Gotham Knights não impressionou exatamente os críticos. No Metacritic, a maioria das análises para as plataformas de lançamento estão em torno dos anos 60 e 70. Isso pode ser uma decepção para os fãs em todos os lugares, especialmente porque eles estão esperando desde Batman: Arkham Knight de 2015 por uma nova experiência do Batman .
Para alguns jogadores, Gotham Knights pode não corresponder aos altos padrões estabelecidos pelos jogos Batman: Arkham , mas isso não significa que seja de todo ruim. Se a equipe trabalhasse para melhorar algumas de suas falhas, essas pontuações médias poderiam disparar. Essas ideias são apenas algumas das maneiras pelas quais o jogo pode se redimir.
7/7 Adicionar salvamentos manuais
É estranho que Gotham Knights tenha sido lançado com apenas salvamentos automáticos ativados. Esta é uma prática ruim para jogos de ação por muitas razões. Primeiro, se o arquivo salvo for corrompido por falhas, os jogadores podem ter que começar tudo de novo. É por isso que é recomendável salvar na nuvem também, mas mesmo fazendo isso só pode ajudar muito.
Dar aos jogadores a capacidade de salvar manualmente é bom para fins de backup. Também é bom permitir que eles economizem em algumas de suas partes favoritas em uma experiência. Três slots manuais são o padrão, mas seria ainda melhor se Gotham Knights colocasse mais como dez ou até vinte por meio de um patch.
07/06 Adicionar um minimapa
Existe um sistema de mapas em Gotham Knights , mas não é muito bem pensado. A cidade de Gotham é apresentada em uma renderização 3D que, reconhecidamente, parece legal para uma experiência de cidade de mundo aberto . O problema é que navegar pelas ruas da cidade é difícil sem um mapa mais preciso. A maioria dos edifícios interiores não tem um mapa, o que também é muito frustrante.
Seria ótimo se o mapa da cidade pudesse ser alternado entre um estilo 2D e 3D. Seria ainda melhor se os jogadores pudessem adicionar um mini-mapa ao seu HUD para navegação na cidade e no edifício, pois facilitaria muito a locomoção por Gotham.
07/05 Adicionar melhor rastreamento
A falta de um minimapa é apenas um dos problemas da navegação. Os desenvolvedores podem se concentrar em fornecer aos jogadores mais informações sobre o mapa principal, em vez de mudar sua aparência artisticamente. Por exemplo, as zonas podem ser destacadas para mostrar onde as gangues se encontram em vez de forçar os jogadores a vasculhar arquivos antigos para encontrar suas respostas.
O sistema de waypoint também pode usar algum trabalho em missões, pois às vezes não está claro o que os jogadores devem fazer a seguir. Entre o HUD e o mapa, precisa haver uma grande reformulação no próximo patch para que os jogadores possam descobrir o que está acontecendo.
07/04 Pular todos os quebra-cabeças
Existem certas seções de quebra-cabeças nas quais os jogadores são forçados a resolver uma cena de crime ligando dois bolsões de dados entre si. Um dos primeiros vê os heróis tentando juntar um código riscado em um pedaço de papel para um micro-ondas. Se esses quebra-cabeças atrapalharem o jogador, ele poderá optar por ignorá-los após algumas tentativas.
No entanto, quebra-cabeças físicos maiores não podem ser ignorados como vários no nível do labirinto mais tarde no jogo. Seria bom se todos os quebra-cabeças pudessem ser ignorados ou se esses quebra-cabeças da cena do crime pudessem ser ignorados imediatamente, em vez de depois de algumas tentativas forçadas. Alguns fãs de jogos de ação simplesmente não são bons em resolver quebra-cabeças e precisam de uma mão extra onde quer que possam obtê-la.
3/7 Aumentos de personalização
Equipar equipamentos melhores não apenas aumentará as estatísticas, mas também mudará a aparência dos heróis. Cada personagem tem mais de uma dúzia de arquétipos de roupas que eles podem personalizar ainda mais. Eles podem alterar as máscaras, por exemplo, junto com os esquemas de cores.
Essas variações de cores levam muito tempo para serem desbloqueadas, juntamente com a capacidade de mudar completamente os trajes do conjunto padrão. É parte da rotina de RPG , o que é compreensível, mas seria bom se pelo menos as variantes de cores fossem desbloqueadas totalmente desde o início ou desbloqueadas mais rapidamente.
2/7 Pausar um jogador
Gotham Knights é configurado de forma semelhante a um jogo Soulslike no que diz respeito ao menu. Os jogadores podem pausar o jogo sempre que quiserem entrar nos menus de opções ou ativar o modo de foto. Entrar no menu de equipamentos é outra história, pois isso não pausa a ação.
Os jogadores serão atingidos, o que faz sentido em um jogo multiplayer. Não faz sentido jogar sozinho, pois pausar não deve atrapalhar o fluxo de mais ninguém. A solução simples é pausar os menus quando os jogadores não estiverem em uma sessão cooperativa .
1/7 Gerencie a Família Morcego
Uma das coisas mais inovadoras em Gotham Knights é que ele permite que os jogadores alternem entre os quatro heróis na base, também conhecida como Campanário. Os jogadores podem começar como Batgirl, não como ela, e depois mudar para Asa Noturna sem penalidade. Todos os heróis também sobem de nível e os equipamentos também são desbloqueados em conjunto. A única desvantagem desse sistema é que os jogadores não podem entrar nos menus e gerenciar seus personagens individualmente sem transferir o poder totalmente para esse personagem.
Para ver a árvore de habilidades do Capuz Vermelho , os jogadores precisam se tornar o Capuz Vermelho . Honestamente, não é grande coisa, já que os tempos de carregamento são rápidos nos novos consoles. Ainda assim, em um esforço para ajudar a agilizar ainda mais o jogo, economizaria muito tempo se esses quatro heróis pudessem ser personalizados nos mesmos menus sem a necessidade de alterar os personagens.
Gotham Knights foi lançado em 21 de outubro de 2022 e está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X.