Com tantas cenas de ação ao longode The Last of Us 2, houve muita coisa para gravar os movimentos e maneirismos dos personagens. Uma dublê chamada Amy Johnston, que havia feito captura de movimento anterior para Naughty Dog como Nadine Ross emUncharted: The Lost Legacy, também trabalhou extensivamente neste jogo como vários personagens e decidiu detalhar algumas de suas experiências trabalhando no recente jogo PS4.Este artigo discute spoilers para o final de The Last of Us 2.
The Last of Us 2contém muitos tipos diferentes de personagens em forma, tamanho e personalidade. Apesar disso, Johnston interpretou muitos deles e, embora nem todos os personagens que ela interpretou tivessem nomes, ela também atuou como personagens principais da história, como Ellie, Dina, Yara e Lev. No entanto, ela passou a maior parte de seu trabalho de captura de movimento para o jogo comoAbby, um dos personagens mais controversos do jogo.
Segundo Johnston, havia dias inteiros dedicados a certos tipos de movimento para diferentes personagens. Foram dias inteiros dedicados a morrer em diferentes posições ou no meio de diferentes ações. Os ciclos de caminhada também levaram muito tempo porque a Naughty Dog foi muito específica sobre como eles queriam que cada personagem andasse e fizesse a transição de diferentes velocidades.
Johnston até disse que os estilos de caminhada mudaram ao longo do jogo devido a lesões ou cansaço dos personagens, então um personagem não teria a mesma marcha no dia 1 deSeattlecomo no dia 3 de Seattle. Isso criou muitos ciclos de caminhada para o mesmo personagem com todos esses fatores envolvidos.
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Ao fazer diferentes ações, como andar, lutar ou arremessar, Johnston disse que tinha várias coisas diferentes que precisava ter em mente. Ela tinha que acompanhar se o personagem era destro ou canhoto, suas características físicas ou outras lesões que pudessem impedi-lo de se mover de certas maneiras. Enquanto ela foi informada de queLev é transdurante este processo, ela não tinha conhecimento da figura musculosa de Abby, que se tornou a fonte de reação contraThe Last of Us 2.
De todo o trabalho que Johnston realizou para o jogo, ela está mais orgulhosa de sua atuação durante a luta final do jogo entre Ellie e Abby depois que elas estão livres dos Rattlers. Seus movimentos foram capturados para ambos os personagens, e desde queEllieteve uma lesão grave em seu torso e Abby perdeu muito peso e massa muscular enquanto estava presa, havia muito que ela tinha que considerar ao lutar como esses personagens.
A perspectiva de Johnston sobre o jogo mostrou o quão profundamente aNaughty Dogconsiderou os detalhes deThe Last of Us 2ao criar o jogo. Esses tipos de detalhes são algo que os fãs podem ficar de olho enquanto jogam o jogo por conta própria.
The Last of Us 2 já está disponível para PS4.