Os aficionados do terror de sobrevivência lembrarão com carinho de Resident Evil 3 como talvez o mais assustador da primeira trilogia da amada franquia de terror daCapcom .Afinal, este título deResident Evil se desvia dos dois primeiros jogos com dois fatores distintos. Em primeiro lugar, Jill Valentine enfrenta os horrores do surto de zumbis em Raccoon City sozinha. Em segundo lugar, ela tem uma maneira de encontrar uma cidade enquanto o chefe principal do jogo – Nemesis – a perseguia implacavelmente.
Como tal, os jogadores não apenas vagavam por Raccoon City com os ângulos de câmera fixos doRE3 .Em vez disso, eles precisam ficar em cima de si mesmos, pois Nemesis pode sair de quase qualquer porta a qualquer momento. Ao contrário dos dois primeiros jogos, Jill Valentine está constantemente em fuga. No entanto, Nemesis esconde muito mais do que sua figura volumosa e sua frase de assinatura fizeram os jogadores acreditarem. Que outros segredos Nemesis esconde?
10Um clone com aumentos
Os jogadores que passaram pelos três primeiros jogos deResident Evil podem se perguntar por que Nemesis e Mr. T tinham aparências semelhantes – do macacão preto à aparência pesada. Na tradição do jogo, as semelhanças estão realmente enraizadas no fato de que o Nemesis T-Type serve como um clone do modelo T-103 Tyrant – do qual o Sr. T também faz parte.
Por sua vez, Nemesis possuias habilidades básicas de um T-103. Estes incluem durabilidade sobre-humana, força e até regeneração. No entanto, enquanto um T-103 Tyrant convencional tinha inteligência limitada, o Nemesis T-Type recebeu “power-ups” do parasita Nemesis-Alpha.
9Produto conjunto para contornar a degeneração
Curiosamente, o Nemesis T-Type se formou a partir de uma “competição” entre duas equipes internacionais – Umbrella North America e Umbrella Europe. De acordo com a lenda, as duas equipes da Umbrella tiveram que projetar uma aplicação prática do Tyrant Virus. Enquanto a equipe da América do Norte criou a arma biológica Tyrant, a equipe da Europa criou o parasita Nemesis-Alphabaseado na lenda espanhola Las Plagas.
De acordo com a Umbrella Europe, o Nemesis-Alpha tornou-se a resposta da equipe para a grave degradação mental e danos cerebrais causados por infecções por T-Virus. Com o Nemesis-Alpha, os anfitriões não apenas exibem inteligência semelhante à humana, mas também autoconsciência. Essa parasitação explica a capacidade do Nemesis T-Type de manejar armas ou mesmo perseguir objetivos.
8Um teste ao vivo de praticidade
Dada a visão doentia da Umbrella Corporation sobre a praticidade, eles usaram o surto em andamento de Raccoon Citypara implantar e testar seus recém-criados Tyrants. Essencialmente, a Umbrella queria descobrir a viabilidade de suas BOWs. O Nemesis T-Type acabou se encaixando nos critérios de implantação, e os membros do STARS que permaneceram na cidade se tornaram seus novos alvos.
De acordo com a lógica da Umbrella Corporation, os membros do STARS faziam sentido como alvos devido ao seu conhecimento da pesquisa de bioterrorismo da Umbrella. Além disso, a busca do Nemesis T-Type tornou-se uma maneira de determinar sua capacidade de reconhecer alvos e perseguir objetivos. A este respeito, o Nemesis T-Type implantado em Raccoon City ganhou o nome de “The Pursuer”.
7Três formas, duas variações únicas
Como mencionado, Nemesis continua sendo um chefe especial para os fãs deResident Evil devido às suas três formas principais. No entanto, as aparências diferem entre a segunda e a terceira forma, dependendo do jogo em questão. Por exemplo, o RE3 original simplesmente tinha um Nemesis de topless em sua segunda forma e uma fera monstruosa em sua terceira.
No entanto, em The Umbrella Chronicles, a segunda forma de Nemesis terá sua parte superior do corpo inflada. Nesta iteração, sua caixa torácica se torna visível e agora aparecem espinhos em seu corpo. Por fim, no Remake, mesmo o Tipo 1 Nemesis inflará a parte superior do corpo e terá um braço de tentáculo quando estiver danificado o suficiente. Este petisco pode servir como referência para seus formulários Tipo 2 e Tipo 3. Além disso, a versão doRemakesobre as formas tinha mais diferenças visuais.
6Original: Um Tirano em Sofrimento
Apesar da aparência dominante do Nemesis T-Type, o tema principal de design do Nemesis parece girar em torno da ideia de restrição e dor. Por exemplo, o Nemesis doRE3tinha um casaco que escondia em grande parte seu corpo, exceto por seu rosto horrível. Nemesis perde sua pelagem durante sua segunda transformação, desta vez mais desequilibrada e livre. No entanto, sua terceira forma original tinha Nemesis agarrado ao teto como um grande animal de quatro patas.
