Os espartanos são os melhores dos melhores quando se trata de lidar com o Covenant, o Flood ou qualquer outra coisa que ameace a segurança da humanidade. É a razão pela qual Master Chief sempre foi o favorito da sérieHalo, e por boas razões. Além dos ODSTs, os Spartans são os melhores do pessoal da ativa no UNSC. Pelo menos até os eventos de Halo: Reach, a maioria da humanidade teria assumido que todos os Spartans eram imparáveis. Curiosamente, o programa Spartan na verdade não foi projetado para lidar com ameaças extraterrestres como o Covenant ou outros, embora tenham acabado sendo muito bons em fazê-lo.
De fato, os espartanos foram treinados e aprimorados principalmente para participar da Guerra Insurrecional, uma guerra civil dentro das muitas colônias intergalácticas da humanidade. Como parte da tradição menos conhecida do universoHalo, a Guerra Insurrecionista foi um conflito armado significativo que começou três décadas antes da Guerra Humano-Covenant. Enquanto uma versão precursora dos Spartans existia antes, o mesmo programa Spartan de onde Master Chief veio foi iniciado por causa da Guerra Insurrecionista. Não é uma parte muito comentada da história de Halo, especialmente nos jogos, mas é uma parte muito intrigante e inexplorada da tradição de Haloque seria interessante destacar.
Conflito do Progenitor de Halo: O que é a Guerra Insurrecionista?
A Guerra Insurrecionista começou oficialmente no ano de 2494, cerca de 30 anos antes do início da Guerra Humano-Covenant em 2525. Porções de colônias humanasbuscaram a independência e até se rebelaram contra o UNSCe o Governo da Terra Unida antes de 2494, mas a rebelião foi considerado um esforço organizado naquele ano. Embora os jogos deHalonão tenham referenciado particularmente a Insurreição fora de comentários improvisados, é um conflito muito importante para a história da humanidade e, mais especificamente, para a história do programa Spartan. De certa forma, os insurretos podem ter estimulado indiretamente a melhor chance da humanidade de derrotar o Covenant 30 anos depois.
Levantando-se nas Colônias Exteriores, os Insurrecionistas decidiram que não desejavam participar do Governo Unificado da Terra ou obedecer aos regulamentos da UNSC. Muitas colônias exigiam a independência de um governo que muitos acreditavam ser totalitário, enquanto a UEG categorizava os insurretos como separatistas rebeldes. Quando 2494 chegou, grupos como a Frente Rebelde Unida e o Partido da Liberdade e Libertação haviam se formado e começaram uma revolta lenta e árdua contra o CSNU.As armas militares da UNSCretaliariam iniciando a Operação: TREBUCHET, uma missão interplanetária para acabar com a rebelião insurrecional no sistema Eridanus.
Master Chief de Halo foi projetado para lutar na guerra insurrecional
Parcialmente antes da Operação: TREBUCHET, o Escritório de Inteligência Naval da UNSC havia se reunido secretamente para trazer de volta membros do Projeto ORION (sob a liderança da Dra. Catherine Halsey) para iniciar outro novo projeto. O programa SPARTAN-II deveria se basear nos esforços anteriores do ORION, embora de uma maneira muito maior. As forças especiais da ONI sequestraram e doutrinaram 75 crianças no novo programa espartano, com o objetivo explícito de esmagar a rebelião insurrecional com força. E isso foi em grande parte o que eles fizeram até 2525, quandoa humanidade fez o primeiro contato com o Covenantem Harvest e começou a Guerra Humano-Covenant.
A partir daí, a maioria dos fãs deHalosabe o resto: muitos anos se passariam, o Covenant declararia uma guerra santa e decretaria um genocídio na humanidade, com os eventos de Halo: Reache, posteriormente, Halo: Combat Evolveddando início à história principal. Por causa da gravidade da Guerra Humano-Covenant e da perspectiva do Master Chief, os jogadores simplesmente não aprenderam muito sobre a Insurreição, a menos que a procurassem. No entanto, a Insurreição é o conflito incitante que criou o programa SPARTAN-II, sem o qual a humanidade teria sido exterminada pelo Covenant.Como Halo 3: ODST, seria interessante ver um spin-off que ocorre durante a Insurreição.
Há todo um intervalo de 30 anos em que ocorrem muitos grandes desenvolvimentos para a humanidade. A própria força da força militar da humanidade foi projetada para enfrentar especificamente o conflito insurrecional, mesmo que muitos tenham assumido que os espartanos foram treinados em Reach para lidar com o Covenant. SPARTAN-IIs foram feitos para esmagar uma rebelião humana, o que é meio irônico dado o contexto dos jogos. É difícil dizer que tipo de spin-off seria, mas provavelmente estariamais perto de uma experiência deHalo 3: ODSTdo que qualquer outra coisa. Há muita história intrigante nesses mais de 30 anos de história deHalo , onde a humanidade estava muito mais dividida do que nunca.