Apesar de não ser a maneira mais direta de vencer emCivilization 6, vencer por uma vitória cultural no jogo proporciona seu próprio tipo de satisfação e desafio.As Vitórias Culturaistêm muitas estipulações a serem feitas para que funcionem, e dependem muito da capacidade de um jogador de fazer diplomacia bem com as outras nações do jogo.
É por isso que é importante conhecer todas as dicas e truques que existem para que qualquer jogador que decida jogar o jogo com o objetivo de uma vitória cultural em mente esteja pronto para qualquer coisa!
Ganhar um jogo de Civilization VI via Culture Victory pode ser a experiência mais recompensadora que o jogo tem a oferecer, especialmente quando se observa quantas Grandes Obras e Maravilhas foram construídas ao longo dos séculos. Por ser uma maneira tão glamorosa de vencer, o Culture Victory também é um dos mais difíceis de alcançar. Isso é especialmente verdadeiro se outras Civs estiverem trabalhando para o mesmo objetivo. Para oferecer uma melhor visão sobre como ganhar uma vitória cultural árdua, aqui estão cinco dicas adicionais para os jogadores.
15Escolha a civilização certa
Esta lista começa antes do jogo começar. Se um jogador quiser alcançar uma vitória cultural, escolha umacivilização e um lídercom os bônus adequados e construções e unidades únicas que possam fornecer ao jogador caminhos mais fáceis para vencer o jogo.
Certas civilizações têm habilidades e unidades que realmente ajudarão em uma vitória cultural. Por exemplo, aChina e a Suéciadão bônus por meio de seus prédios exclusivos que produzem cultura e turismo de bônus.
14Construir cultura cedo
Este pode parecer óbvio, mas é crucial. Começar uma cidade com foco na cultura ajudará bastante nas vitórias culturais. Quanto mais cultura uma civilização produzir, mais impulsos de Civic Tree Inspirations eles ganharão.
Isso concede à civilização mais opções ao montar suas árvores de políticas. isso significa que um jogador pode adicionar certas políticas que irão contribuir para uma maior produção de cultura ou turismo mais tarde no jogo.
13Foco no turismo
Como mencionado na última entrada, o turismo se torna muito importante para conquistar uma vitória cultural. Isso significa que um jogador precisa criar o maior número possível de Atrações Turísticas e gerenciar Modificadores de Turismo para ganhar o máximo de Turismo por turno possível.
Fazendo isso, o jogador ganhará os Turistas Estrangeiros necessários para a vitória. Apesar da importância do turismo doméstico, também é importante maximizar a quantidade de turistas estrangeiros que visitam umacivilização.
12Construir um resort à beira-mar
Há muitas maneiras diferentes de acumular turismo. Uma delas é a construção de um Resort à Beira-mar. Assim como na vida real, é melhor colocar um Seaside Resort perto das atrações mais turísticas da região.
Portanto, os jogadores devem planejar com antecedência e garantir que eles reúnam suas melhores maravilhas em torno de onde planejam colocar seu Seaside Resort. Eles também devem garantir que estruturas menos atraentes, como usinas nucleares, sejam mantidas longe. Construir um resort à beira-mar pode ser complicado, pois eles só podem ser colocados em ladrilhos com uma classificação de Apelo de tirar o fôlego.
11Construir um parque nacional
Semelhante aos resorts à beira-mar, construir Parques Nacionais é mais fácil falar do que fazer. Eles exigem peças com um nível de Apelo de pelo menos Charmoso. Vale a pena o esforço, pois os Parques Nacionais oferecem Turismo igual ao apelo de cada telha dentro dele.
Para construir um Parque Nacional, os jogadores primeiro precisam recrutar um Naturalista. Naturalistas são comprados com Fé e formarão um Parque Nacional para os jogadores assim que encontrarem um local adequado.
10Treinar arqueólogos
Os arqueólogos são outra grande unidade para treinar quando se tenta gerar cultura e turismo. Uma vez que um Museu Arqueológico tenha sido construído e a História Natural tenha sido pesquisada, os jogadores podem treinar um Arqueólogo que pode escavar artefatos.
Artefatos descobertos são colocados em Museus Arqueológicos sob a bandeira das Grandes Obras. Se os jogadores puderem colocar três artefatos de civilizações diferentes, mas da mesma época, em um único Museu, eles ganharão Turismo extra.
9Computadores de pesquisa
Felizmente, nem todas as dicas desta lista são tão complicadas quanto as três anteriores. Pesquisar computadores é uma tarefa relativamente simples com uma recompensa relativamente simples.
