o presente sentado no topo de uma torre.
Chegar lá não é muito difícil. Da plataforma de saída, os jogadores terão um Godspeed extra para queimar. Em vez de vencer, vire-se e olhe para o presente. Um salto bem cronometrado e depois descartar o Godspeed chegará lá sem problemas.
3: Corredor
A essa altura do jogo, Red está completando um elenco intrigante de personagens . É provável que os jogadores queiram mantê-la feliz. Para explorar toda a sua história, ela precisará de todos os seus dons e um deles está bem aqui, embaixo da estrutura abobadada.
É possível ter um Elevate e dois Godspeeds aqui, embora apenas dois desses três sejam necessários. Salte em cima do corrimão e enfrente a parede à direita do presente. Zip ali, então suba em um pilar e use o outro cartão para pegar o objetivo.
4: Thrasher
Este é o primeiro dos dons verdadeiramente ocultos, muito improváveis de serem detectados, exceto por ouvir atentamente. E, mesmo assim, a localização não é óbvia. Na plataforma final antes da saída, há três cachoeiras que deságuam em grades. Debaixo da segunda grade está o presente.
Este objetivo não pode ser alcançado através do topo. Os jogadores terão que pular do lado esquerdo da ponte e, em seguida, usar uma combinação de descartes Elevate e Godspeed para ficar nivelado com a parte inferior da ponte e pegar o presente.
5: Estendido
6: Golpe
Diretamente sobre o topo da saída, o presente repousa casualmente no topo de uma torre. O jogo já demora bastante para ser vencido , tentar chegar lá pulando do local de saída é uma forma de adicionar algumas horas vazias à duração. A boa notícia é que existe uma maneira melhor.
O truque está no corrimão. Pegue três Godspeeds e três Elevates, um dos quais é obtido no dispensário antes da plataforma final. Use um salto duplo para subir pelas grades do lado direito e mantenha um equilíbrio cuidadoso. Circule no sentido anti-horário e queime o resto das cartas para chegar ao topo.
7: Passarela
O mapa não esconde esse dom tanto quanto torna a janela para vê-lo muito curta. Ao usar um Godspeed para explodir a porta vermelha, olhe logo acima do concreto ‘X’ para notar o presente, uma cor estranhamente semelhante ao próprio concreto.
Para pegar este presente, passe por ele e salte para o demônio balão. Em vez de seguir em frente, vire-se imediatamente. Descarte essa Godspeed e exploda para este presente. É esse tipo de adrenalina que tornou o jogo tão esperado !
8: Via Rápida
Esta é outra oferta tentadora sem uma maneira óbvia de chegar lá. É doloroso ver o presente vermelho impressionante sob o céu azul durante a seção em que as brancas correm sobre a água e têm que passá-lo, mas os jogadores não têm nenhuma carta de movimento neste momento.
Ao sair desta área, pule em alguns demônios de balão e em cima de uma plataforma de vidro com um Godspeed. Rapidamente (já que o vidro quebrará depois de um curto período de tempo), vire-se, pule e use o Godspeed para pousar no topo da estrutura da qual White acabou de sair.
9: Distinguir
Contra a lateral do prédio com vista para a estrutura de água suspensa, o presente amarelo não está tentando se esconder de ninguém. Agarrá-lo também não é difícil, mas a memória muscular pode induzir os jogadores a usar seu Godspeed para progredir para a próxima plataforma.
Não faça isso. Em vez disso, pule em cima do telhado. Observe que esta estrutura de água é inclinada, então chegue ao ponto mais alto. Depois disso, descarte Godspeed e deixe-o percorrer a distância em direção ao objetivo.
10: Dançarina
O presente final aqui é visível desde o início, embora longe de ser fácil de agarrar. Olhe um pouco para a direita e confira o presente amarelo no topo de uma torre que parece extremamente inconveniente para chegar. Conservação será o nome do jogo aqui.
Elimine os inimigos sem descartar cartas. Este salto exigirá três descartes de Godspeed. Pule no pilar abobadado mais próximo da torre e abrace ao longo das pequenas saliências. Pule para um pequeno recuo e olhe para o canto mais próximo da torre, não para o presente em si. Com um salto perfeito e três Godspeeds, White mal alcançará o canto mais próximo da plataforma no topo da torre.
Neon White já está disponível para PC e Nintendo Switch.