A maioria dos jogos modernos que pretendem ser RPGs épicos baseados em narrativas gastam muito tempo adicionando o máximo de conteúdo possível em seus mundos para manter os jogadores ocupados por centenas de horas. Isso se tornou especialmente impressionante com o destaque que certos estúdios colocam no conteúdo paralelo de seu jogo , permitindo que os jogadores passem por aventuras totalmente opcionais que acabam sendo a melhor parte da experiência para muitos.
Isso chega a um ponto em que certas missões secundárias que os jogadores podem ignorar totalmente têm um impacto tão grande que supera a missão principal em termos de puro prazer. Essas instâncias ocorreram com bastante frequência, com as instâncias mais notáveis do grupo sendo mencionadas abaixo.
8 Return To Crookback Bog – The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt é um jogo que dispensa apresentações. É facilmente o jogo mais popular e bem-sucedido que o CD Projekt Red já publicou, encerrando a jornada épica de Geralt em todos os três jogos com uma nota alta e colocando o estúdio no mapa como um dos desenvolvedores mais respeitados do mundo.
O jogo era conhecido por estar cheio de missões secundárias memoráveis que quase eclipsaram a história principal em termos de qualidade geral. Um ótimo exemplo disso é a linha de missões do Barão Sangrento que termina com “Retorno ao pântano de Crookback”. Esse personagem é facilmente um dos indivíduos mais complexos do jogo, e ver sua história até o fim é realmente um passeio selvagem e memorável.
7 Uma Noite Para Recordar – The Elder Scrolls 5: Skyrim
Algumas das missões mais memoráveis de Skyrim realmente pegam o jogador de surpresa e o enviam para uma aventura selvagem. Este é precisamente o caso de “A Night to Remember”, que enviará os jogadores para um canto totalmente diferente do mapa antes de forçá-los a refazer seus passos.
É uma ótima missão que permite aos jogadores explorar o mundo de Skyrim de uma maneira que eles nunca esperavam, servindo como uma ótima pausa entre a exploração implacável. Os fãs de Skyrim sabem que a missão principal é tão generosa quanto possível, então a variedade de missões secundárias memoráveis no jogo é muito apreciada.
6 Além da carne – Fallout: New Vegas
A maioria das pessoas ficaria brava com a ideia de que o enredo principal de Fallout New Vegas não é tão atraente quanto a maioria das pessoas gostaria. Esta é uma afirmação ousada, embora algumas pessoas possam concordar que a história pode acabar ficando em segundo plano no conteúdo lateral por tanto tempo que a maioria das pessoas naturalmente para de investir nos procedimentos.
Para os jogadores que desejam um enredo mais curto e mais contido para explorar no jogo, não há alternativa melhor do que “Beyond the Beef”. Esta incrível missão paralela faz com que os jogadores lidem com tudo, desde barões corruptos a canibais, com cada reviravolta no conto sendo absolutamente brilhante.
5 Próximo à Piedade – Venha o Reino: Libertação
A maioria das pessoas não esperaria que Kingdom Come: Deliverance fosse tão bom quanto foi no lançamento. Para seu primeiro título, a Warhorse Studios fez um trabalho verdadeiramente impressionante ao criar um incrível jogo medieval de mundo aberto, onde a sensação de progressão é extremamente palpável.
O coração deste jogo é definitivamente seu amplo elenco de personagens brilhantes, com Hans Capon sendo uma menção bastante sólida. Esse personagem parece nada mais do que um nobre pomposo clichê que não se deu ao trabalho de reconhecer alguém de status inferior a ele, apenas para evoluir lentamente para um dos melhores amigos de Henry ao longo do jogo.
4 Peixes – Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 é outro jogo onde o CD Projekt Red mostra o quão grande é o design de suas missões. A missão principal parece quase esfarrapada em comparação com o esforço colocado nas muitas missões secundárias com as quais os jogadores podem se envolver em Cyberpunk 2077 .
Um dos melhores trabalhos secundários do jogo é “Pisces”, onde os jogadores têm a tarefa de matar os líderes das Tyger Claws e dominar Clouds. No entanto, o jogador também pode ficar do lado de Tyger Claws ou Maiko, o que pode causar uma séria ruptura em seu relacionamento com Judy.
3 Oasis – Fallout 3
O primeiro jogo Fallout em mundo aberto em 3D foi nada menos que um enorme sucesso, apesar do sucesso óbvio que Fallout 3 teve quando se tratava do departamento de escrita. O que realmente ajudou o jogo foi o seu mundo enorme que estava cheio de locais divertidos para explorar e grandes missões secundárias para completar .
Uma dessas missões ocorreu na cidade de Oasis, onde os jogadores precisam decidir o destino de um mutante que evoluiu para uma árvore estacionária e deseja a morte, enquanto seus adoradores querem usá-lo para suas próprias agendas. Independentemente do caminho que os jogadores seguirem nesta missão, isso terá um impacto substancial sobre eles por algum tempo.
2 Tali: Traição – Mass Effect 2
O personagem de Tali era bastante intrigante no primeiro título de Mass Effect como está. No entanto, são os grandes passos dados pela BioWare no segundo jogo que fazem de Tali um dos melhores personagens que este estúdio já escreveu.
Sua missão companheira vê os jogadores lutando para limpar seu nome depois que ela é acusada injustamente de traição pela Frota Quarian. Os eventos que acontecem a seguir são bastante cheios de ação e lançam uma grande luz sobre as nuances de Tali como personagem.
1 Whodunit – The Elder Scrolls 4: Oblivion
Os jogos Elder Scrolls são conhecidos por suas brilhantes missões da Dark Brotherhood, que acabam sendo o destaque desses títulos de uma forma ou de outra. Oblivion não é exceção a essa regra de ouro, com a Dark Brotherhood sendo muito divertida neste jogo como sempre.
Uma das melhores missões que os jogadores participam como membros da Dark Brotherhood é “Whodunit”. É uma missão única onde os jogadores precisam matar cinco pessoas dentro de uma casa trancada, com assassinos secretos e secretos recebendo um bônus se ninguém descobrir que eles são o assassino.