Recém-lançadoSpider-man: Miles Morales, o estúdio da Sony, Insomniac Games, está a apenas alguns meses de seu mais novo título do PlayStation 5,Ratchet and Clank: Rift Apart. Revelado no ano passado duranteo evento de revelação do PS5, o jogo mais recente desta franquia de longa data leva a dupla dinâmica em uma nova jornada independente. A grande característica desta aventura é a capacidade de saltar por diferentes mundos em múltiplas realidades.
Os fãs viram pela primeira vez a capacidade de atravessar mundos diferentes nas cenas de jogo de estreia do verão passado, e o que deixou muitos fãs impressionados foram as transições perfeitas que não precisam de tempos de carregamento. Parte da razão pela qual essamecânica funciona tão bem com o PS5 é devido ao SSD, que permite que os jogadores passem para áreas completamente novas instantaneamente. O mecânico também provocou novas adições, incluindo uma Lombax feminina que a Insomniac está escolhendo propositalmente para reter seu nome.
ComRatchet and Clank: Rift Apartse aproximando de seu lançamento em junhopara o PlayStation 5, os materiais promocionais provavelmente começarão a aumentar para trazer mais conscientização sobre o mais recente da Insomniac. Por enquanto, aqui estão todos os trailers que a Sony e a Insomniac lançaram até o momento.
Trailer de anúncio
O primeiro trailer chegou em 11 de junho, basicamente um ano antes da data de lançamento planejada atual do jogo. Durante o evento digital de revelação do PlayStation 5, a Insomniac anunciou oficialmenteRatchet and Clank: Rift Apart,onde a dupla foi lançada em um mundo misterioso cheio de criaturas semelhantes a dinossauros vagando por aí. Algo claramente não está certo, o que logo é confirmado pelo pequeno robô Clank, que revela que as dimensões estão desmoronando, fazendo com que as fendas apareçam aleatoriamente.
A cena logo dá a jogabilidade real quando Ratchet tenta guiar um animal de algum tipo, mas depois é jogado em uma fenda onde os trilhos de moagem aparecem em um novo segmento de jogo. Em pouco tempo, a dupla é enviada através de mais algumas fendas, uma resultante deslizando por um telhado de vidro, montando em cima de uma criatura voadora através de um desfiladeiro e depois outra que aparentemente ocorre no planeta Coruscant deStar Wars .A próxima fenda dá aos jogadores uma visão do combate, que provavelmente pode ser familiar para os fãs de longa data da série. A fenda final puxa Clank para outra dimensão futura, onde ele se depara com anova e misteriosa mulher Lombaxcom o braço robótico.
Insights sobre insônia
Uma semana depois, o trailer da Insomniac Insights deu aos fãs outra olhada no trailer de anúncio. Semelhante a um bônus de comentário em um filme, o diretor criativoMarcus Smith estava à disposição para revelar segredos sobre o primeiro trailerque os fãs podem ter ignorado na primeira vez.
Como se vê, a quebra do espaço e do tempo é resultado de um arqui-inimigo de Ratchet e Clank que pretende explorar o colapso dimensional para exterminar toda a vida orgânica. Smith continua confirmando que o SSD do PS5 é o grande fator que permitiu à equipe contornar essas fendas dimensionais e permitir que os jogadores atravessassem instantaneamente diferentes em um instante. Níveis e mundos são carregados em segundo plano, então os jogadores nunca estão cientes do que está acontecendo ou precisam olhar para uma tela de carregamento enquanto o próximo mundo é preparado.
Em termos do DualSense, Smith revela que o feedback do controlador ajuda as armas a parecerem mais poderosas do que nos jogos anteriores. Quando emparelhado com osgatilhos adaptáveis no controlador DualSense, cada arma parecerá mais exclusiva uma da outra. No exemplo que Smith deu, a espingarda Enforcer pode disparar um cano ou ambos apenas pela força com que o jogador puxa o gatilho do controle. O 3D Spatial Audio também é um componente importante para a experiência geral, adicionando elementos que ajudam o jogador a mergulhar em cada um dos vários mundos que estarão explorando.
Demonstração de jogabilidade estendida
Após dois trailers mais curtos, o vídeo da Gamescom 2020 da Insomniac finalmente oferece aos jogadores uma visão detalhada da jogabilidade realcom interface do usuário e menus. Com mais de 7 minutos de duração, os fãs têm um vislumbre da dupla lutando contra inimigos de aparência familiar em Megalopolis, enquanto finalmente obtêm a confirmação de que o Dr. Nefarious está aparentemente por trás dos problemas de fenda dimensional. Usando o Dimensionador, Nefarious é capaz de viajar para outras dimensões em um esforço para dominar o mundo. Infelizmente, as coisas não saem conforme o planejado e logo o multiverso está em risco quando os mundos começam a colidir.
Embora não seja tão bom para os heróis, os efeitos visuais em exibição como fendas dimensionais abrem e fecham despejando criaturas e objetos no mundo definitivamente mostram o que o hardware do PlayStation 5 pode fazer. Ele também dá aos fãs uma visão da nova mecânica de jogo de fenda, que pode ser usada para mudar a realidade, como consertar uma ponte quebrada, ajudar durante o combate e avançar na história.
Esta série também é conhecida por seu arsenal de armas poderosas e às vezes malucas e oRift Apartparece continuar essa tradição. Os jogadores podem ver quatro armas em particular durante a demonstração do jogo, incluindo o projétil Shatterbomb, a espingarda Enforcer, a pistola Burst eo ultrajante Topiary Sprinkler. Esta arma é lançada em um ponto específico no chão e atinge qualquer inimigo dentro do alcance, cultivando plantas e flores antes de explodir.
Trailer de pré-venda
O trailer final lançado até agora paraRatchet and Clank: Rift Apart também é o mais curto. Com apenas 30 segundos, este trailer é menos sobre jogabilidade, pois mostra o conteúdo anterior e destina-se a finalmente revelar a data de lançamento do jogo. No final do trailer, aInsomniac confirma que o exclusivo do PlayStation 5está programado para ser lançado em 11 de junho de 2021.
Ratchet and Clank: Rift Apart será lançado em 11 de junho para PS5.