A história de Ellie e Abby em The Last of Us 2tem muito a dizer durante suas cerca de 20 horas de duração. De ambas as perspectivas, cada personagem luta por vingança com literalmente todos os ossos de seu corpo. Mesmo no final das respectivas jornadas de ambos os personagens, nenhum deles chega ao fim, mesmo que os dois escapem dos ciclos de violência que ambos iniciaram à sua maneira. Seja indiretamente com Joel e Ellie deixando o hospital dos Vaga-lumes, ou diretamente com Abby se vingando de Joel, nenhum dos dois é realmente aliviado de forma alguma.
No entanto, depois que toda a experiência com o jogo finalmente acabou, é difícil não sentir que o jogo cumpre o ditado de “longa jornada, estrada curta” de maneiras positivas e negativas. A maior parte de The Last of Us 2acontece em quatro dias e, de alguma forma, o jogo parece demorar ainda mais para passar do que o primeiro jogo. Para referência, o primeiro jogoThe Last of Us ocorre durante praticamente um ano inteiro, abrangendo vários meses e várias temporadas. Essa sensação de comprimento vem de um sentimento longo e prolongado de pavor que permeia toda a experiência que não é necessariamente justificado em sua apresentação de várias maneiras.
Testamentos remanescentes de Ellie e Abby em The Last of Us 2
De muitas maneiras, uma nova jogada de The Last of Us 2 tem vários elementos injetados na narrativa do jogo para subverter as expectativas ao longo do tempo.a morte de Joel nas primeiras horas do jogo, a troca propositalmente chocante de Ellie para Abby um terço da história do jogo, entre outros eventos narrativos no clímax do jogo; todas essas decisões se unem para surpreender o jogador. Se as decisões da história do jogo se encaixam bem com os jogadores depende da interpretação, mas esses saltos no ritmo narrativo estão claramente se unindo para fazer a experiência parecer arduamente longa. Jogar The Last of Us 2não deve ser uma experiência inerentemente agradável.
Também vale a pena notar que o ditado “long story, short road” também é aplicado literalmente no cenário do jogo. De uma maneira claramente proposital,The Last of Us 2continua a se expandir ainda mais à medida que a jornada continua. Mesmo em momentos em que os jogadores podem pensar que o jogo está chegando ao fim, um momento-chave na história leva a narrativa ainda mais longe. Como mencionado anteriormente, grande parte do jogo ocorre no período de quatro dias, que os jogadores testemunham de perspectivas de duelo, um após o outro. O jogo também passa uma quantidade significativa de tempo em Jackson e Santa Barbara, mas mesmo assim há apenas meses de tempo fora da tela separando esses locais no jogo.
O ritmo narrativo intencionalmente frustrante de The Last of Us 2
Há um sentimento generalizado de pavor constante nos jogadores enquanto eles manobram pela jornadade The Last of Us 2 .Os jogadores sabem qual é o objetivo final para ambos os personagens, mas é quase como se o jogo usasse a jornada intermediária para tentar afastar os dois personagens. Está bem claro que um confronto entre Ellie e Abby deve acontecer, e isso certamente se torna realidade mais de uma vez, mas não depois que personagens como Dina e Lev estão tentando separar os dois protagonistas. É difícil dizer quem aprendeu a lição até o final do jogo;Abby se vinga da morte de seu pai, mas nunca de seus amigos, e a vingança de Ellie nunca é saciada.
Todo esse tempo gasto com Ellie e Abby culmina em um confronto finalduas vezesao longo da história do jogo, e nas duas vezes não termina bem para ninguém. Nunca há uma sensação de encerramento de toda a experiência, e isso é frustrante. Embora esse sentimento em particular possa depender da interpretação de um indivíduo, está claro que a Naughty Dog quer que os jogadores sintam essa frustração de propósito. Por um lado,a narrativa de The Last of Us 2está tentandomostrar como a violência gera violência e que a vingança é um esforço infrutífero. Por outro lado, a jornadade The Last of Us 2nunca tem a chance de martelar esse ponto contextualmente, o que leva a opiniões como “perdi meu tempo”
Um pavor sinuoso digno de debate
Se os jogadoresconcordam ou não que essa abordagem narrativa é valiosa, está em debate, mas a montanha-russa de emoções que deve ser evocada por The Last of Us 2acontece em um período tão curto de tempo. Se há algum consenso que pode ser encontrado na narrativa do jogo, é que o enredo deThe Last of Us 2permanece por um período desconfortavelmente longo. Quatro dias cruciais e alguns meses entre a maior parte da história do jogo, e ainda The Last of Us 2aborda uma série de conflitos nesse período.
O ritmo é irregular, e trocar de Ellie para Abby, e depois de volta para Ellie adiciona um elemento de ausência de ambos os personagens que parece terrivelmente longo. Mesmo que 20-25 horas ainda seja muito longo para um jogosingle-player amplamente linear, tipo sandbox, The Last of Us 2definitivamente se alinha com o mantra “longa jornada, estrada curta”. Indiscutivelmente, a jogabilidade faz tanto trabalho para evocar esse sentimento também, embora seja mais uma versão refinada do combate de terror de sobrevivência do primeiro jogo que não deveria mudar tão drasticamente. A narrativa de The Last of Us 2serpenteia de uma maneira artisticamente frustrante, com grande efeito pretendido, apesar da recepção dividida do jogo.
The Last of Us 2já está disponível para PS4.