Após nove longos anos, a franquia Armored Core está de volta à ação com Armored Core 6: Fires of Rubicon . Este título marca a continuação de uma das séries de sucesso originais da FromSoftware, um simulador de pilotagem e construção mecânica que se tornou uma franquia anual para a empresa em expansão. A base de fãs do Armored Core pode ser pequena no grande esquema das comunidades FromSoftware , mas sua paixão por uma das séries mecha mais notórias ao lado de Gundam não pode ser subestimada. Como todo o Armored Core está atualmente bloqueado em hardware mais antigo, o Armored Core 6 pode marcar um grande renascimento e expansão para a franquia.
Mesmo assim, o Armored Core será um grande afastamento do que a FromSoftware lançou nos últimos anos. O diretor inicial Hidetaka Miyazaki e o atual diretor Masaru Yamamura foram entrevistados pela IGN e descartaram os rumores de Armored Core 6 ser semelhante aos títulos Soulsborne do estúdio. Como Miyazaki deu a entender no final do The Game Awards 2022, ainda há mais planos para Elden Ring , então os fãs de Souls ainda estão sendo atendidos. Não importa o risco, Armored Core 6 está voltando para a fórmula que tornou sua série excelente em primeiro lugar – embora provavelmente não sem algumas inovações trazidas pelo pedigree experiente da FromSoftware.
Almas e núcleo blindado adotam abordagens diferentes para conceitos semelhantes
Desde o início, Armored Core tratava de simular a vida de um piloto de robô gigante. O original do PS1 começou com os jogadores realizando seu exame final para se juntar aos Ravens, um grupo de mercenários neutros que trabalham com as megacorporações concorrentes Chrome e Murakumo. Depois de serem apresentados aos controles, os jogadores são levados à verdadeira carne do Armored Core : a Garagem . Em qualquer jogada, horas podem ser gastas montando as peças certas para cumprir uma determinada missão. Seleção de peças, ajuste fino, esquemas de cores e até insígnias desenhadas por jogadores estão ao alcance de todos os aspirantes a Raven, e as opções aumentam à medida que cada jogo continua.
Isso é semelhante a como os jogos Souls permitem que os jogadores criem seus personagens e incentivem a variedade por meio de tesouros e desafios, embora o AC enfatize a adaptação constante em vez de uma construção duradoura. Com Armored Core inicialmente compartilhando um motor com o predecessor obcecado por pilhagem de Dark Souls , King’s Field , não é exagero dizer que ambas as franquias são cortadas de um pano de RPG de ação semelhante. Apenas neste aspecto, é claro que haverá alguns paralelos definidos entre Armored Core 6 e um título Soulsborne, mas estes estão mais enraizados nas preferências do FromSoftware.
Armored Core não é do tipo Souls, mas é um jogo da FromSoftware
Miyazaki postula que as configurações pós-apocalípticas de alta dificuldade e a escuridão geral dos jogos da FromSoftware se originam das preferências da FromSoftware, e não de sua fórmula semelhante ao Souls. O Armored Core 6 será construído com isso em mente, mas isso não significa que tenha qualquer compulsão para se adequar aos sucessos recentes. Embora pareça que o sistema de quebra de postura de Sekiro e Elden Ring retornará, é isso.
A estrutura do Armored Core 6 é confirmada como semelhante ao Armored Core anterior , e isso é contrário à experiência interconectada das Almas . A série é baseada em missões, embora não esteja claro se a campanha cooperativa de Armored Core 5 e Verdict Day retornará. Recompensas de bônus da exploração nessas entradas específicas foram sugeridas, mas, além de lutar contra as batalhas épicas de chefes da marca registrada da FromSoftware em maior escala, os jogadores não estarão vasculhando nada como o mundo aberto de Elden Ring . Uma dança eterna entre a customização mecânica e o intenso combate em terceira pessoa continuará sendo o coração pulsante de Armored Core , e os fãs não aceitariam de outra maneira.
Armored Core 6: Fires of Rubicon será lançado em 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.