A EA esteve em um lugar estranho nos últimos anos, com seus principais títulos não esportivos terminando em desvantagem em comparação com títulos semelhantes. A decepção de Battlefield 5deu lugar a jogos como Call of Duty: Modern Warfare, e agora Black Ops Cold War, nos principais jogos de tiro em primeira pessoa. Need for Speed foi suplantado por experiências de simulador e arcade como Forza Horizon ou Dirt 5. Ironicamente, a EA até adquiriu a Codemasters para expandir seu catálogo de corridas além de apenas Need for Speed. No entanto, enquanto a Codemasters continuará com seus próprios projetos de corrida independentes, Need for SpeedO desenvolvedor de Battlefield ajudará no desenvolvimento deBattlefieldeste ano.
Enquanto a EA e a DICE preparam um grande retorno para Battlefieldneste outono, a editora também recorreu à Criterion Games para ajudar no desenvolvimento suplementar de Battlefield. Previsto para estrear neste outono, Battlefield 6(ou qualquer que seja o nome da próxima entrada) presumivelmente visa reacender a franquia após o lançamento conturbadode Battlefield 5 .A Criterion, sendo a principal desenvolvedora da série Need for Speed, teve que adiar a entrada deste ano para 2022 por causa do desenvolvimento de Battlefield. De qualquer forma, dedicar mais tempo de desenvolvimento a Need for Speedsó pode beneficiar a franquia, que luta com a relevância há quase uma década.
Battlefield precisa de redenção, Need for Speed requer reinvenção
Mesmo que as franquiasBattlefielde Need for Speedestejam preparadas para um retorno durante esta nova geração de console, Battlefieldjá tem a vantagem. Ao contrário da icônica série de corridas da EA, Battlefieldteve um pequeno passo em falso em um mandato de muito sucesso como o principal jogo de tiro em primeira pessoa da EA. Battlefield 5é apenas um fracasso relativamente recente na sequência de entradas de sucesso como Battlefield 1, Battlefield 4, Battlefield 3eaté Bad Company 2. O arco de redenção de Battlefield, por assim dizer, não demora muito para chegar. Campo de batalha 5foi relativamente lento na aceitação quando se tratava de equilibrar as mudanças e o conteúdo pós-lançamento, algo que o próximo jogo provavelmente não repetirá.
Quanto a Need for Speed, é uma história completamente diferente. O declínio geral da franquia é atribuído a vários jogosNeed for Speedque não conseguiram igualar sucessos anteriores, como Need for Speed: Hot Pursuit de 2010, ou qualquer um dostítulos anteriores, como Underground ou Most Wanted. A entrada mais recente, Need for Speed Heat, fez grandes avanços e melhorias em relação às iterações anteriores, mas ainda empalideceu em comparação com jogos de quase uma década. Antes disso, Need for Speed Payback, Need for Speed 2015, Need for Speed Rivals, Need for Speed de 2012: Most Wanted, e Need for Speed: The Run foram todas entradas crítica e comercialmente sem brilho.
O tempo só pode beneficiar a franquia Need for Speed
O cronograma de lançamento bienal de Need for Speedcolocou a franquia em um estado perpétuo de fadiga que não conseguiu escapar desde 2011. Este atraso mais recente será a primeira vez em quase uma década em queNeed for Speednão seguirá. seu cronograma de lançamento típico acada dois anos. Claro, isso pode ser atribuído principalmente ao desenvolvimento deBattlefieldnecessitando de suporte adicional. No entanto, o tempo extra entre as entradasde Need for Speedsó pode beneficiar a próxima parcela, apesar de ter sido adiada para 2022. Need for Speedprecisa de tempo para marinar e ajustar a franquia, principalmente olhando para trás em falhas passadas e aprendendo com o que estava faltando.
O tempo só pode fornecer essa perspectiva para Need for Speed. Em termos de jogabilidade, a série está em todo lugar, com cada lançamento entre Need for Speed: The Rune Need for Speed Heatfazendo mudanças significativas no manuseio, sensação de velocidade e outros aspectos fundamentais da jogabilidade. As mecânicas nos últimos quatro ou cinco jogosNeed for Speedtêm sido basicamente um campo de testespara diferentes estilos de jogo, em vez de um modelo de direção consistentemente aprimorado. Emparelhado com narrativas que diferenciam desinteressantes a extremamente irrelevantes, Need for Speedcomo uma franquia tem sido tudo menos consistente em design, bem como recepção crítica/comercial.
A inspiração pode não resultar necessariamente de trabalhar em Battlefield, mesmo que adicionar elementos de estilo de destruição à la Burnoutnão seja indesejável. Dito isto, Need for Speedprecisa voltar aos seus dias de glória se quiser recriar um sucesso semelhante. Havia indícios de que a Criterion Games faria exatamente isso com Need for Speed Heat, etangencialmente com a remasterização deNeed for Speed: Hot Pursuit2010. A influência mais forte dos títulos aclamados pela crítica do passado de Need for Speedsó pode ajudar a série.Need for Speedde 2010 : Hot Pursuité um bom começo, mas empalidece em comparação com as alturas de Most Wanted de 2005 eUndergroundde 2003 .
Need for Speed 2022 está em desenvolvimento.