Depois de pesquisar Computadores através da Árvore Tecnológica, os jogadores aumentarão seu rendimento de Turismo em 100% e poderão recrutar um Spy adicional. Infelizmente, o benefício dos Computadores sofre um impacto significativo na expansãoGathering Storm , já que os jogadores só aumentarão seu rendimento de Turismo em 25%. Ainda assim, o empreendimento certamente vale o esforço mínimo.
8Construir e melhorar paredes
Construir o melhor muro disponível é outra forma simples mas eficaz de gerar Turismo, ao mesmo tempo que defende a cidade dos ataques inimigos.
Primeiro, os jogadores precisam de Conservação. Então, eles ganharão 1 Turismo por ter Muralhas Antigas, 2 Turismo por ter Muralhas Medievais e 3 Turismo por ter Muralhas Renascentistas. O Conservation Civic também é benéfico, pois desbloqueia a capacidade de recrutar um nacionalista, necessário para a construção de um parque nacional, conforme mencionado anteriormente.
7Abra as fronteiras
Para tornar o turismo bem-sucedido, os jogadores terão que fazer algum trabalho diplomático. Um jogador que queira ganhar o jogo por meio de uma vitória cultural precisará trabalhar com outras nações em nível diplomático para incentivar mais turismo.
A maneira mais simples de fazer isso é ter um acordo de fronteiras abertas com todas as civilizações que o jogador encontra. Isso dará +25% de Turismo por turno de cada nação com a qual o jogador tem um acordo.
6Adquira o maior número possível de grandes obras
Grandes Obras são grandes de muitas maneiras diferentes. Eles não apenas fornecem à civilização uma boamoeda de trocapara ajudar na diplomacia, mas também fornecem cultura à civilização que os possui.
Cada Grande Obra possui uma certa quantidade de cultura por turno, dependendo do tipo de Grande Obra que é. Grandes Obras de Música e Grandes Obras de Escrita fornecem 4 pontos de cultura por turno e Grandes Obras de Arte fornecem 3 pontos de cultura por turno.
5Escolha o governo certo
A escolha do governo que os jogadores fazem não afeta o jogo muito drasticamente na maioria das vezes. No entanto, pode ter um efeito enorme sobre os jogadores que querem vencer por meio de uma vitória cultural.
Escolher a forma errada de governo pode reduzir drasticamente a quantidade de cultura por turno e turismo por turno que uma civilização gera. É por isso que é importante evitar escolher a opção racial de governo, especialmente se outras nações escolheram o comunismo.
4Escolha as políticas certas
Como mencionamos anteriormente, escolher as políticas certas e ajudar drasticamente nos esforços para obter uma vitória cultural. As políticas corretas podem afetar drasticamente os modificadores do turismo e, portanto, afetar o turismo por turno da civilização.
Certas políticas, como a meritocracia, ajudam na produção de cultura, fornecendo +1 cultura por turno para cada distrito especializado que uma cidade possui. Outros, como a confederação comercial, fornecem cultura por turno para rotas comerciais internacionais.
3Faça uma religião
Apesar de não buscar uma vitória religiosa, fazer uma religião pode ajudar muito um jogador que deseja uma vitória cultural a alcançar seus objetivos. Existe uma estratégia bastante comum para uma vitória cultural naCivilização 6chamada de corrida religiosa.
Essa estratégia gira em torno de fundar uma religião com a Crença dos Relicários e obter o maior número possível de relíquias. Isso aumentará massivamente a quantidade de turismo que uma civilização produz, além dos bônus de ter uma cidade sagrada.
2Destruir distritos culturais inimigos
É aqui que um jogador que deseja uma vitória cultural pode precisar se sujar um pouco para alcançar seus objetivos. Como mencionado em uma entrada anterior, Grandes Obras são uma ótima ferramenta para qualquer civilização por razões diplomáticas e culturais.
É por isso quedeclarar guerraa civilizações que possuem Grandes Obras seria uma boa opção para alguns jogadores. Isso também permitiria que os jogadores destruíssem os edifícios e distritos culturais de outras civilizações, cortando seu suprimento.
1Construa as maravilhas certas
Maravilhas são ótimas para ter em geral. Mesmo aqueles que não têm um efeito direto na quantidade de cultura que uma civilização produz ainda podem ser úteis para os jogadores.
Em primeiro lugar, ter qualquer maravilha ao lado de um distrito de teatro produzirá automaticamente +1 cultura por turno. Além disso, há um grande número de maravilhas que ajudam diretamente a dinamizar a produção cultural do Cristo Redentor. Isso adiciona diretamente +4 de cultura por turno. Além disso, o Estádio do Maracanã oferece +6 Cultura em cada cidade de uma nação.