O Dead Spacede 2023 faz tudo que um bom remake deve fazer e muito mais. Ele não apenas recria fielmente a primeira aventura de Isaac Clarke com tecnologias modernas, mas suas mudanças e novos conteúdos garantem que veteranos e novatos fiquem atentos. E embora o novoDead Spacepossa ser um pouco fiel demais ao material de origem, é um título de terror sólido para um jogador.
Uma das coisas que oDead Spaceoriginal acertou foi a representação deIssac Clarke como um engenheirodurante a jogabilidade. Usando combate único, mecânica inteligente de resolução de quebra-cabeças e um ou dois minijogos, os jogadores podem sentir que estão jogando como um homem comum trabalhador, em vez de um soldado grisalho. Nem todos os minijogos do original funcionaram, mas graças a mais Com mais de uma década de feedback, o Motive Studio finalmente conseguiu consertar um dos segmentos mais frustrantes deDead Space .
Por que os jogadores do Dead Space precisam reparar os canhões ADS do Ishimura
Ao chegar ao Capítulo 4: Obliteração Iminente, os jogadores têm a tarefa de consertar os canhões ADS do USG Ishimura. Devido às atividades de quebra de planetas da nave em Aegis VII, vários pedaços de destroços estão indo direto para Isaac e os sobreviventes restantes. Embora os canhões ADS normalmente visassem e eliminassem essas anomalias automaticamente, os eventos que ocorreram noUSG Ishimura doDead Spaceos impediram de fazê-lo. Em seguida, cabe a Isaac ligar os canhões ADS e destruir manualmente os asteróides que chegam. Ao concluir esta tarefa, a nave terá dados suficientes para reiniciar os sistemas de mira automática dos canhões ADS.
Por que o segmento de canhões ADS do Dead Space original era problemático
Para destruir manualmente os asteróides no jogo original, os jogadores devem primeiro cruzar um grande ambiente de gravidade zero para chegar aos canhões ADS. Isso não seria tão ruim se não fosse pelos numerosos asteróides que podem matar Isaac com um único golpe e fazer com que seu RIG fique plano. Felizmente, a área que leva aos canhões é pontilhada com vários anteparos que o engenheiro pode usar como cobertura para atravessar com segurança.
O verdadeiro desafio começa quando os jogadores colocam as mãos nos canhões ADS. Usando o poder de fogo aumentado, eles devem destruir asteróides suficientes enquanto evitam danos ao casco do USG Ishimura. Isso é mais fácil falar do que fazer, já que os controles dos canhões ADS são notoriamente instáveis. Os canhões podem ser disparados de forma semiautomática ou totalmente automática, masos jogadoresdo Dead Spaceprecisam ficar de olho no medidor de superaquecimento ou correm o risco de não conseguir disparar os canhões ADS por alguns segundos.
Não apenas isso, mas os controles em diferentes plataformas tornam muito difícil mirar. Como oDead Spaceoriginal não fornece assistência de mira para esses segmentos nos consoles, pode ser muito difícil mirar os canhões ADS usando um stick analógico. O mesmo pode ser dito para a versão para PC do jogo, já queDead Spacede 2008 é menos do que estelar e tão difícil de jogar em um mouse e teclado sem os mods adequados instalados. Por causa da tendência dos canhões de superaquecer e dos controles ruins, os jogadores do original acharam frustrante completar os segmentos envolvendo os canhões ADS. Isso não inclui as duasconquistasdo Dead Spaceque exigem a conclusão de um segmento de canhão ADS com mais de 50% de integridade do casco restante.
Como o remake de Dead Spaces melhora o minijogo ADS Cannons do original
Vendo oDead Spacede 2023 como uma mudança para corrigir as deficiências do original, o Motive Studio reformulou completamente as seções do canhão ADS. Não há mais como caminhar até os canhões ADS e, o melhor de tudo, em vez de dar aos jogadores um novo minijogo para aprender, o Motive Studio os incumbe de conectar os canhões a uma de suas muitas ferramentas. Os jogadores podem então usar suas ferramentas para mirar e atirar em asteróides. Isso parece uma extensão natural do combate, pois funciona muito como atirar em Necromorfos ou usar Statis e Kinesis. Além do mais, mesmo que os jogadores estejam essencialmente controlando um canhão gigante,os controles deDead Spaceparecem rápidos e responsivos. Isso torna as seções de canhão ADS mais divertidas e menos um pesadelo para serem concluídas.
Este novo método para controlar canhões ADS ressurge durantea segunda luta contra o Leviatã deDead Spacepelo Communication’s Array. Desta vez, os jogadores devem usar os canhões ADS para destruir os projéteis lançados e os pontos fracos do Leviatã. A combinação de tiros de canhão precisos com projéteis lançados por Kinesis torna a luta muito mais rápida e uma das mais memoráveis deDead Space .Ao ajustar os controles e torná-los mais parecidos com o que os jogadores estão acostumados, o Motive Studio foi capaz de refinar um dos piores momentos do original sem adicionar outro minijogo.
Dead Spacejá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.