Need for Speed é uma franquia conhecida principalmente por suas corridas arcade viciantes e seu talento para permanecer vivo mesmo quando o interesse pelo gênero diminuiu. Com Need for Speed Unbound , a série tenta experimentar muitas coisas novas, como visto nos efeitos de direção. No entanto, algumas coisas permanecem as mesmas, incluindo o fato de que os jogadores se deparam com rivais.
Embora não haja nada inerentemente errado com os rivais, a série usou essa fórmula muitas vezes. Seria uma boa ideia que Need for Speed Unbound fosse o último jogo a fazer uso de rivais. Os jogos futuros devem encontrar outras maneiras de motivar os jogadores a quererem ser o melhor piloto do mundo.
Os rivais de Need for Speed
A franquia Need for Speed existe há décadas e, durante esse tempo, assumiu algumas identidades. Em alguns dos títulos mais populares da série, os jogadores enfrentam rivais. Para provar que são os pilotos mais malvados das ruas, os jogadores precisam derrotar esses rivais. Talvez o exemplo mais memorável disso ocorra em Need for Speed: Most Wanted . Lançado em 2005, os jogadores completam pilotos e outros modos de jogo para finalmente ganhar a chance de enfrentar um dos pilotos.
A ideia é bem aproveitada, pois os jogadores são apresentados a vários personagens, cada um com seu carro característico e personalidades marcantes. Os fãs não esquecerão facilmente figuras como Sonny, que é o primeiro piloto da lista negra com quem os jogadores lidam, nem Jade e seu amor pelas corridas de arrancada desaparecerão da memória tão cedo. A ideia de rivais é usada mais uma vez em Need for Speed: Carbon , desta vez com menos rivais, mas sem muita mudança na fórmula.
Ter rivais nos jogos Need for Speed costuma ser uma boa ideia, pois dá aos jogadores uma motivação extra para completar as corridas. Isso vale em dobro se eles estiverem enfrentando rivais particularmente irritantes que adoram provocar, ou se os jogadores tiverem contas a acertar com alguém que os traiu. Além disso, permite que as histórias sejam entrelaçadas em jogos que existem em um gênero que normalmente evita completamente as tramas.
Os rivais de Need for Speed ficaram velhos
Unbound dá pistas de que a série pode ter abusado da fórmula rival. É mais um jogo que começa com os jogadores caindo em desgraça e saindo em uma caçada para se vingar daqueles que os prejudicaram. Enquanto a história de Unbound mantém sua aterrissagem , ela não pode evitar acusações de ser bastante derivada e não muito diferente de muitos dos jogos Need for Speed anteriores. Isso é verdade em relação à inclusão de rivais e batidas de história que são facilmente previsíveis para qualquer um que tenha jogado jogos anteriores.
O tropo rival está cansado, não apenas para Need for Speed , mas para jogos como um todo. Além disso, a série mostrou que pode prosperar sem um foco pesado nos rivais. Isso foi visto com Most Wanted by Criterion Games de 2012 . Embora contenha uma “Lista dos Mais Procurados” que os jogadores se esforçam para elaborar, os membros da lista não são apresentados como inimigos a serem odiados, nem há uma trama de vingança ou traição para fazer os jogadores terem uma vingança pessoal contra seus rivais. .
Com Unbound , Need for Speed encontrou uma boa fórmula que lhe permite atender aos seus objetivos modernos – contar uma história enquanto oferece divertidas corridas de fliperama. No entanto, permanecer muito estereotipado neste ponto por meio da constante inclusão de rivais pode deixar os jogadores com uma sensação de déjà vu. Uma exploração de várias outras maneiras de motivar os jogadores, especialmente aquelas que não envolvem traição ou vingança, pode ser o que a série exige para garantir que sua longevidade continue.
Need for Speed Unbound está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.