Desenvolvido e publicado pela Capcom, MonsterHunter Rise é um videogame de RPG de ação lançado mundialmente em 26 de março de 2021. No momento, é exclusivo do Nintendo Switch. É a sexta parcela principal da série Monster Hunter , seguindoMonster Hunter: World , lançado originalmente em dezembro de 2017.
Há uma nova mecânica em Rise chamada Wyvern Riding. Nos jogos anteriores deMonster Hunter , o jogador tinha a capacidade de montar monstros; Wyvern Riding é basicamente isso (mas melhor). Agora, eles podem desgastar um monstro até que sejam suscetíveis e montá-los, montando-os e controlando-os.
8Algo chamado um “estado montável”
O monstro deve ser colocado no que é chamado de “estado montável” antes de sucumbir a ser montado. Para fazer isso, o jogador deve usar Silkbind Attacks, Wirebug Aerial Attacks e Puppet Spiders. Além disso, o estado montável pode ser realizadopor monstros lutando entre si.
Tanto o Silkbind Attacks quanto o Wirebug Aerial Attacks têm chances decentes de fazer o monstro entrar em seu estado montável. Puppet Spiders são itens encontrados em todo o mundo que podem ser coletados e armazenados e, em seguida, usados em um monstro para colocá-los em um estado montável instantaneamente. Outra maneira de um monstro entrar em seu estado montável é depois de receber dano suficiente das presas ou garras de outro monstro.
7É hora… Hora de montar!
Depois que o jogador desencadeia Ataques Silkbind e Ataques Aéreos Wirebug suficientes em um monstro – ou, eles usaram uma Puppet Spider ou coagiram outro monstro a colidir com ele – o monstro cairá. Ele ficará imobilizado por aproximadamente 15 segundos antes que o monstro volte e tenha sua vingança contra o jogador. Para montar, eles só precisam atacá-los uma vez.
Dito isto, o dano do ataque ainda continuará. Portanto, se o jogador tiver alguma Barrel Bomb, é aconselhável ativá-la para que ela cause o máximo de dano possível antes de montar. Caso contrário, um ataque carregado também funciona. Além disso, o jogador pode querer usar essa janela de oportunidade para recuperar um pouco de saúde ou até mesmo afiar suas armas antes de montar.
6A arte de montar Wyvern
Enquanto monta um monstro, o jogador se move como se estivessecontrolando seu caçador. Monstros montados podem usar Ataques Leves e Ataques Fortes. O primeiro é mais rápido, mas mais fraco, enquanto a escada é mais lenta, mas mais pesada. Na verdade, alguns ataques fortes infligem Blight ou outros efeitos de status!
O jogador também pode evadir. Ao custo de alguns Wirebug, uma Evasão de Emergência é possível enquanto o monstro estiver atacando. Além disso, se ele for derrubado por outro monstro, usar a Evasão de Emergência fará com que o monstro fique de pé.
(Outra coisa a notar é que a saúde do caçador não se esgota quando atingida.)
5Lançando-os monstros
O jogador tem a opção de lançar o monstro que está montando (por uma carga de Wirebug). Ele pode ser lançado contra uma parede, um obstáculo ou até outro monstro. Ao ser batido em uma parede, o monstrorecebe dano massivo e diminui a velocidade. Ao ser lançado em outro monstro, ele é desmontado depois (é claro).
Algo que vale a pena mencionar é que, se o monstro for lançado em outro monstro, o monstro que acabou de ser atacado entra imediatamente em um estado montável. Assim, o jogador já pode obter Wyvern Riding novamente. Quando cronometrado corretamente, isso é eficaz (e legal).
4O Justiceiro Montado
Quando o Wyvern Riding Gauge enche, o jogador pode executar um Mounted Punisher, que é como um movimento final. O Riding Gauge é preenchido por eles atacando outros monstros ou evadindo com sucesso. No entanto, o Justiceiro Montado derrubará o jogador das costas do monstro.
O melhor plano de ação é executar o Justiceiro Montado quando o medidor de equitação está prestes a acabar. Será um último ataque decente. Dessa forma, eles maximizam sua produção de dano ao montar Wyvern.
3Em qualquer lugar e em qualquer lugar
O jogador pode montar seu monstro literalmente em qualquer lugar e em qualquer lugar do mapa. Sério, Wyvern Riding abre muitas possibilidades. O mundo é a ostra deles (e de seus monstros).
Enquanto está nas costas de um monstro, o jogador se torna extremamente móvel. Eles podem escalar paredes e pular de bordas. Se o próprio monstro não faz parte da caçada do caçador, então montá-lo de uma área para outra é absolutamente o movimento.
2As garras são afiadas
Ao atacar outro monstro com seu monstro, o jogador encontrará muitas partes de monstro caindo do monstro alvo. O caçador estará nadando em coisas brilhantes depois de uma batalha enquanto estiver montando Wyvern. Eles encontrarão mais partes de monstros de seus alvos e não alvos ao utilizar esse método.
Aomoer itens específicos, o jogador pode considerar pular para frente e para trás entre montar monstros no campo. O tempo de espera de cinco minutos para montar o mesmo monstro ainda se aplica, mas é imperceptível ao trocar de monstros. Enxágue e repita até que todos os monstros estejam mortos e tudo o que resta no campo de batalha seja um saque doce.
1Você não pode montá-los para sempre (ou duas vezes)
Uma vez que o jogador salta de seu monstro, ele não pode ser montado novamente imediatamente. Há um temporizador de cooldown de cerca de cinco minutos. Após esse tempo, porém, o monstro pode ser montado novamente.
O jogador não deve esperar montar o mesmo monstro duas vezes durante uma caçada.