No ano passado, aCapcomsuperou as expectativas de todos com o remakede Resident Evil 2 .Em2020, eles estão tentando recapturar a mesma magia com uma releitura de Resident Evil 3. Como ele se compara ao seu antecessor? Pela maioria dos relatos, é uma experiência totalmente satisfatória, mas não inova ou surpreende da mesma forma que o pesadelo de Leon e Claire.
Os desenvolvedores fizeram algumas mudanças importantes na jogabilidade e no design para ajudar a se encaixar melhor na aventura mais linearde Jillem Raccoon City. Embora seja executado no mesmo mecanismo e tenha uma estética semelhante, as dez diferenças listadas abaixo o tornam uma fera totalmente diferente.
10Sr. X vs. Nêmesis
Mr. X foi uma das melhores partes do título do ano passado. Durante certas partes da campanha, ele caçava impiedosamente o jogador, perseguindo-o por toda a delegacia. O dano o impediu, mas ele não desistiu da perseguição até que o jogador progredisse para uma determinada parte da história. Resolver quebra-cabeças olhando por trás do ombro era diferente de tudo que a série apresentou antes. Nemesis, por outro lado, relega sua presença a sequências mais cinematográficas elutas contra chefes. Apenas por alguns breves segmentos ele persegue dinamicamente o jogador pelo mapa como o Sr. X faz. Alguns ficaram desapontados com o que parece um passo atrás para a criatura titular quando comparado ao jogo do ano passado, mas faz sentido considerando a natureza mais linear da campanha.
9Apenas uma campanha
Resident Evil 2dobrou seu valor de replay ao ter dois personagens jogáveis. Embora suas respectivas jornadas não fossem tão únicas quanto alguns fãs gostariam, elas diferiam o suficiente para garantir uma segunda jogada. Resident Evil 3não inclui esse recurso.
Com isso dito, a Capcom ainda oferece muitos incentivos para jogar o jogo várias vezes. Diferentes coisas são desbloqueadas para vencer o jogo várias vezes e com diferentes classificações, e dificuldades mais altas que testam até mesmo a coragem do jogador mais habilidoso.
8Desmembramento
Desmembramento leva um misterioso downgrade nesta entrada. Em vez de membros se desprenderem lenta e grosseiramente do corpo de um zumbi quando baleados o suficiente, eles simplesmente explodem em uma névoa de sangue. É compreensível, considerando a escala maior do jogo, mas não se pode deixar de notar. O jogo ainda é absolutamente lindo, no entanto, e atirar em zumbis é emocionante, pois eles recuam e tropeçam com base em onde as balas caem.
7Mais focado na ação
O jogo do ano passado foi a mistura perfeita da jogabilidade clássica de Resident Evil e o estilo mais moderno de Resident Evil 4. A mira era refinada e a pessoa podia se mover livremente enquanto atirava, mas eles ainda tinham que contar suas balas. O lançamento recente se volta mais para a ação, pois leva Jill através de emocionantes cenários e grandes explosões. Além disso, a munição é mais abundante, especialmente nos modos de dificuldade mais fáceis. O modo “Hardcore” coloca parte do gerenciamento de recursos de volta à equação, e as dificuldades adicionais desbloqueadas após vencer o jogo tornam a conservação de munição ainda mais uma prioridade para os fãs veteranos que procuram uma experiência mais punitiva.
6Mais curta
Os jogos de Resident Evil raramente são longos. Sem os dois protagonistas diferentes, Resident Evil 3corre significativamente mais curto do que o jogo do ano passado. Enquanto Resident Evil 2leva entre seis a oito horas para ser concluído, o novo título leva entre quatro e seis. A falta de quebra-cabeças significa menos tempo para descobrir o que fazer, então o comprimento mais curto faz sentido.
Um troféu (ou conquista, dependendo do console) encarrega os jogadores de vencer o jogo em menos de duas horas, embora os speedrunners certamente vencerão esse tempo com muitos minutos de sobra.
5Mais fácil
Dar ao jogador recursos suficientes para cuidar da maioria das ameaças torna a campanha significativamente mais fácil do que Resident Evil 2. Muitas áreas também são mais abertas, tornando menos desafiador esquivar e evitar zumbis. Claro, aqueles que desejam um desafio real sempre podem aumentar a dificuldade. Na verdade, os jogadores veteranos são mais propensos a ter um jogo inicial satisfatório se escolherem o modo de dificuldade “Hardcore” desde o início. Para os fãs experientes deResident Evil , o “padrão” segura a mão do jogador com muita força.
4Desviar
Resident Evil 2não tinha o botão de esquiva de algumas entradas anteriores, mas o jogo recente o trouxe de volta. Se alguém conseguir acertar o tempo certo, Jill se desviará habilmente do caminho e poderá até alinhar um tiro em câmera lenta contra o atacante. Nemesis é mais rápido e ágil que o protagonista, então cronometrar essa mecânica perfeitamente é essencial para sair de sucatas com o monstro brutal ileso. A janela é surpreendentemente pequena, por isso leva algum tempo para conseguir manuseá-la.
3Menos fiel ao seu material de origem
Resident Evil 3toma significativamente mais liberdades com seu material de origem do que Resident Evil 2. A jornada de Leon e Claire no RCPD é mais icônica do que a fuga de Jill de Raccoon City, então os jogadores ficariam mais desapontados se suas cenas favoritas estivessem faltando no remake.
O novo jogo, no entanto, mistura significativamente os eventos do jogo original doPlayStatione até deixa algumas coisas de fora. Talvez eles se sentissem mais à vontade para fazer mudanças maiores na história porque Resident Evil 3: Nemesis é provavelmente o menos amado da trilogia original.
2Quebra-cabeças mais fáceis
Não seria um jogo deResident Evil sem quebra-cabeças, mas os apresentados no novo título dificilmente são de tirar o fôlego. Eles raramente se tornam mais complexos do que vasculhar o ambiente em busca de uma chave ou bateria para abrir uma porta. Não é uma reclamação, embora os fãs veteranos possam achar decepcionante. Resident Evil 2trata de desbloquear lentamente mais salas e áreas, encontrando chaves e resolvendo quebra-cabeças ambientais, enquanto Resident Evil 3simplifica isso obtendo uma chave para abrir uma porta e avançar para o próximo ambiente.
1Resistência
Pela primeira vez em algum tempo, um título principal de Resident Evil apresentamultiplayer. Em Resistance, quatro jogadores tentam fugir de uma área enquanto um jogador controla o ambiente, tentando impedir sua fuga montando armadilhas e soltando zumbis sobre eles. É uma visão única do multiplayer, mas é difícil dizer se terá pernas. Curiosamente, o jogo parece totalmente separado de Resident Evil 3, tendo seu próprio launcher separado no menu do console.