A cada fase, Nemesis parecemais mutilado e grotescodo que o habitual. Yoshinori Matsushita, que projetou Nemesis para o jogo original, disse que a terceira forma de Nemesis, em particular, reflete o sofrimento do Tyrant – já que sua transformação significava mutilar seu corpo original.
5Remake: Um Tirano em Restrição
Quando a Capcom lançou o RE3 Remakeem 2020, sua equipe de design seguiu uma abordagem diferente em relação à estrela Tyrant. Yonghee Cho, o diretor de arte doRemake, queria manter a aparência original de Nemesis no jogo original. No entanto, eles também tiveram que considerar alguns elementos. Por exemplo, um Tyrant em roupas parece difícil de considerar como “realista”. Além disso, considerando que o Tyrant ou Mr. T em Resident Evil 2 já tinha um casaco que escondia seu corpo, como a equipe pode tornar Nemesis único?
Curiosamente, a resposta caiu em um motivo de design recorrente: contenção. No Remake, a tradição declara o Nemesis T-Type como um protótipo e não um modelo acabado. Como tal, a estética escolhida para Nemesis refletia esse tema de “cobaia de teste”. Por sua vez, a aparência bastante “costurada” do “casaco” preto de Nemesis na verdade serve como um selo temporário. Afinal, Jill também encontrou a segunda e terceira formas piores e mais instáveis de Nemesis uma vez que seu “casaco” foi removido.
4Derrotado por um canhão elétrico
Curiosamente, as principais encarnações do Nemesis T-Type sempre encontrarão seu fim nas mãos de um canhão ferroviário de última geração. No entanto, os railguns que Jill usou para danificar (em RE3: Nemesis) e destruir (em Remake) Nemesis diferiam em suas histórias de fundo. No jogo original, os militares dos EUA projetaram a Espada de Paracelso como um canhão experimental na tentativa de recuperar o G-Virus. A este respeito, a Espada serviu como seu “seguro” caso outra arma biológica do tipo Tyrant aparecesse.
No entanto, no Remake, Jill usou algo chamado Ferromagnetic Infantry-use Next Generation Railgun (FINGeR). Assim como a Espada, os militares dos EUA também criaram o FINGeR. No entanto, desta vez, os militares dos EUA simplesmente queriam usar o FINeR contraqualquer tipo de arma biológica horrível, não particularmente apenas a da Umbrella.
3Incansavelmente Horripilante
De todas as criaturas da trilogia inicial deResident Evil , é o Nemesis T-Type que perseguiu implacavelmente o jogador durante todo o jogo.Exceto para Save Rooms, Nemesis pode perseguir jogadores de uma área para outra. Além disso, exceto pelos três encontros em que os jogadores precisam lutar contra Nemesis, os jogadores têm oito outros encontros onde podem fugir ou derrubar Nemesis temporariamente.
Dadaa escassez de balas no jogo, esta última pode não ser uma opção recomendada para os jogadores. No entanto, se eles tentarem escapar de Nemesis, o jogo solicita uma “música de perseguição” especial onde Nemesis pode aparecer a qualquer hora e em qualquer lugar. É quando a música termina que os jogadores podem percorrer a cidade com segurança novamente.
2O prelúdio arrepiante
Os fãs sabem que Nemesis fica melhor como o chefe de qualquer cenário deResident Evil que acontece dentro de Raccoon City. No entanto, o moderno Nemesis realmente faz uma participação especial já na demo públicade Resident Evil 2 .Na Demo de Resident Evil 2 RPD, os fãs que vão ao cemitério do lado de fora do Departamento de Polícia de Raccoon podem ouvir uma frase familiar ecoando à distância.
Quando eles ouvem, nemesis uiva o icônico “STARS!” diálogo logo além daquela parede. Dado que a Capcom não fez comentários sobre um RE3 Remake na época do lançamento da demo em janeiro de 2020, a participação sutildeu um impacto arrepianteaos fãs ansiosos para esperar o reaparecimento de Nemesis.
1Um Relatório Contraditório
Curiosamente, os fãs que desejam saber mais informações sobre o Nemesis T-Type podem querer dar uma olhada na Gameplayers Magazineda China . De volta ao auge de Resident Evil 3: Nemesis, a publicação lançou o “Guia Oficial de Dominação Completa de Biohazard 3: Last Escape”. Neste guia, um “Relatório de Nemesis” continha relatos não canônicos sobre Nemesis.
No entanto, o relatório mencionou alguns itens baseados na tradição da época. Por exemplo, a pesquisa de Birkin sobre Tyrants obedientes (o modelo T-002 e o parasita NE-Alpha) levou ao Nemesis T-Type. Além disso, Nemesis tinha três “formas” principais. Infelizmente, erros nas descrições começam a aparecer em declarações mais específicas – como a biologia interna do Nemesis.