Os melhores feitiços de frio em Baldur’s Gate 3 são poderosos e úteis, tanto dentro quanto fora do combate.
Destaques
- Os monges em Baldur’s Gate 3 podem usar feitiços de frio e habilidades como Blade of Rime para causar dano e criar efeitos úteis como congelar superfícies e apagar incêndios.
- Os jogadores podem encontrar a arma Mourning Frost no Underdark, que dá aos conjuradores feitiços e habilidades baseados em frio, como Heart of Ice, que concede bônus de dano de frio e causa efeitos arrepiantes.
- Feitiços como Sleet Storm e Ice Storm criam condições tempestuosas que podem apagar incêndios, congelar superfícies e atrapalhar os conjuradores, enquanto feitiços como Chill of the Mountain e Ray of Frost causam dano de frio e têm efeitos adicionais como desacelerar os inimigos.
Existem várias maneiras de causar dano de frio emBaldur’s Gate 3, e isso está além da construção ideal de conjuração de gelo. Além dos magos e feiticeiros, os monges são uma classe que também pode manipular geada e gelo e, além do dano em combate, esses feitiços podem ter usos úteis fora da luta.
O ambiente da Costa da Espada pode ser traiçoeiro e, às vezes, um aventureiro precisa se refrescar. Resfriar lagos de lava fervente, congelar e retardar o carregamento de inimigos ou apagar incêndios são apenas algumas das coisas que um jogador pode fazer com os vários feitiços de frio e habilidades relacionadas emBG3.
8lâmina da geada
Apenas Monges que seguemo Caminho do Caminho dos Quatro Elementostêm acesso a este feitiço. O Monge usa dois pontos de Ki como uma Ação para lançar um fragmento de gelo em um alvo, que causa 1d10 de dano perfurante.
Há também um efeito AoE. Quando o fragmento atinge o alvo, ele explode, causando 2d6 de dano de frio a qualquer um que esteja por perto. Este feitiço também cria uma superfície de gelo, então os jogadores podem usá-la para apagar incêndios ou congelar superfícies cobertas de água.
7coração de gelo
Os jogadores que constroem um lançador de feitiços com tendência a se refrescar precisam obter o Mourning Frost, uma arma escondida no Subterrâneo. Ao explorar este local escuro e perigoso, os jogadores encontrarão três pedaços de um cajado e, após montá-los, eles terão uma arma de duas mãos que lhes dará alguns feitiços e habilidades extras baseados no frio, sendo um deles Coração de Gelo.
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Toda vez que o portador deste cajado causa dano de frio, seja usando um feitiço ou o poder de concussão regular do cajado, ele recebe um bônus de dano de frio de +1. Outra habilidade útil concedida pela equipe é Insidious Cold, que faz com que o alvo fique resfriado.
6Tempestade de Granizo
Este é um feitiço de Conjuração que não causa dano de frio, mas ainda faz tudoo que um jogadorde BG3esperariaque um feitiço chamado Sleet Storm fizesse. O feitiço requer Concentração e, enquanto durar, a tempestade dura 10 turnos.
O feitiço apaga incêndios, congela superfícies molhadas e quebra a concentração de qualquer conjurador que também seja pego pela tempestade. Abrange uma área decente, grande o suficiente para o grupo viajar, caso haja necessidade.
5Frio da Montanha
Outro feitiço que apenas os Monges do Caminho dos Quatro Elementos podem usar, requer apenas um único ponto de Ki e causa 1d10 de dano de frio. Ele também chama um vento frio da montanha para desacelerar o alvo, além do dano elementar.
Existem vários outros tipos de habilidades úteis relacionadas ao gelo exclusivas para esta subclasse, e uma delas é o feitiço Shaping of the Ice. Não causa nenhum dano, mas o personagem pode usá-lo para fazer um cubo de gelo que pode ser movido, arremessado ou usado para escalar.
4Tempestade de gelo
Um feitiço AoE clássico que também é popular nas versões de mesa deDungeons & Dragons, e Wizards, Druids eSorcerers podem aprendê-loemBaldur’s Gate 3no nível 4. Isso não é uma tempestade de neve, mas, como o nome diz, causa uma tempestade de gelo e granizo para irromper do céu e atingir todos dentro do alcance.
O feitiço causa impressionantes 4d6 de dano de frio e 2D8 de dano de concussão. Mesmo os alvos que obtiverem sucesso em um teste de resistência ainda terão que sofrer metade do dano, e a tempestade dura dois turnos.
3Fome De Hadar
Dano necrótico e frio combinam tão bem que não é uma surpresa que Warlocks tenham acesso a um feitiço que combina tentáculos Eldritch com um efeito colateral arrepiante. É um feitiço da escola de Conjuração que cria uma nuvem gelada que envolve os inimigos, os deixa cegos e inclui terrenos difíceis para que eles não possam sair dela.
Há mais neste vazio escuro do que 2D6 de dano de frio que dura 10 longos turnos. Há também a possibilidade de um dano ácido adicional de 2D6 para qualquer coisa ou qualquer pessoa também perdida na névoa sombria.
2raio de gelo
Uma opção inicial que Sorcerers e Wizards têm acesso a partir do nível um, Ray of Frost é um feitiço de alvo único que desacelera um inimigo além de causar 1d10 de dano. É um feitiço de Evocação queuma variedade de outras subclassesBG3podem usar eventualmente, como Arcane Tricksters e Eldritch Fighters.
Quando o lançador usa esse feitiço, um único feixe de luz branca frígida irrompe de suas mãos em direção ao alvo. Tem um alcance de 18 metros e, no nível 5, o dano causado aumenta para 2D8.
1Armadura De Agathys
Alguns jogadores nem percebem que esse feitiço comum de armadura mágica, frequentemente usado por Warlocks, Clericse Eldritch Fighters, também pode causar dano de frio. Como parte de suas habilidades defensivas, concede 5 pontos de vida adicionais, além de causar 5 de dano de frio a qualquer criatura que atingir o lançador com um ataque corpo a corpo.
A própria armadura é feita com geada espectral e dura até que o personagem faça um descanso longo. É melhor lançá-lo no início do dia, antes do início do combate, em vez de desperdiçar uma Ação durante o combate.
Baldur’s Gate 3já está disponível para PC e está programado para ser lançado em 6 de setembro para PlayStation 5.